Insatiable HungerQ
Insatiable Hunger

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Physical

DISIPABLE:No

En inglés: Insatiable Hunger.

Una sed violenta de fluidos vitales aumenta el daño de ataque de Broodmother y le otorga un ataque vampírico. El robo de vida de los creeps se reduce un 40 %.

Se acumula completamente con otros efectos de robo de vida.

BONIFICACIÓN DE DAÑO DE ATAQUE BASE: 40% / 50% / 60% / 70%
ROBO DE VIDA: 40% / 60% / 80% / 100%
DURACIÓN: 8 / 10 / 12 / 14
CAST POINT 0.2s
45 / 40 / 35 / 30
80
A pesar de que muchas de sus presas están envueltas en un capullo de seda y reservadas a sus crías, Broodmother tiene un gusto especial por los héroes errantes.
Spin WebW
Spin Web

HABILIDAD:Point

DISIPABLE:No

En inglés: Spin Web.

Teje una gran telaraña que da a Broodmother un aumento pasivo de velocidad de movimiento y aumenta su velocidad de giro, mientras está cerca, además de otorgarle movimiento libre.

Las cargas de Tejer Telaraña se restauran cada 27 s y llegan a un máximo de 4 / 6 / 8 / 10 cargas.

Se puede lanzar Tejer Telaraña desde cualquier lugar siempre y cuando la nueva telaraña toque una telaraña existente. Las telarañas nunca desaparecen, pero se pueden destruir manualmente. Cuando se excede el límite máximo, la telaraña más vieja desaparece.

También afecta a las crías de araña.

Otorga bonificación de velocidad de movimiento completa al 100 % de vida, y ninguna cuando se tiene 1 de vida.

TELARAÑAS SIMULTÁNEAS MÁXIMAS: 3 / 5 / 7 / 9
BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 10% / 22% / 34% / 46%
VELOCIDAD DE GIRO ADICIONAL: 0.2
CAST POINT 0.4s
0
40
Tejiendo una cama de fibras de seda, la telaraña de Arachnia protege tanto a sus crías como a sí misma e infunde temor a los enemigos que se aproximen a ella.
Incapacitating Bite
Incapacitating Bite

HABILIDAD:Passive

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Incapacitating Bite.

El veneno de Broodmother paraliza a las unidades enemigas, haciendo que sus ataques ralenticen y que la unidad afectada pueda fallar sus ataques y sufrir daño extra de los ataques.

La probabilidad de fallo es acumulable con evasión y la probabilidad de esquivar del terreno.

PROBABILIDAD DE FALLAR: 30% / 40% / 50% / 60%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -15% / -20% / -25% / -30%
DURACIÓN: 2
BONIFICACIÓN DE ATAQUE: 2 / 4 / 6 / 8
Los colmillos de Arachnia Negra inyectan toxinas paralizantes que causan una lenta y dolorosa muerte a aquellos que se entrometen en su telaraña.
Spinner's SnareD
Spinner's Snare

HABILIDAD:Channelled, Hidden, Point, Show In Guides, Vector Targeting

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Spinner's Snare.

Broodmother puede crear hasta 5 líneas de telaraña invisibles junto a cualquier telaraña existente. Los héroes enemigos que crucen la línea de telaraña activarán la trampa, quedando inmovilizados y revelados en la niebla de guerra, y recibirán daño con el tiempo. Varios héroes pueden tropezar en la misma línea hasta que sea destruida tras la activación inicial. El equipo de Broodmother será notificado en el minimapa cada vez que un enemigo active la trampa.

RETRASO DE FORMACIÓN: 2
DURACIÓN DE LA INMOVILIZACIÓN: 3
DAÑO POR SEGUNDO: 100
AMPLITUD DE LA LÍNEA DE TELARAÑA: 900
CAST POINT 0.2s
100
El más mínimo temblor de su telaraña es todo lo que Arachnia necesita para encontrar a su presa.
Spider's MilkF
Spider's Milk

HABILIDAD:Innate Ui, Passive

En inglés: Spider's Milk.

Cuando Broodmother mata a una unidad, ella y las unidades que controla en un radio de 600 reciben un efecto positivo que las cura en un porcentaje de la vida de las víctimas cada 0.5 s. La curación por matar creeps se reduce un 40 %.

VIDA DE HÉROE COMO CURACIÓN: 2%
RADIO: 600
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 3
Spawn SpiderlingsR
Spawn Spiderlings

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Spawn Spiderlings.

Broodmother inyecta sus crías en una unidad enemiga, infligiéndole daño y ralentizándola durante 4 s. Las crías de araña nacerán si el objetivo muere mientras esté bajo su efecto.

Si el objetivo muere en menos de 20 s tras ser alcanzado por esta habilidad, se generarán Crías de Araña.

Las unidades asesinadas por crías de araña generarán más crías de araña.

TIEMPO DE VIDA: 40
DAÑO: 220 / 320 / 420
CANTIDAD: 4 / 5 / 6
VIDA DE LAS CRÍAS DE ARAÑA: 300
RALENTIZACIÓN: 25% / 35% / 45%
CAST POINT 0.2s
9 / 8 / 7
100
Arachnia Negra sigue criando a su descendencia incluso en el campo de batalla. Las crías aprenden rápidamente cómo ayudar a su madre.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+30 % de prob. de fallar/ralent. para Mordedura Incapacitante
25
-0.3 s de tiempo de ataque base para Hambre Insaciable
+35 de velocidad de ataque
20
+12 de bonif. de ataque para Mordedura Incapacitante
+125 de vida de las crías de araña
15
-5 s de regeneración de carga para Tejer Telaraña
+2 telarañas simultáneas para Tejer Telaraña
10
+80 de daño para Engendrar Crías
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +2.318 +2.618 +1.4
Velocidad de movimiento285
Rango de visión1800/800
Armadura1.52
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño27 - 33
Punto de ataque0.4