Caustic Finale

Apoteosis Cáustica

Habilidad innata

En inglés: Caustic Finale.

Los ataques de Sand King inyectan un veneno que hace que las unidades enemigas exploten violentamente al morir.

RADIO DE EXPLOSIÓN: 400

DAÑO BASE: 20 / 40 / 60 / 80

DYING UNIT'S MAX HEALTH AS DAMAGE: 3% / 7% / 11% / 15%

DURACIÓN: 4.5 / 5 / 5.5 / 6

Una inyección de Crixalis debilita a la víctima, la reseca como si de un páramo se tratase y la condena a una muerte implosiva.
Burrowstrike

Asalto Subterráneo

Q

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

En inglés: Burrowstrike.

Sand King se entierra en el suelo y se abre paso dañando y aturdiendo a las unidades enemigas en la superficie cuando resurge. Añade el veneno de Apoteosis Cáustica a los héroes alcanzados.

Se puede poner como lanzamiento alternativo para que se lance inmediatamente en la dirección deseada, sin tener que caminar hacia la ubicación objetivo.

No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

14 / 13 / 12 / 11
110 / 120 / 130 / 140
Crixalis a menudo espera acechante, enterrándose bajo la superficie para emboscar a sus adversarios.
Sand Storm

Tormenta de Arena

W

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

Sand King creates a fearsome sandstorm that damages enemy units and grants Sand King Invisibility while he is in it. The effect ends when Sand King leaves the area.

Tormenta de Arena puede ser utilizada para esquivar proyectiles.

Sand King se vuelve visible brevemente al atacar o al usar hechizos durante Tormenta de Arena. Sand King se volverá invisible de nuevo en 0.7 s.

DURACIÓN: 16 / 20 / 24 / 28

RADIO: 425 / 500 / 575 / 650

DAÑO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90

40 / 34 / 28 / 22
85
Algunos dicen que Crixalis es un espejismo; apareciendo y desvaneciéndose entre las arremolinadas arenas de los Páramos Centelleantes.
Stinger

Aguijón

E

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Físico

En inglés: Stinger.

Sand King golpea una zona y ataca a todos los enemigos que se encuentren dentro del área de efecto, infligiéndoles daño adicional. Los enemigos en un radio interior de 125 reciben un 40 % más de daño. Aplica Apoteosis Cáustica y una ralentización a todos los enemigos alcanzados.

RADIO: 230 / 250 / 270 / 290

DAÑO ADICIONAL: 50 / 75 / 100 / 125

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 4 / 5 / 6 / 7

RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 10% / 12% / 14% / 16%

15 / 12 / 9 / 6
35 / 40 / 45 / 50
200
Crixalis is certainly capable of mercy, but the soul of the sand finds few foes worth sparing.
Epicenter

Epicentro

R

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Epicenter.

Tras un punto de lanzamiento de 2 s, Sand King envía una perturbación a la tierra, causando una violenta sacudida. Todos los enemigos atrapados en el área reciben daño y son ralentizados. Cada pulsación posterior aumenta el radio del daño infligido.

Las pulsaciones están centradas en Sand King, no donde haya lanzado el hechizo antes.

PULSACIONES: 12 / 16 / 20

DAÑO POR PULSACIÓN: 60 / 70 / 80

RADIO BASE: 500

RADIO PROGRESIVO: 13

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30% / 40% / 50%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 50 / 55 / 60

DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 3

120 / 110 / 100
150 / 225 / 300
Muchos exploradores han desaparecido en las arenas movedizas de los Páramos Centelleantes.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
45% Sand Storm Slow
25
+10 pulsaciones para Epicentro
+75/7 de radio base/progresivo para Epicentro
20
-2 s de tiempo de recarga para Asalto Subterráneo
+150 de alcance de lanz. para Asalto Subterráneo
15
+20 de daño por segundo para Tormenta de Arena
+100 de radio para Apoteosis Cáustica
10
+8 % de ralentización para Aguijón
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
22 +2.319 +2.017 +2.0
Velocidad de movimiento290
Rango de visión1800/800
Armadura3.66
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño38 - 48
Punto de ataque0.53