Spider's Milk

Leche para Arañas

Habilidad innata

En inglés: Spider's Milk.

Cuando Broodmother mata a una unidad, ella y las unidades que controla en un radio de 600 reciben un efecto positivo que las cura en un porcentaje de la vida de las víctimas cada 0.5 s. La curación por matar creeps se reduce un 40 %.

VIDA DE HÉROE COMO CURACIÓN: 2%

RADIO: 600

DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 3

Insatiable Hunger

Hambre Insaciable

Q

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Físico

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Insatiable Hunger.

Un violento deseo por fluidos vitales aumenta el daño de ataque de Broodmother y le da un ataque vampírico.

BONIFICACIÓN DE DAÑO DE ATAQUE BASE: 40% / 50% / 60% / 70%

ROBO DE VIDA: 40% / 60% / 80% / 100%

DURACIÓN: 8 / 10 / 12 / 14

45 / 40 / 35 / 30
80
A pesar de que muchas de sus presas están envueltas en un capullo de seda y reservadas a sus crías, Broodmother tiene un gusto especial por los héroes errantes.
Spin Web

Tejer Telaraña

W

HABILIDAD: Punto objetivo

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Spin Web.

Teje una gran telaraña que da a Broodmother un aumento pasivo de velocidad de movimiento y aumenta su velocidad de giro, mientras está cerca, además de otorgarle movimiento libre.

Se puede lanzar Tejer Telaraña desde cualquier lugar siempre y cuando la nueva telaraña toque una telaraña existente. Las telarañas nunca desaparecen, pero se pueden destruir manualmente. Cuando se excede el límite máximo, la telaraña más vieja desaparece.

También afecta a las crías de araña.

TELARAÑAS SIMULTÁNEAS MÁXIMAS: 3 / 5 / 7 / 9

BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 10% / 22% / 34% / 46%

VELOCIDAD DE GIRO ADICIONAL: 0.2

40
1200
Tejiendo una cama de fibras de seda, la telaraña de Arachnia protege tanto a sus crías como a sí misma e infunde temor a los enemigos que se aproximen a ella.
Incapacitating Bite

Mordedura Incapacitante

E

HABILIDAD: Pasiva

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Incapacitating Bite.

El veneno de Broodmother paraliza a las unidades enemigas, haciendo que sus ataques ralenticen y que la unidad afectada pueda fallar sus ataques y sufrir daño extra de los ataques.

La probabilidad de fallo es acumulable con evasión y la probabilidad de esquivar del terreno.

PROBABILIDAD DE FALLAR: 30% / 40% / 50% / 60%

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%

DURACIÓN: 2

BONIFICACIÓN DE ATAQUE: 2 / 4 / 6 / 8

Los colmillos de Arachnia Negra inyectan toxinas paralizantes que causan una lenta y dolorosa muerte a aquellos que se entrometen en su telaraña.
Spinner's Snare

Trampa de la Tejedora

D

HABILIDAD: Punto vectorizado

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Spinner's Snare.

Broodmother puede crear hasta 5 líneas de telaraña invisibles junto a cualquier telaraña existente. Los héroes enemigos que crucen la línea de telaraña activarán la trampa, quedando inmovilizados y revelados en la niebla de guerra, y recibirán daño con el tiempo. Varios héroes pueden tropezar en la misma línea hasta que sea destruida tras la activación inicial. El equipo de Broodmother será notificado en el minimapa cada vez que un enemigo active la trampa.

RETRASO DE FORMACIÓN: 2

DURACIÓN DE LA INMOVILIZACIÓN: 3

DAÑO POR SEGUNDO: 100

AMPLITUD DE LA LÍNEA DE TELARAÑA: 900

100
600
El más mínimo temblor de su telaraña es todo lo que Arachnia necesita para encontrar a su presa.
Spawn Spiderlings

Engendrar Crías

R

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Spawn Spiderlings.

Broodmother inyecta sus crías en una unidad enemiga, infligiéndole daño y ralentizándola durante 4 s. Las crías de araña nacerán si el objetivo muere mientras esté bajo su efecto.

Si el objetivo muere en menos de 20 s tras ser alcanzado por esta habilidad, se generarán Crías de Araña.

Las unidades asesinadas por crías de araña generarán más crías de araña.

TIEMPO DE VIDA: 40

DAÑO: 220 / 320 / 420

CANTIDAD: 4 / 5 / 6

VIDA DE LAS CRÍAS DE ARAÑA: 300

RALENTIZACIÓN: 25% / 35% / 45%

9 / 8 / 7
100
900
Arachnia Negra sigue criando a su descendencia incluso en el campo de batalla. Las crías aprenden rápidamente cómo ayudar a su madre.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+30 % de prob. de fallar/ralent. para Mordedura Incapacitante
25
-0.25 s de tiempo de ataque base para Hambre Insaciable
+35 de velocidad de ataque
20
+12 de bonif. de ataque para Mordedura Incapacitante
+125 de vida de las crías de araña
15
-5 s de regeneración de carga para Tejer Telaraña
+0.5 % de vida de héroe como curación para Leche para Arañas
10
+80 de daño para Engendrar Crías
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
18 +2.918 +3.418 +2.0
Velocidad de movimiento285
Rango de visión1800/800
Armadura1.52
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño45 - 51
Punto de ataque0.4