Gris-Gris

Gris-Gris

Habilidad innata

Witch Doctor gets a Gris-Gris, an item that cannot be dropped or placed in the backpack. When the owner dies, 100% of the gold lost from death is added to the item, and will be refunded when the item is consumed. The value of the Gris-Gris is increased by 1 every 3s.

Right-click to consume and permanently remove the item.

Paralyzing Cask

Paralyzing Cask

Q

HABILIDAD: Unidad objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes Strong

Launches a cask of paralyzing powder that ricochets between enemy units, stunning and damaging those it hits. Deals 150% damage to creeps.

Los objetivos pueden ser alcanzados varias veces, siempre y cuando otra unidad sea golpeada entre rebotes.

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8

DAÑO BASE: 50

REBOTES: 2 / 4 / 6 / 8

20 / 18 / 16 / 14
80 / 100 / 120 / 140
600
Witch Doctor recicla los huesos de los aliados y enemigos caídos y usa el polvo como parte de su arsenal de hechizos y alquimia.
Voodoo Restoration

Voodoo Restoration

W

HABILIDAD: Alternable

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No

Witch Doctor focuses his magic to heal nearby allied units, costing Witch Doctor mana every second Voodoo Restoration is active.

Cura en intervalos de 0.33 / 0.33 / 0.33 / 0.33 s.

Puede curar a las unidades inmunes a hechizos.

MANÁ POR SEGUNDO: 8 / 12 / 16 / 20

RADIO: 500 / 550 / 600 / 650

CURACIÓN: 20 / 30 / 40 / 50

AUTOCURACIÓN: 0%

35 / 40 / 45 / 50
La magia de Zharvakko no se limita solamente a maldecir a sus oponentes y es bastante útil para curar dolencias.
Maledict

Maledict

E

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Héroes

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No

Curses all enemy Heroes in a small area, causing them to take a set amount of damage each second, as well as bursts of damage every 4 seconds based on how much health they have lost since the curse began.

Si la vida de un héroe afectado aumenta por encima de la cantidad que tenía antes de que se lanzara Embrujo, el daño de la ráfaga será 0.

RADIO: 200

DAÑO DE RÁFAGA POR VIDA PERDIDA: 16% / 24% / 32% / 40%

DURACIÓN: 12

30 / 26 / 22 / 18
105 / 110 / 115 / 120
600
Algunos hechizos vudú pueden hacer que un enemigo se arrepienta de enfrentarse a Witch Doctor.
Voodoo Switcheroo

Voodoo Switcheroo

D

HABILIDAD: Sin objetivo

DISIPABLE: No

Turns Witch Doctor into a Death Ward briefly with reduced attack speed. He is hidden during this time.

DURACIÓN: 2.5

REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 45

50
200
Death Ward

Death Ward

R

HABILIDAD: Canalizada

AFECTA A: Héroes

TIPO DE DAÑO: Pure

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

CHANNELED - Summons a deadly ward to attack enemy heroes within its attack range. Lasts a maximum of 8 seconds. Death Ward has 50% bonus accuracy.

El Guardián de la Muerte es invulnerable y solo se destruye si interrumpen a Witch Doctor o termina su duración.

El Guardián de la Muerte puede ser controlado para atacar a un objetivo específico.

El Guardián de la Muerte ataca una vez cada 0,22 segundos.

DAÑO: 60 / 95 / 130

ALCANCE DE ATAQUE: 600

100 / 90 / 80
200
500
Witch Doctor realiza una danza ritual, una que atormenta los sueños de aquellos que sobreviven para contarlo.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+45 de daño para Guardián de la Muerte
25
+8 s de duración para Embrujo
+1 % de cura. por vida máx. del obj. para Restauración V.
20
+75 de alcance de ataque para Guardián de la Muerte
+125 de área de efecto para Embrujo
15
+2 rebotes para Barril Paralizante
+200 de vida
10
-25 % de maná por segundo para Restauración Vudú
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
20 +2.113 +1.422 +3.1
Velocidad de movimiento300
Rango de visión1800/800
Armadura1.82
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño48 - 58
Punto de ataque0.4