Searing ChainsQ
Searing Chains

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Searing Chains.\n\nEmber Spirit lanza boleadoras en llamas que se enrollan alrededor de los enemigos cercanos, los fijan al suelo y les infligen daño cada segundo.

Los objetivos son elegidos aleatoriamente alrededor de Xin.

No afecta a las unidades inmunes a efectos negativos o invisibles.

DURACIÓN: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
RADIO: 400
DAÑO POR SEGUNDO: 50 / 70 / 90 / 110
UNIDADES MÁXIMAS: 3
CAST POINT 0s
13 / 12 / 11 / 10
80 / 90 / 100 / 110
Las lecciones más duras de Xin normalmente requerían el uso de cadenas al rojo vivo.
Sleight of FistW
Sleight of Fist

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

En inglés: Sleight of Fist.\n\nEmber Spirit se desplaza a una velocidad fulgurante y ataca a todos los enemigos que se encuentren en el área de efecto objetivo; luego regresa a su ubicación inicial. Inflige daño adicional a los héroes.

Los objetivos son determinados en el momento en que se lanza el hechizo.

Realiza un ataque normal contra cada objetivo cada 0.25 s.

Cualquier modificador de ataque que Xin posea (tales como Impacto Crítico, Golpetazo, Hendidura o efectos de Orbe) se aplicará de forma normal en estos ataques.

Se pueden usar habilidades y objetos mientras Destreza de Puño esté activa.

RADIO: 250 / 350 / 450 / 550
DAÑO ADICIONAL A HÉROES: 45 / 85 / 125 / 165
INTERVALO ENTRE ATAQUES: 0.25
CAST POINT 0s
15 / 12 / 9 / 6
65
El guerrero atento debe azotar a sus enemigos y serpentear entre ellos, abrasándolos sin detenerse.
Flame GuardE
Flame Guard

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Flame Guard.\n\nEmber Spirit se rodea con un gran anillo de fuego que crea una barrera de daño mágico, absorbiendo un porcentaje del daño recibido. Protección Flamígera inflige daño por segundo en un área alrededor de Ember Spirit mientras está activa. Si se rompe la barrera, también se pierde el daño.

La reducción de daño mágico se calcula antes que cualquier otra reducción.

El daño persiste durante 0.5 s adicionales tras aplicarse.

DURACIÓN: 11 / 14 / 17 / 20
RADIO: 500
BARRERA DE DAÑO MÁGICO: 60 / 135 / 210 / 285
DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 35 / 45 / 55
PORCENTAJE ABSORBIDO: 70%
CAST POINT 0s
35
65 / 80 / 95 / 110
No permitas que un enemigo se acerque sin resistencia.
Activate Fire RemnantD
Activate Fire Remnant

HABILIDAD:Not Learnable, Point, Show In Guides

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Activate Fire Remnant.\n\nSelecciona el Remanente de Fuego al que llegar.

0
100 / 125 / 150
¡Los espíritus se desplazan a una velocidad increíble!
Fire RemnantR
Fire Remnant

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Fire Remnant.\n\nEnvía un Remanente de Fuego a la ubicación objetivo a un 250 % de la velocidad de Ember Spirit. Al usar Activar Remanente de Fuego, Ember Spirit irá corriendo a todos los Remanentes de Fuego activos, destruyéndolos, infligiendo daño en un área y después dirigiéndose al Remanente más cercano. Ember Spirit terminará en el Remanente que esté más cerca de la ubicación seleccionada.

Empieza con 3 cargas (máximo).

DAÑO: 100 / 200 / 300
RADIO: 450
DURACIÓN: 45
ALCANCE: 3000
MULTIPLICADOR DE VELOCIDAD: 2
CARGAS MÁXIMAS: 5
RADIO DE LAS QUEMADURAS: 450
DAÑO POR SEGUNDO: 45
RADIO PARA RESTABLECER CARGA: 400
CAST POINT 0.2s
0.5
0
Las enseñanzas de Xin se extienden de nuevo por el poder del espíritu.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
-12 s de regeneración de carga para Remanente
25
2 cargas para Destreza de Puño
+55 de daño a héroes para Destreza de Puño
20
+1 objetivo para Cadenas Abrasadoras
+1 s de duración para Cadenas Abrasadoras
15
+50 de DPS para Protección Flamígera
+200 de cantidad de barrera para Protección Flamígera
10
+12 de daño
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
22 +2.622 +3.220 +2.2
Velocidad de movimiento300
Rango de visión1800/800
Armadura3.08
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño55 - 59
Punto de ataque0.4