Sticky BombQ
Sticky Bomb

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Sticky Bomb.\n\nLanza una bomba lapa hacia el área objetivo. Si aterriza junto a un héroe enemigo, la bomba se adherirá a él y reducirá su velocidad de movimiento. Tras unos segundos, la bomba explotará, infligiendo daño en un área alrededor de la detonación y aplicando una ralentización secundaria durante 3 s.

RETRASO DE EXPLOSIÓN: 2
RADIO DE ADHESIÓN: 300
DAÑO: 80 / 160 / 240 / 320
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25% / 35% / 45% / 55%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO SECUNDARIA: 15% / 25% / 35% / 45%
RADIO DE EXPLOSIÓN: 350
CAST POINT 0.1s
16 / 13 / 10 / 7
100 / 115 / 130 / 145
Tal brillantez revolucionaria estaba destinada a ser compartida.
Reactive TazerW
Reactive Tazer

HABILIDAD:No Target

AFECTA A:Friendly Creep, Friendly Hero

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Reactive Tazer.\n\nLos Techies activan una carga eléctrica que les otorga velocidad de movimiento adicional durante un breve período de tiempo. Los enemigos que ataquen a los Techies son desarmados temporalmente y reciben una disipación básica. Al final del efecto, la carga explota desarmando a todos los enemigos que se encuentren dentro del radio.

DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 6
DURACIÓN DEL DESARME: 2.4 / 2.7 / 3 / 3.3
BONIFICACIÓN DE MOVIMIENTO: 18% / 22% / 26% / 30%
RADIO DE EXPLOSIÓN: 400
DAÑO: 300
CAST POINT 0.1s
30 / 25 / 20 / 15
60
Un experto en bombas prefiere una gran cantidad de espacio personal.
Blast Off!E
Blast Off!

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Blast Off!\n\nLos Techies se precipitan en medio de los enemigos y detonan cargas al impactar que infligen un importante daño en un área y aturden a los enemigos. Al aterrizar, el asalto causa a los Techies un daño no letal igual a un porcentaje de su vida actual.

El daño autoinfligido que los Techies reciben de esta explosión no es letal.

Esta habilidad destruye árboles.

RADIO DE EXPLOSIÓN: 400
DAÑO COMPLETO: 200 / 300 / 400 / 500
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
VIDA ACTUAL COMO DAÑO AUTOINFLIGIDO: 20%
CAST POINT 1s
40 / 35 / 30 / 25
100 / 125 / 150 / 175
¿Adónde vamos?
Detonate TazerD
Detonate Tazer

HABILIDAD:Hidden, No Target, Not Learnable

En inglés: Detonate Tazer.\n\nDetona Táser Reactivo inmediatamente.

0.5
Minefield SignF
Minefield Sign

HABILIDAD:Not Learnable, Point, Show In Guides

TIPO DE DAÑO:None

En inglés: Minefield Sign.\n\nPon una señal de peligro, haciendo que las minas que se encuentren dentro de su radio sean invulnerables. Solo puede haber una señal a la vez. Dura 60 s.

RADIO DE EFECTO: 500
DURACIÓN DE LA SEÑAL: 60
DAÑO: 300
RADIO DE MOVIMIENTO PARA ACTIVACIÓN: 200
CAST POINT 2s
0
¡Mira por dónde pisas!
Proximity MinesR
Proximity Mines

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Land Mines.\n\nColoca una mina invisible que no puede ser detectada por Visión Verdadera, pero es visible si un enemigo está dentro del área de efecto activa de 500 unidades. Las minas explotan si un enemigo está dentro del área de efecto durante 1 s, infligiéndole daño y reduciendo temporalmente su resistencia a la magia. La explosión inflige daño completo si el objetivo está dentro de un radio de 150 unidades y se reduce hasta un 50 % si está en el borde. Inflige un 30 % de daño a estructuras.

No puedes colocarla en un área de efecto de 350 unidades de otra mina de proximidad.

Las Minas de Proximidad no bloquean la aparición de creeps neutrales en sus respectivos campamentos.

Las minas duran hasta que exploten o sean destruidas.

Las minas también pueden ser activadas por unidades invisibles.

Otorgan 30 de oro si las destruye un héroe enemigo.

Las unidades inmunes a hechizos revelarán las minas, pero no activarán la detonación.

RADIO DE EXPLOSIÓN: 500
DAÑO: 400 / 575 / 750
DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 30%
RETRASO DE ACTIVACIÓN: 1
REDUCCIÓN DE RESISTENCIA A LA MAGIA: 15% / 20% / 25%
DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 5
CAST POINT 0s
0
110 / 140 / 170
¡La perdición de Toterin!

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
-0.8 s de retraso de activación para Minas de Proximidad
25
+252 de daño
-15 s de tiempo de recarga para ¡Despegue!
20
+125 de radio de adhesión/explosión para Bomba Lapa
+3 de regeneración de maná
15
+200 de daño para ¡Despegue!
-3 s de tiempo de recarga para Minas de Proximidad
10
+20 % de resistencia a la magia
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +2.514 +1.325 +3.0
Velocidad de movimiento300
Rango de visión1800/800
Armadura3.96
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño22 - 24
Punto de ataque0.5