Uso de los talentos
83.9% Tasa de elección
+40 % de amplificación para hechizos robados
+40 % de amplificación para hechizos robados

Pick Rate: 83.9%
Win Rate: 60.6%
+0.2% Porcentaje de victoria
25
16.1% Tasa de elección
+400 de distancia para Impacto de Telequinesis
+400 de distancia para Impacto de Telequinesis

Pick Rate: 16.1%
Win Rate: 60.5%
-0.2% Porcentaje de victoria
15.1% Tasa de elección
-5 s de tiempo de recarga para Telequinesis
-5 s de tiempo de recarga para Telequinesis

Pick Rate: 15.1%
Win Rate: 57.6%
+0.9% Porcentaje de victoria
20
84.9% Tasa de elección
-5 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante
-5 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante

Pick Rate: 84.9%
Win Rate: 56.7%
-0.9% Porcentaje de victoria
2.7% Tasa de elección
+0.5 s de elevación/aturd. para Telequinesis
+0.5 s de elevación/aturd. para Telequinesis

Pick Rate: 2.7%
Win Rate: 48.8%
-2.7% Porcentaje de victoria
15
97.3% Tasa de elección
-25 % de tiempo de recarga para los hechizos robados
-25 % de tiempo de recarga para los hechizos robados

Pick Rate: 97.3%
Win Rate: 51.6%
+2.7% Porcentaje de victoria
62.1% Tasa de elección
+0.25 % de daño/resistencia para Magia y Poder
+0.25 % de daño/resistencia para Magia y Poder

Pick Rate: 62.1%
Win Rate: 48.4%
-2.9% Porcentaje de victoria
10
37.9% Tasa de elección
+150 de daño por impacto para Telequinesis
+150 de daño por impacto para Telequinesis

Pick Rate: 37.9%
Win Rate: 51.3%
+2.9% Porcentaje de victoria
Primer Punto al Nivel
1234610
17.5%
61.1%
1.2%
-0.8%
16.4%
-0.3%
1.6%
+1.0%
82.5%
17.5%
21.4%
-0.1%
1.6%
+0.6%
77.1%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada habilidad es basado en cuando se utiliza el primer punto de habilidad. Comparar horizontalmente.

Hábilidad al máximo al nivel
79101114151618
34.5%
+0.8%
6.9%
58.6%
99.7%
2.5%
+1.4%
76.0%
21.5%
-0.8%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado cuando la habilidad es aprendida al máximo. Comparar horizontalmente.
Tendencias de talentosúltimos 7 días
25
+40 % de amplificación para hechizos robados
+400 de distancia para Impacto de Telequinesis
20
-5 s de tiempo de recarga para Telequinesis
-5 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante
15
+0.5 s de elevación/aturd. para Telequinesis
-25 % de tiempo de recarga para los hechizos robados
10
+0.25 % de daño/resistencia para Magia y Poder
+150 de daño por impacto para Telequinesis
Prioridades más populares
R
W
Q
E
78.11% Frecuencia de uso
48.34% Porcentaje de victoria
R
W
E
Q
21.75% Frecuencia de uso
47.19% Porcentaje de victoria
R
E
W
Q
0.14% Frecuencia de uso
50.37% Porcentaje de victoria

Puntos subidos por nivel
1234567891011121314151618
17.5%
61.1%
1.2%
-0.8%
16.4%
-0.3%
1.6%
-0.4%
41.0%
+0.4%
95.2%
97.6%
6.8%
60.9%
82.5%
17.5%
97.3%
2.7%
99.9%
99.8%
21.4%
-0.1%
1.6%
+0.6%
80.9%
+0.1%
98.9%
99.7%
75.9%
21.6%
-0.8%
100.0%
100.0%
99.7%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado en la habilidad aprendida. Comparar verticalmente.

Construcciones más populares
2
11
13
14
1
3
5
7
4
8
9
10
6
12
18
Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
15
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
16
11.38%
Frecuencia de uso
46.30%
Porcentaje de victoria
2
13
14
16
1
3
5
7
4
8
9
10
6
12
18
Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
15
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
11
9.97%
Frecuencia de uso
41.49%
Porcentaje de victoria
4
13
14
16
1
3
5
7
2
8
9
10
6
12
18
Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
15
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
11
7.83%
Frecuencia de uso
38.07%
Porcentaje de victoria
2
13
14
16
1
3
5
7
4
8
9
11
6
12
18
Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
15
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
10
7.65%
Frecuencia de uso
40.80%
Porcentaje de victoria
2
11
13
14
1
3
5
7
4
8
9
10
6
12
18
Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
15
Talent: +150 Telekinesis Landing Damage
16
5.98%
Frecuencia de uso
44.50%
Porcentaje de victoria