Bone and Arrow

Hueso y Flecha

Habilidad innata

En inglés: Bone and Arrow.

Clinkz invoca a un esqueleto arquero cuando muere. Los esqueletos arqueros no pueden moverse y mueren con varios ataques de un héroe. Los esqueletos arqueros infligen un porcentaje del daño de Clinkz pero hacen menos daño a las estructuras. Su alcance de ataque es igual al de Clinkz.

Otras habilidades de Clinkz también pueden invocar esqueletos arqueros.

DURACIÓN DE LOS ESQUELETOS ARQUEROS: 15 / 20 / 25 / 30

ATAQUES PARA DESTRUIR A LOS ESQUELETOS ARQUEROS: 2

REDUCCIÓN DEL DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 25%

FRECUENCIA DE ATAQUE DE LOS ESQUELETOS ARQUEROS: 1.6%

DAÑO DE LOS ESQUELETOS ARQUEROS: 20%

Strafe

Andanada

Q

HABILIDAD: Sin objetivo

AFECTA A: Unidades y estructuras enemigas

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE:

En inglés: Strafe.

Clinkz obtiene velocidad de ataque y tiene alcance de ataque adicional. Cualquier esqueleto arquero en un radio de 1200 respecto a Clinkz también obtiene alcance de ataque adicional y un 60 % de la bonificación de velocidad de ataque.

Lanzar Andanada no interrumpe la invisibilidad de Movimiento Esquelético.

BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 100 / 140 / 180 / 220

DURACIÓN: 3.5

BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE: 200

30 / 25 / 20 / 15
60 / 70 / 80 / 90
800
The closest Clinkz can come to peace is knowing that this was the last thing Maraxiform ever saw.
Tar Bomb

Bomba de Alquitrán

W

HABILIDAD: Autolanzable

AFECTA A: Unidades y estructuras enemigas

TIPO DE DAÑO: Físico

DISIPABLE:

En inglés: Tar Bomb.

Clinkz lanza un proyectil lleno de alquitrán al enemigo objetivo y le inflige daño mágico al impactar. Después del impacto, el alquitrán se desparrama por el suelo y permanece allí 5 s. Cualquier enemigo que pase por encima se ve ralentizado y los ataques de Clinkz o sus esqueletos arqueros le infligen daño físico adicional.

Después del impacto de Bomba de Alquitrán, cualquier esqueleto arquero dentro del alcance de ataque ataca al objetivo. Si está activado el lanzamiento automático, Clinkz lanzará una bomba de alquitrán al atacar al objetivo, si está disponible.

RADIO: 325

DAÑO ADICIONAL: 15 / 25 / 35 / 45

DURACIÓN EN EL ÁREA: 5

RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 16% / 19% / 22% / 25%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 2.5

DAÑO POR IMPACTO: 40 / 60 / 80 / 100

7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
1000
After his battle with Maraxiform, Clinkz found a useful source of ichor where his heart used to be.
Death Pact

Pacto Mortal

E

HABILIDAD: Unidad objetivo

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Death Pact.

Clinkz consume al creep objetivo enemigo o al esqueleto arquero aliado y crea un esqueleto arquero en su lugar, sanando y obteniendo vida máxima. No saca a Clinkz de Movimiento Esquelético.

Solo se puede invocar a un arquero de Pacto Mortal a la vez.

Si el objetivo es un enemigo, Clinkz obtendrá la cantidad pertinente de experiencia y oro.

Aumenta la vida actual y máxima de Clinkz.

Cuando termina la duración, la vida máxima vuelve a la normalidad, pero la vida actual se mantiene.

DURACIÓN: 45

TIEMPO BASE DE REGENERACIÓN DE CARGA: 40

VIDA ADICIONAL: 175 / 250 / 325 / 400

NIVEL MÁXIMO DEL CREEP: 4 / 5 / 6 / 6

60
700
El vínculo de Sutherex con la vida y la muerte se ha convertido en una parte de Clinkz, y sus viejos huesos son renovados al repetir el pacto con los seres inferiores.
Burning Barrage

Aluvión Llameante

D

HABILIDAD: Canalizada

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

En inglés: Burning Barrage.

CANALIZADA: Clinkz canaliza y dispara varias flechas perforantes en la dirección objetivo que alcanzan a todas las unidades enemigas, les infligen un porcentaje del daño de ataque de Clinkz, les aplican modificadores de ataque y rocían a los enemigos con la ralentización de Bomba de Alquitrán.

El alcance de ataque adicional aumenta la longitud de Aluvión Llameante.

FLECHAS DISPARADAS: 6

ALCANCE: 850

DAÑO POR FLECHA: 75%

17
40
Es difícil distinguir si el aura borrosa del Flechero de Hueso proviene de su corazón ardiente o su velocidad con el carcaj.
Burning Army

Ejército Ardiente

F

HABILIDAD: Punto vectorizado

TIPO DE DAÑO: Físico

En inglés: Burning Army.

Invoca una fila de esqueletos arqueros en llamas en la ubicación objetivo.

ALCANCE: 900

CANTIDAD: 5

INTERVALO DE APARICIÓN: 0.15

70
150
600
Existiendo en el límite entre la vida y la muerte, Clinkz ha aprendido a tender un puente temporal entre las dos.
Skeleton Walk

Movimiento Esquelético

R

HABILIDAD: Sin objetivo

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Skeleton Walk.

Clinkz se mueve invisible a través de las unidades hasta que ataca o usa objetos. Al salir de Movimiento Esquelético crea esqueletos arqueros.

Tiene un tiempo de desvanecimiento de 0.6 / 0.6 / 0.6 s.

DURACIÓN: 35 / 40 / 45

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 25% / 35% / 45%

CANTIDAD DE ESQUELETOS ARQUEROS: 2% / 3% / 4%

24 / 21 / 18
80 / 105 / 130
Con una ráfaga de fuego y una nube de humo, el Flechero de Hueso no puede ser visto en ninguna parte.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
Multidisparo para Bomba de Alquitrán
25
-9 s de tiempo de recarga para Andanada
+40 de velocidad de ataque para Andanada
20
+350 de vida adicional para Pacto Mortal
+1 carga para Pacto Mortal
15
+60 Attack Range
-4 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético
10
+0.75 s de duración para Andanada
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
17 +2.025 +2.721 +2.2
Velocidad de movimiento290
Rango de visión1800/800
Armadura3.5
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño44 - 50
Punto de ataque0.4