Weave

Weave

Habilidad innata

Dazzle's abilities apply Weave to both allies and enemies they affect, increasing allied armor and reducing enemy armor. Multiple instances of this effect stack.

CAMBIO DE ARMADURA POR ACUMULACIÓN: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25

DURACIÓN: 10

Poison Touch

Poison Touch

Q

HABILIDAD: Unidad objetivo

TIPO DE DAÑO: Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Releases a cone of poison that strikes multiple enemy units. Deals damage over time and slows the targets. Anytime the targets get attacked by Dazzle, the debuff duration is refreshed and slow is increased.

El daño no se puede reducir con habilidades de bloqueo de daño.

OBJETIVOS: 2 / 4 / 6 / 8

DAÑO POR SEGUNDO: 16 / 28 / 40 / 52

RALENTIZACIÓN: 16% / 18% / 20% / 22%

DURACIÓN: 3.5 / 5 / 6.5 / 8

RALENTIZACIÓN ADICIONAL POR IMPACTO: 2% / 2.5% / 3% / 3.5%

24 / 21 / 18 / 15
125 / 130 / 135 / 140
500 / 600 / 700 / 800
Uno de los pocos ritos Dezún que se usa con propósitos ofensivos. Este hechizo paralizante suele ser útil.
Shallow Grave

Shallow Grave

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Héroes aliados

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No

An ally blessed with Shallow Grave, no matter how close to death, cannot die while under its protection. Healing on that ally is also amplified for the duration based on the hero's HP.

La vida no puede bajar de 1 estando bajo los efectos de Tumba Vacía, pero Hoja Selectiva de Axe matará al héroe de todos modos.

DURACIÓN: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

AMPLIFICACIÓN DE CURACIÓN POR 10 % FALTANTE: 2% / 4% / 6% / 8%

30 / 26 / 22 / 18
90 / 100 / 110 / 120
700 / 800 / 900 / 1000
Solo un experimentado acólito de las Sombras puede realizar a la perfección el rito para evitar la muerte.
Shadow Wave

Shadow Wave

E

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades aliadas

TIPO DE DAÑO: Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

Sends out a bolt of power that arcs between allies, healing them while damaging any enemy units standing nearby. Dazzle is always healed by Shadow Wave.

Prioriza héroes aliados antes que creeps.

Si los enemigos están cerca de múltiples unidades aliadas afectadas por Onda Sombría, recibirán múltiples instancias de daño.

RADIO DE LA ONDA CURATIVA: 475

RADIO DEL DAÑO: 185

OBJETIVOS MÁXIMOS DE LA CURACIÓN: 4 / 5 / 6 / 7

DAÑO: 85 / 105 / 125 / 145

10 / 9 / 8 / 7
75
Aunque es un rito simple y rutinario entre los Monjes de las Sombras, la Onda Sombría es también fundamental para el éxito.
Nothl Projection

Nothl Projection

R

HABILIDAD: Punto objetivo

DISIPABLE: No

Dazzle departs his body, traveling through the Nothl Realm as an invulnerable spirit that can cast spells, attack, and use items, leaving his body behind in the world with a visible tether. While active, Dazzle's basic abilities are empowered: Poison Touch hexes enemies, Shallow Grave heals upon expiration, and Shadow Wave has a shorter cooldown. The effect can be ended early, and Dazzle returns to the body at the end.

Cuando el espíritu de Dazzle esté a más de 1600 unidades del cuerpo, el vínculo empezará a hacer que retroceda. La fuerza de la atracción aumenta con la distancia.

El alma de Dazzle no puede atacar estructuras.

DURACIÓN MÍNIMA: 5

DURACIÓN MÁXIMA: 12

DURACIÓN DE LA MALDICIÓN: 1.4 / 1.6 / 1.8

CURACIÓN DE TUMBA VACÍA: 225 / 300 / 375

REDUCCIÓN DEL T. DE RECARGA DE ONDA SOMBRÍA: 30% / 40% / 50%

70 / 60 / 50
100 / 150 / 200
450
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+1 de reducción/aumento de armadura para Tejer
25
+40 % de ralentización para Toque Venenoso
+75 de DPS para Toque Venenoso
20
-4 s de t. de recarga para Tumba Vacía
+5s Nothl Projection Duration
15
+45 de curación/daño para Onda Sombría
+1.75 de regeneración de maná
10
+200 de alcance de ataque para Toque Venenoso
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
18 +2.320 +1.725 +3.7
Velocidad de movimiento305
Rango de visión1800/800
Armadura2.8
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño40 - 46
Punto de ataque0.3