Uso de los talentos
21.1% Tasa de elección
Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia
Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia

Pick Rate: 21.1%
Win Rate: 63.7%
-3.5% Porcentaje de victoria
25
78.9% Tasa de elección
=2 rebotes para Sobrecarga
=2 rebotes para Sobrecarga

Pick Rate: 78.9%
Win Rate: 67.2%
+3.5% Porcentaje de victoria
21.1% Tasa de elección
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático

Pick Rate: 21.1%
Win Rate: 56.0%
-1.7% Porcentaje de victoria
20
78.9% Tasa de elección
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico

Pick Rate: 78.9%
Win Rate: 57.7%
+1.7% Porcentaje de victoria
39.4% Tasa de elección
+60 de daño para Remanente Estático
+60 de daño para Remanente Estático

Pick Rate: 39.4%
Win Rate: 46.6%
-6.5% Porcentaje de victoria
15
60.6% Tasa de elección
+250 de vida
+250 de vida

Pick Rate: 60.6%
Win Rate: 53.1%
+6.5% Porcentaje de victoria
62.0% Tasa de elección
+1.5 de regeneración de maná
+1.5 de regeneración de maná

Pick Rate: 62.0%
Win Rate: 42.1%
-17.5% Porcentaje de victoria
10
38.0% Tasa de elección
-20 de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga
-20 de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga

Pick Rate: 38.0%
Win Rate: 59.5%
+17.5% Porcentaje de victoria
Primer Punto al Nivel
12345678911
100.0%
26.6%
-0.2%
56.4%
-0.2%
3.1%
-0.8%
3.3%
-2.9%
7.4%
+2.3%
1.0%
+3.4%
1.4%
+0.9%
100.0%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada habilidad es basado en cuando se utiliza el primer punto de habilidad. Comparar horizontalmente.

Hábilidad al máximo al nivel
789101114151618
84.1%
-0.3%
9.7%
-0.7%
1.0%
-3.7%
1.6%
+8.2%
3.6%
+6.0%
1.4%
-3.6%
4.0%
94.6%
4.5%
+7.2%
2.5%
+2.5%
37.2%
-0.5%
55.5%
-0.2%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado cuando la habilidad es aprendida al máximo. Comparar horizontalmente.
Tendencias de talentosúltimos 7 días
25
Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia
=2 rebotes para Sobrecarga
20
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico
15
+60 de daño para Remanente Estático
+250 de vida
10
+1.5 de regeneración de maná
-20 de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga
Prioridades más populares
R
Q
E
W
91.01% Frecuencia de uso
41.90% Porcentaje de victoria
R
E
Q
W
8.92% Frecuencia de uso
44.61% Porcentaje de victoria
R
E
W
Q
0.04% Frecuencia de uso
20.51% Porcentaje de victoria

Puntos subidos por nivel
1234567891011121314151618
100.0%
72.8%
21.6%
-1.4%
89.8%
-0.4%
90.6%
-0.3%
14.2%
+1.8%
5.9%
+5.1%
1.6%
+8.2%
3.6%
+6.0%
26.6%
-0.2%
56.4%
-0.2%
3.1%
-0.8%
3.3%
-2.9%
7.4%
+2.3%
1.0%
+3.4%
3.5%
-2.9%
99.4%
100.0%
3.9%
94.9%
100.0%
22.1%
+1.8%
7.0%
+5.5%
6.0%
+6.0%
78.4%
-0.5%
93.0%
-0.4%
37.1%
-0.5%
55.5%
-0.2%
100.0%
100.0%
99.9%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado en la habilidad aprendida. Comparar verticalmente.

Construcciones más populares
1
3
5
7
4
13
14
16
2
8
9
10
6
12
18
Talent: +250 Health
15
Talent: +1.5 Mana Regen
11
16.57%
Frecuencia de uso
18.11%
Porcentaje de victoria
1
3
5
7
4
13
14
16
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +250 Health
15
Talent: +1.5 Mana Regen
10
12.84%
Frecuencia de uso
23.64%
Porcentaje de victoria
1
4
5
7
3
13
14
16
2
8
9
11
6
12
18
Talent: -20 Overload Attack/Movement Speed Slow
10
Talent: +60 Static Remnant Damage
15
7.41%
Frecuencia de uso
24.47%
Porcentaje de victoria
1
3
5
7
4
13
14
16
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +60 Static Remnant Damage
15
Talent: +1.5 Mana Regen
10
7.06%
Frecuencia de uso
26.17%
Porcentaje de victoria
1
4
5
7
3
13
14
16
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +60 Static Remnant Damage
15
Talent: +1.5 Mana Regen
10
5.13%
Frecuencia de uso
19.39%
Porcentaje de victoria