Uso de los talentos
20.8% Tasa de elección
Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia
Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia

Pick Rate: 20.8%
Win Rate: 64.6%
-2.5% Porcentaje de victoria
25
79.2% Tasa de elección
=2 rebotes para Sobrecarga
=2 rebotes para Sobrecarga

Pick Rate: 79.2%
Win Rate: 67.1%
+2.5% Porcentaje de victoria
21.1% Tasa de elección
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático

Pick Rate: 21.1%
Win Rate: 55.8%
-2.2% Porcentaje de victoria
20
78.9% Tasa de elección
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico

Pick Rate: 78.9%
Win Rate: 57.9%
+2.2% Porcentaje de victoria
40.1% Tasa de elección
+60 de daño para Remanente Estático
+60 de daño para Remanente Estático

Pick Rate: 40.1%
Win Rate: 46.7%
-6.6% Porcentaje de victoria
15
59.9% Tasa de elección
+250 de vida
+250 de vida

Pick Rate: 59.9%
Win Rate: 53.3%
+6.6% Porcentaje de victoria
61.4% Tasa de elección
+1.5 de regeneración de maná
+1.5 de regeneración de maná

Pick Rate: 61.4%
Win Rate: 42.4%
-16.7% Porcentaje de victoria
10
38.6% Tasa de elección
-20 de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga
-20 de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga

Pick Rate: 38.6%
Win Rate: 59.1%
+16.7% Porcentaje de victoria
Primer Punto al Nivel
12345678911
100.0%
27.8%
-0.6%
55.4%
3.1%
-0.5%
3.0%
-3.0%
7.4%
+2.9%
1.1%
-1.8%
1.3%
+1.7%
100.0%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada habilidad es basado en cuando se utiliza el primer punto de habilidad. Comparar horizontalmente.

Hábilidad al máximo al nivel
789101114151618
82.8%
-0.4%
9.2%
-0.3%
1.4%
-0.9%
1.8%
+7.9%
4.8%
+5.3%
1.6%
-1.4%
4.4%
93.9%
5.1%
+6.1%
1.1%
+8.7%
2.6%
+1.6%
36.2%
-0.5%
54.9%
-0.4%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado cuando la habilidad es aprendida al máximo. Comparar horizontalmente.
Tendencias de talentosúltimos 7 días
25
Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia
=2 rebotes para Sobrecarga
20
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico
15
+60 de daño para Remanente Estático
+250 de vida
10
+1.5 de regeneración de maná
-20 de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga
Prioridades más populares
R
Q
E
W
90.13% Frecuencia de uso
41.77% Porcentaje de victoria
R
E
Q
W
9.75% Frecuencia de uso
44.83% Porcentaje de victoria
R
Q
W
E
0.07% Frecuencia de uso
21.43% Porcentaje de victoria

Puntos subidos por nivel
1234567891011121314151618
100.0%
71.4%
+0.2%
22.1%
-2.2%
89.1%
-0.5%
89.0%
-0.3%
14.3%
+2.0%
7.6%
+5.2%
1.8%
+7.9%
4.8%
+5.3%
27.8%
-0.6%
55.4%
3.1%
-0.5%
3.0%
-3.0%
7.5%
+2.9%
1.1%
-1.8%
3.8%
-0.5%
99.1%
99.9%
4.3%
94.3%
100.0%
22.5%
+2.1%
7.8%
+6.2%
8.0%
+5.0%
78.2%
-0.6%
91.3%
-0.4%
36.2%
-0.5%
55.0%
-0.4%
100.0%
100.0%
99.9%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado en la habilidad aprendida. Comparar verticalmente.

Construcciones más populares
1
3
5
7
4
13
14
16
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +250 Health
15
Talent: +1.5 Mana Regen
10
13.93%
Frecuencia de uso
25.56%
Porcentaje de victoria
1
3
5
7
4
13
14
16
2
8
9
10
6
12
18
Talent: +250 Health
15
Talent: +1.5 Mana Regen
11
13.69%
Frecuencia de uso
21.43%
Porcentaje de victoria
1
3
5
7
4
13
14
16
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +60 Static Remnant Damage
15
Talent: +1.5 Mana Regen
10
7.59%
Frecuencia de uso
26.29%
Porcentaje de victoria
1
4
5
7
3
13
14
16
2
8
9
11
6
12
18
Talent: -20 Overload Attack/Movement Speed Slow
10
Talent: +60 Static Remnant Damage
15
7.39%
Frecuencia de uso
20.11%
Porcentaje de victoria
1
4
5
7
3
13
14
16
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +60 Static Remnant Damage
15
Talent: +1.5 Mana Regen
10
5.13%
Frecuencia de uso
19.08%
Porcentaje de victoria