Acorn ShotQ
Acorn Shot

HABILIDAD:Alt Castable, Point, Unit Target

AFECTA A:Enemy Creep, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Acorn Shot.\n\nDispara una bellota a la unidad objetivo. La bellota rebota en los objetivos cercanos, ralentizándolos e infligiéndoles un porcentaje del ataque de Hoodwink como daño adicional.\nSi se dispara al suelo, se creará un árbol en el punto indicado y la bellota rebotará en los objetivos cercanos. La habilidad se puede poner en lanzamiento alternativo para forzar este comportamiento.

Puede alcanzar al mismo objetivo más de una vez.

Los rebotes buscarán unidades dentro de la niebla de guerra en un radio de 525, pero no buscarán unidades invisibles.

El árbol plantado dura 20 segundos.

Bellotazo se beneficia de las bonificaciones de alcance de ataque.

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 125 / 200 / 275 / 350
DAÑO ADICIONAL: 55 / 90 / 125 / 160
DAÑO BASE: 75%
NÚMERO DE REBOTES: 2 / 3 / 4 / 5
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.35
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%
CAST POINT 0.2s
16 / 14 / 12 / 10
70 / 75 / 80 / 85
Aunque se arreglará con casi cualquier cosa, las bellotas de roble y de árbol de madera férrea son los proyectiles más efectivos... y la parte más importante de la reserva de Hoodwink.
BushwhackW
Bushwhack

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

DISIPABLE:Yes Strong

En inglés: Bushwhack.\n\nLanza una red trampa que aturde a los enemigos si están cerca de un árbol en el área. Los enemigos reciben daño a lo largo del tiempo y son arrastrados hacia el árbol más cercano dentro del área objetivo, y su visión se reduce a 0 durante el aturdimiento.

Se pueden liberar las unidades del aturdimiento destruyendo el árbol.

Emboscada no afecta a las unidades invisibles.

RADIO: 265
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
DAÑO TOTAL: 90 / 180 / 270 / 360
CAST POINT 0.2s
14
90 / 100 / 110 / 120
Hoodwink prefiere las arboledas de madera férrea para las emboscadas, pero los cautelosos caminan con cuidado en todas las zonas del bosque neblinoso.
ScurryE
Scurry

HABILIDAD:No Target

En inglés: Scurry.\n\nDe manera pasiva, Hoodwink tiene una probabilidad de evadir ataques físicos mientras está cerca de los árboles. Cuando se activa, obtiene velocidad de movimiento y alcance de ataque y lanzamiento adicionales. Además, tiene la capacidad de caminar entre los árboles durante un breve período.

RADIO DE EVASIÓN: 275
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 20% / 25% / 30% / 35%
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
EVASIÓN: 15% / 20% / 25% / 30%
ALCANCE DE LANZAMIENTO ACTIVO: 50 / 100 / 150 / 200
ALCANCE DE ATAQUE ACTIVO: 50 / 100 / 150 / 200
CAST POINT 0s
0
35
No hay recoveco o grieta en Bosque Tomo'kan fuera del alcance de las zarpas de Hoodwink.
DecoyD
Decoy

HABILIDAD:Hidden, No Target, Not Learnable

DISIPABLE:Yes

En inglés: Decoy.\n\nHoodwink se vuelve invisible, aumentando su velocidad de movimiento, y crea una ilusión señuelo que empieza a apuntar con un Tirador Certero de daño reducido al héroe enemigo más cercano. Al ser alcanzada o atacada por una habilidad de objetivo, la ilusión se destruye y lanza una leve Emboscada al enemigo.

DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 6
RADIO DE LA EMBOSCADA: 250
DURACIÓN DE LA EMBOSCADA: 1.6
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 15%
DAÑO DE TIRADOR CERTERO: 60%
CAST POINT 0s
30
60
Hunter's BoomerangF
Hunter's Boomerang

HABILIDAD:Hidden, Not Learnable, Point, Unit Target

AFECTA A:Both Basic, Both Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Hunter's Boomerang.\n\nLanza en arco un bumerán. Al impactar, regresará a Hoodwink. El bumerán infligirá daño a medida que atraviese o impacte sobre sus enemigos, y aplicará una Marca de la Cazadora que ralentizará a los enemigos y hará que sean más vulnerables al daño por hechizos.

RADIO: 150
DAÑO: 200
DURACIÓN DE MARCA: 7
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 20%
DAÑO POR HECHIZOS RECIBIDO: 20%
CAST POINT 0.2s
18
125
SharpshooterR
Sharpshooter

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Sharpshooter.\n\nHoodwink carga y dispara un rayo mortal con su ballesta, lo que inflige mucho daño, aplica Ruptura y ralentiza a un héroe enemigo. El daño y la duración de los efectos negativos aumentan hasta el máximo con el tiempo tras 3 s, y el rayo se dispara automáticamente tras 5 s.\nEl retroceso del disparo empuja a Hoodwink hacia atrás a una distancia de 350. Los creeps alcanzados por el rayo reciben la mitad de daño.

VELOCIDAD DE LAS FLECHAS: 2200
TIEMPO DE CARGA MÁXIMO: 3
DAÑO MÁXIMO: 550 / 900 / 1250
DURACIÓN MÁX. DEL EFECTO NEGATIVO: 5
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30% / 40% / 50%
CAST POINT 0s
45
100 / 150 / 200
Si bien su primera arbalesta fue un descubrimiento casual, Hoodwink ahora tiene mucho cuidado en tallar y cuidar la de su propia creación, naturalmente con algunos componentes necesarios robados o adquiridos inteligentemente.
End SharpshooterR
End Sharpshooter

HABILIDAD:Hidden, No Target, Not Learnable

En inglés: End Sharpshooter.\n\nLibera el disparo cargado y se recupera la capacidad de moverse y atacar.

¡Fuego!

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+135 de radio para Emboscada
25
2 cargas para Bellotazo
-4 de corrupción de armadura
20
+125 de daño máximo para Tirador Certero
+2 rebotes para Bellotazo
15
+60 de daño para Emboscada
-2 s de tiempo de recarga para Emboscada
10
+40 % de evasión al estar activa para Escabullida
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
17 +2.024 +3.621 +2.9
Velocidad de movimiento310
Rango de visión1800/800
Armadura3.36
Tiempo de Ataque Base2.0
Daño46 - 53
Punto de ataque0.4