Echo StompQ
Echo Stomp

HABILIDAD:Channelled, No Target

TIPO DE DAÑO:Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes Strong

En inglés: Echo Stomp.\n\nCANALIZADA: Elder Titan y su Espíritu Astral pisotean el suelo, dañando y dejando inconscientes a las unidades enemigas cercanas a su alrededor. El pisotón de Elder Titan inflige daño físico, mientras que el del Espíritu inflige daño mágico.

Si una unidad es alcanzada por Espíritu Astral y Elder Titan, recibirá daño de ambos.

TIEMPO DE LANZAMIENTO: 1.7
RADIO: 475
DURACIÓN DEL SUEÑO: 2 / 2.8 / 3.6 / 4.4
DAÑO DEL PISOTÓN: 70 / 100 / 130 / 160
UMBRAL DE DAÑO PARA DESPERTAR: 100 / 150 / 200 / 250
TIEMPO DE RECARGA: 14 / 13 / 12 / 11
CAST POINT 0.4s
100
La fuerza de la creación todavía resuena en los pisotones del titán.
Astral SpiritW
Astral Spirit

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:Yes

En inglés: Astral Spirit.\n\nElder Titan envía a su Espíritu Astral, que daña a cualquier unidad que atraviese. Cuando se une de nuevo con Titan, le otorga daño, armadura y velocidad de movimiento adicionales por cada unidad que haya atravesado.\n\nEl Espíritu Astral se puede controlar y posee las habilidades Pisotón Resonante, Devolver Espíritu y Orden Natural.

RADIO: 275
DAÑO: 50
DURACIÓN: 10
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 10
VELOCIDAD ADICIONAL (CREEPS): 1.5%
VELOCIDAD ADICIONAL (HÉROES): 5% / 6% / 7% / 8%
DAÑO ADICIONAL (CREEPS): 3 / 7 / 11 / 15
DAÑO ADICIONAL (HÉROES): 17 / 38 / 59 / 80
ARMADURA ADICIONAL (CREEPS): 0.5
ARMADURA ADICIONAL (HÉROES): 1.5 / 3 / 4.5 / 6
CAST POINT 0.4s
23 / 21 / 19 / 17
80 / 90 / 100 / 110
Como los cuatro fundamentales, Elder Titan existe en todos los planos al mismo tiempo y puede traer otros aspectos de sí mismo para ayudarle en tiempos de necesidad.
Natural OrderE
Natural Order

HABILIDAD:Aura, Passive

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Natural Order.\n\nReduce todos los elementos a su nivel más básico, lo que elimina la armadura base y la resistencia al daño mágico de las unidades enemigas cercanas. La reducción de armadura se centra alrededor del héroe, mientras que la reducción de resistencia a la magia lo hace alrededor del Espíritu Astral.

Cuando el Espíritu Astral no está presente, tanto la reducción de armadura como la reducción de resistencia a la magia se centran alrededor de Elder Titan.

RADIO: 350
REDUCCIÓN DE ARMADURA BASE: 40% / 60% / 80% / 100%
REDUCCIÓN DE RESISTENCIA BASE: 40% / 60% / 80% / 100%
Como era al principio, así Elder Titan hace que vuelva a ser.
Move Astral SpiritD
Move Astral Spirit

HABILIDAD:Hidden, Not Learnable, Point

Mueve el Espíritu Astral a la ubicación objetivo.

0
Earth SplitterR
Earth Splitter

HABILIDAD:Point

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:Yes

En inglés: Earth Splitter.\n\nCrea una grieta serrada en frente de Elder Titan. Tras 3 segundos, la grieta implosiona, ralentizando el movimiento e infligiendo daño a cada enemigo según su vida máxima. La mitad del daño infligido es daño mágico, mientras que la otra mitad es daño físico.

RETRASO DE LA IMPLOSIÓN: 2.7182
AMPLITUD DE LA GRIETA: 315
LONGITUD DE LA GRIETA: 2400
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30% / 40% / 50%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3 / 4 / 5
VIDA MÁXIMA COMO DAÑO: 34% / 42% / 50%
CAST POINT 0.4s
100
125 / 175 / 225
Aquello que el titán creó, ahora lo divide.
Return Astral SpiritF
Return Astral Spirit

HABILIDAD:Hidden, No Target, Not Learnable

En inglés: Return Astral Spirit.\n\nDevuelve el Espíritu Astral a Elder Titan.

0

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+450 de umbral de daño para Pisotón Resonante
25
-60 s de tiempo de recarga para Divisor de la Tierra
+100 de radio para Orden Natural
20
+100 % de Hendidura
+25 de ataque en héroes para Espíritu Astral
15
+75 de daño para Pisotón Resonante
+25 de velocidad de ataque
10
+2 % de velocidad de movimiento por héroe para Espíritu Astral
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
26 +3.016 +1.823 +1.6
Velocidad de movimiento310
Rango de visión1800/800
Armadura2.24
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño49 - 59
Punto de ataque0.35