Wild AxesQ
Wild Axes

HABILIDAD:Point

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Wild Axes.\n\nBeastmaster lanza sus hachas de ida y vuelta, cortando unidades enemigas y árboles a su paso. Cada hacha puede alcanzar a un enemigo una única vez, y amplifica el daño subsiguiente de Beastmaster y sus unidades.

Esta habilidad destruye árboles.

ALCANCE DE LANZAMIENTO: 1500
DAÑO POR HACHA: 35 / 65 / 95 / 125
DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 12
AMP. DE DAÑO POR ACUMULACIÓN: 6% / 8% / 10% / 12%
CAST POINT 0.3s
50
Mientras aprendía a desenvolverse solo en la naturaleza, Beastmaster también dominó el uso de un par de hachas de guerra, ideales tanto para cortar árboles como adversarios.
Call of the Wild BoarW
Call of the Wild Boar

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Physical

En inglés: Call of the Wild Boar.\n\nBeastmaster llama a un jabalí para que ayude en el campo de batalla. El jabalí tiene un ataque venenoso pasivo que ralentiza la velocidad de ataque y de movimiento.

DURACIÓN DE LA INVOCACIÓN: 60
VIDA BASE DEL JABALÍ: 300 / 450 / 600 / 750
DAÑO DE ATAQUE DEL JABALÍ: 20 / 35 / 50 / 65
RALENTIZACIÓN DE JABALÍ: 10% / 18% / 26% / 34%
DURACIÓN DEL VENENO DE JABALÍ: 3
CAST POINT 0.3s
30
60
Tras hacerse amigo de las bestias en su infancia, Beastmaster ha aprendido a llamar a los animales cuando lo necesita.
Call of the Wild HawkE
Call of the Wild Hawk

HABILIDAD:No Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

En inglés: Call of the Wild Hawk.\n\nBeastmaster invoca a un halcón que vuela en círculos alrededor de Beastmaster y se lanza en picado sobre los enemigos con una frecuencia de ataque base de 4 s, dañándolos e inmovilizándolos. La frecuencia de ataque aumenta con la velocidad de ataque del halcón. Prioriza a los héroes.

DURACIÓN DE LA INVOCACIÓN: 25
VIDA BASE DEL HALCÓN: 200 / 325 / 450 / 625
RESISTENCIA A LA MAGIA BASE DEL HALCÓN: 30 / 40 / 50 / 60
DAÑO: 60 / 90 / 120 / 150
DURACIÓN DE LA INMOVILIZACIÓN: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
CAST POINT 0.3s
50
Tras hacerse amigo de las bestias en su infancia, Beastmaster ha aprendido a llamar a los animales cuando lo necesita.
Inner Beast
Inner Beast

HABILIDAD:Passive

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

En inglés: Inner Beast.\n\nLibera la furia interior de los aliados cercanos, con lo que aumenta de forma pasiva la velocidad de ataque de estos.

RADIO: 1200
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 10 / 22 / 34 / 46
CAST POINT 0s
La habilidad de Beastmaster para incitar la fuerza innata de los animales fue vista en el ataque al rey de Slom.
Drums of Slom
Drums of Slom

HABILIDAD:Passive

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Drums of Slom.\n\nLos ataques de Beastmaster o de una unidad cercana a la que controle harán que golpee su tambor, infligiendo daño a las unidades cercanas y curando a Beastmaster y a las unidades bajo su control mediante una parte del daño infligido. Cada ataque reduce el intervalo entre golpes de tambor, hasta un mínimo de 0.4 s entre golpes después de 20 ataques. Si no se realizan ataques, los intervalos aumentan gradualmente.

Usar Rugido Primordial cuenta como 10/15/20 ataques, según el nivel actual de Rugido Primordial.

RADIO DEL DAÑO: 600
ATAQUES PARA EL MENOR INTERVALO: 20
MENOR INTERVALO ENTRE GOLPES DE TAMBOR: 0.4
MAYOR INTERVALO ENTRE GOLPES DE TAMBOR: 3
DAÑO POR GOLPE DE TAMBOR: 90
CURACIÓN AL ATACAR A HÉROES: 25%
CURACIÓN AL ATACAR A CREEPS: 5%
CAST POINT 0s
La furia de la naturaleza es atemporal y, para aquellos que conocen los secretos, es fácil despertar los ecos de la ira que se regocijaron en la caída de Slom.
Primal RoarR
Primal Roar

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:Yes Strong

En inglés: Primal Roar.\n\nBeastmaster desata un rugido ensordecedor que aturde y abre un camino hacia su objetivo. Todas las unidades en la trayectoria del rugido reciben daño mientras que las unidades empujadas a un lado por el rugido pierden velocidad de movimiento y de ataque. Además, Beastmaster y sus unidades obtienen un 40 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos.

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 2.75 / 3.25 / 3.75
DAÑO: 150 / 225 / 300
AMPLITUD DEL RUGIDO: 300
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -60%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: -60
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3 / 3.5 / 4
CAST POINT 0.5s
100 / 125 / 150
Beastmaster ha aprendido a canalizar sus instintos primordiales en un rugido animalista, devastando las filas enemigas.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
-30 s de tiempo de recarga para Rugido Primordial
25
-5 s de tiempo de recarga para Hachas Salvajes
+250 de aura de vida máx. para Beastmaster y sus unidades
20
+30 de daño para el jabalí y el halcón
+10 de velocidad de ataque para Bestia Interior
15
+20 de aura de vel. de mov. para Beastmaster y sus unidades
+2.5 % de ampl. de daño por acum. para Hachas Salvajes
10
+30 de daño
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
25 +2.918 +1.616 +1.2
Velocidad de movimiento305
Rango de visión1800/800
Armadura1.52
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño25 - 29
Punto de ataque0.3