Uso de los talentos
20.7% Tasa de elección
Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia
Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia

Pick Rate: 20.7%
Win Rate: 65.5%
-2.5% Porcentaje de victoria
25
79.3% Tasa de elección
=2 rebotes para Sobrecarga
=2 rebotes para Sobrecarga

Pick Rate: 79.3%
Win Rate: 68.0%
+2.5% Porcentaje de victoria
20.2% Tasa de elección
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático

Pick Rate: 20.2%
Win Rate: 57.5%
-1.4% Porcentaje de victoria
20
79.8% Tasa de elección
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico

Pick Rate: 79.8%
Win Rate: 58.8%
+1.4% Porcentaje de victoria
37.9% Tasa de elección
+60 de daño para Remanente Estático
+60 de daño para Remanente Estático

Pick Rate: 37.9%
Win Rate: 47.7%
-6.0% Porcentaje de victoria
15
62.1% Tasa de elección
+250 de vida
+250 de vida

Pick Rate: 62.1%
Win Rate: 53.7%
+6.0% Porcentaje de victoria
58.9% Tasa de elección
+1.5 de regeneración de maná
+1.5 de regeneración de maná

Pick Rate: 58.9%
Win Rate: 43.5%
-14.3% Porcentaje de victoria
10
41.1% Tasa de elección
-20 de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga
-20 de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga

Pick Rate: 41.1%
Win Rate: 57.8%
+14.3% Porcentaje de victoria
Primer Punto al Nivel
12345678
100.0%
33.7%
+0.5%
53.8%
-0.7%
2.4%
-0.5%
2.4%
-3.3%
5.7%
+2.0%
Overload
100.0%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada habilidad es basado en cuando se utiliza el primer punto de habilidad. Comparar horizontalmente.

Hábilidad al máximo al nivel
7891011151618
80.7%
-1.1%
8.3%
+0.3%
1.0%
+1.6%
2.7%
+10.2%
7.2%
+7.9%
4.1%
95.0%
Overload
7.8%
+9.0%
1.2%
+8.9%
2.2%
+7.6%
34.6%
-0.9%
54.2%
-1.1%
100.0%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado cuando la habilidad es aprendida al máximo. Comparar horizontalmente.
Tendencias de talentosúltimos 7 días
25
Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia
=2 rebotes para Sobrecarga
20
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico
15
+60 de daño para Remanente Estático
+250 de vida
10
+1.5 de regeneración de maná
-20 de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga
Prioridades más populares
R
Q
Overload
W
88.14% Frecuencia de uso
42.68% Porcentaje de victoria
R
Overload
Q
W
11.50% Frecuencia de uso
49.54% Porcentaje de victoria
0.25% Frecuencia de uso
53.13% Porcentaje de victoria

Puntos subidos por nivel
1234567891011121314151618
99.8%
65.2%
-0.4%
25.6%
-2.0%
86.3%
-1.0%
86.3%
-0.9%
16.1%
+4.5%
10.0%
+8.2%
2.7%
+10.2%
7.2%
+7.9%
33.6%
+0.5%
53.6%
-0.7%
2.4%
-0.5%
2.4%
-3.3%
5.7%
+2.0%
2.4%
+0.1%
99.2%
99.7%
3.9%
95.1%
Overload
99.8%
20.5%
+4.2%
11.0%
+7.9%
11.1%
+7.9%
77.9%
-1.1%
89.0%
-1.0%
34.5%
-0.9%
54.1%
-1.1%
99.8%
99.8%
99.8%
El cambio en la proporción de selección y victorias para cada nivel es basado en la habilidad aprendida. Comparar verticalmente.

Construcciones más populares
1
3
5
7
4
13
14
16
Overload
2
8
9
10
6
12
18
Talent: +250 Health
15
Talent: +1.5 Mana Regen
11
14.75%
Frecuencia de uso
19.46%
Porcentaje de victoria
1
3
5
7
4
13
14
16
Overload
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +250 Health
15
Talent: +1.5 Mana Regen
10
9.70%
Frecuencia de uso
19.48%
Porcentaje de victoria
1
4
5
7
3
13
14
16
Overload
2
8
9
11
6
12
18
Talent: -20 Overload Attack/Movement Speed Slow
10
Talent: +60 Static Remnant Damage
15
7.27%
Frecuencia de uso
20.75%
Porcentaje de victoria
1
3
5
7
4
13
14
16
Overload
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +60 Static Remnant Damage
15
Talent: +1.5 Mana Regen
10
6.50%
Frecuencia de uso
24.30%
Porcentaje de victoria
1
4
5
7
3
13
14
16
Overload
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +60 Static Remnant Damage
15
Talent: +1.5 Mana Regen
10
5.20%
Frecuencia de uso
24.13%
Porcentaje de victoria