FluxQ
Flux

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Flux.\n\nInfunde energía turbulenta y volátil a un enemigo solitario, infligiéndole daño a lo largo del tiempo. El daño no se aplica si otra unidad enemiga se encuentra cerca del objetivo.

Arc Warden:

Ralentiza la velocidad de movimiento del objetivo.

Duplicado de la Tempestad:

La ralentización de la velocidad de movimiento se reduce, pero aumenta el daño.

DURACIÓN: 6
RADIO DE BÚSQUEDA DE ALIADOS: 225
DAÑO POR SEGUNDO (ARC): 15 / 30 / 45 / 60
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO (ARC): 14% / 21% / 28% / 35%
DAÑO POR SEGUNDO (TEMPESTAD): 20 / 45 / 70 / 95
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO (TEMPESTAD): 6% / 10% / 14% / 18%
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 500 / 600 / 700 / 800
CAST POINT 0.3s
16
75
Una fracción infinitesimal del poder que aprisionó a los Ancestros.
Magnetic FieldW
Magnetic Field

HABILIDAD:Point

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

En inglés: Magnetic Field.\n\n

Arc Warden:

Genera un campo de distorsión circular de energía magnética que otorga velocidad de ataque adicional y protege a los héroes y estructuras aliados que se encuentran en su interior evadiendo los ataques que provienen de fuera del campo.

Duplicado de la Tempestad:

Los aliados obtienen alcance de ataque adicional e infligen daño adicional con sus ataques. La duración aumenta.

RADIO: 300
RESISTENCIA A LA MAGIA: 40%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30%
DURACIÓN (ARC): 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE (ARC): 50 / 60 / 70 / 80
BONIFICACIÓN DE EVASIÓN (ARC): 100%
DURACIÓN (TEMPESTAD): 5 / 6 / 7 / 8
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL (TEMPESTAD): 150
DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL (TEMPESTAD): 20 / 40 / 60 / 80
CAST POINT 0.3s
50 / 70 / 90 / 110
Tiempo y espacio carecen de consecuencias relevantes para alguien tan antiguo como Zet.
Spark WraithE
Spark Wraith

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Spark Wraith.\n\n

Arc Warden:

Invoca un Espectro Centelleante que se materializa lentamente y merodea el área objetivo hasta que un enemigo se encuentre a su alcance. Una vez encontrado un objetivo, el espectro se fusiona con él, infligiendo daño mágico y ralentizando a la unidad. Las unidades que no son héroes reciben un 40 % más de daño.

Duplicado de la Tempestad:

Aumenta la velocidad y la duración de la ralentización del Espectro Centelleante, y se reduce el retraso de activación y el daño.

Los Espectros Centelleantes no pueden ser esquivados.

RADIO DE BÚSQUEDA: 375
DURACIÓN: 16
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%
RETRASO DE ACTIVACIÓN (ARC): 2
DAÑO (ARC): 100 / 180 / 260 / 340
VELOCIDAD DEL ESPECTRO (ARC): 400
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN (ARC): 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
RETRASO DE ACTIVACIÓN (TEMPESTAD): 1
DAÑO (TEMPESTAD): 75 / 140 / 205 / 270
VELOCIDAD DEL ESPECTRO (TEMPESTAD): 725
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN (TEMPESTAD): 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
CAST POINT 0.3s
4
80
Fragmentos menores del yo original de Zet.
Tempest DoubleR
Tempest Double

HABILIDAD:Point

En inglés: Tempest Double.\n\nReenfocando brevemente sus elementos fracturados en una única forma, Arc Warden es capaz de crear un duplicado eléctrico perfecto de sí mismo. El duplicado puede usar versiones especiales de hechizos de Duplicado de la Tempestad y puede usar todos los objetos actuales de Arc Warden, excepto la mayoría de consumibles y objetos que se sueltan al morir. El duplicado tiene tiempos de recarga separados para sus objetos y habilidades. El Duplicado de la Tempestad da recompensas de oro a los enemigos cuando lo matan. El Duplicado de la Tempestad pierde el sentido de sí mismo si está demasiado lejos de Arc Warden e inflige menos daño de ataque.

El duplicado no puede usar Orbe Revigorizante ni Duplicado de Tempestad.

DURACIÓN: 18 / 22 / 26
RECOMPENSA DE ORO: 180 / 240 / 300
DISTANCIA DE PENALIZACIÓN: 2000
PENALIZACIÓN DE DAÑO DE ATAQUE: 50%
CAST POINT 0.15s
70 / 60 / 50
Pervertido por el poder de sus iguales, Arc Warden se convierte en lo que más desprecia: disonancia.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+10 s de duración para Duplicado de la Tempestad
25
Sin distancia de penaliz. de daño para Duplicado de la Tempestad
-7 s de tiempo de recarga para Campo Magnético
20
+35 % de daño para Espectro Centelleante
+20 de vel. de ataque/daño adic. para Campo Magnético
15
+1.5 s de duración para Flujo
+200 de vida
10
+175 de alcance de lanzamiento para Flujo
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
20 +2.420 +3.024 +2.6
Velocidad de movimiento285
Rango de visión1800/800
Armadura2.8
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño51 - 57
Punto de ataque0.3