Acid SprayQ
Acid Spray

HABILIDAD:Point Target

TIPO DE DAÑO:Físico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

En inglés: Acid Spray.

Pulveriza ácido a gran presión sobre el área objetivo. Las unidades enemigas que caminen sobre el terreno contaminado reciben daño cada segundo y se reduce su armadura.

RADIO: 475 / 525 / 575 / 625
DURACIÓN: 16.0
DAÑO POR SEGUNDO: 15 / 20 / 25 / 30
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 4 / 5 / 6 / 7
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon22
Mana icon130 / 140 / 150 / 160
Usando la Alquimia tradicional de la familia Mezclaoscura, Razzil destila un ácido que disuelve hasta los metales más resistentes.
Unstable ConcoctionW
Unstable Concoction

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Físico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:Disipaciones fuertes solamente

En inglés: Unstable Concoction.

Alchemist prepara una mezcla inestable que puede lanzar a un héroe enemigo para aturdir e infligir daño en un área alrededor de la explosión. Cuanto más se prepare la mezcla, más daño causará y más rato aturdirá. Tras 5 segundos, alcanza su máximo potencial de daño y tiempo de aturdimiento. Sin embargo, tras 5,5 segundos, la mezcla explotará sobre Alchemist si no la lanza.

Alchemist puede moverse y actuar de forma normal mientras mezcla.

Un contador sobre la cabeza de Alchemist indicará el tiempo de mezcla restante. Este contador es visible para los enemigos.

Puedes denegarte a ti mismo con esta habilidad.

Mezcla Inestable no se puede esquivar.

Mezcla Inestable para de elaborarse cuando se lanza.

ATURDIMIENTO MÁXIMO: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4.0
DAÑO MÁXIMO: 150 / 220 / 290 / 360
RADIO DE EXPLOSIÓN: 200
CAST POINT 0s
Cooldown icon22 / 20 / 18 / 16
Mana icon120
Esta solución volátil de gran poder destructivo representa un rayo de esperanza en el fracaso del intento de conversión de una montaña a oro.
Greevil's Greed
Greevil's Greed

HABILIDAD:Passive

En inglés: Greevil's Greed.

Alchemist obtiene oro adicional por matar a sus enemigos y de las runas de recompensa. Con cada víctima, Alchemist obtiene oro base y una bonificación. Si Alchemist mata a otra unidad que dé oro en los siguientes 40 segundos, obtendrá una instancia adicional de oro que se añade al total. Además hace que las runas de recompensa produzcan más oro de lo normal.

PERIODO DE MUERTES RECIENTES: 40
ORO ADICIONAL BASE: 4
ORO ADICIONAL EXTRA: 4
BONIFICACIÓN DE ORO MÁXIMA POR VÍCTIMA: 20 / 24 / 28 / 32
MULTIPLICADOR DE RUNA DE RECOMPENSA: 2.0 / 2.5 / 3.0 / 3.5
A pesar de no haberlo logrado con una montaña, Razzil ha conseguido dominar la conversión de pequeños compuestos en oro para llenarse sus bolsillos.
Chemical RageR
Chemical Rage

HABILIDAD:No Target

DISIPABLE:No puede disiparse.

En inglés: Chemical Rage.

Alchemist hace que su Ogro entre en un estado de furia inducida por químicos que reduce su tiempo de ataque base y aumenta su velocidad de movimiento y regeneración.

TIPO DE DISIPACIÓN: Básica

Mejora con Aghanim: Alchemist funde el Cetro de Aghanim para concederle a un héroe aliado todas las mejoras que le otorga el Cetro de Aghanim.

Tiene un tiempo de transformación de 0.35 segundos, que puede ser utilizado para esquivar proyectiles y aturdimientos.

DURACIÓN: 25.0
TIEMPO DE ATAQUE BASE: 1.2 / 1.1 / 1.0
REGENERACIÓN DE VIDA ADICIONAL: 50 / 75 / 100
REGENERACIÓN DE MANÁ ADICIONAL: 4 / 10 / 16
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 40 / 50 / 60
CAST POINT 0s
Cooldown icon55
Mana icon50 / 100 / 150
El brebaje que Razzil dio al Ogro durante su huida de la prisión se ha convertido en una útil poción durante la batalla.
Unstable Concoction ThrowD
Unstable Concoction Throw

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Heroes

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

En inglés: Unstable Concoction Throw.

¡Lánzalo antes de que explote!

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+30 regeneración de vida para Furia Química
25
-0.2s tiempo de ataque base para Furia Química
+400 daño por Mezcla Inestable
20
+40% hendidura
+50 daño
15
+400 vida
-7s Unstable Concoction Cooldown
10
+25 velocidad de ataque
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
25 +2.422 +1.225 +1.8
Velocidad de movimiento305
Rango de visión1800/800
Armadura2.08
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño49 - 58
Punto de ataque0.35