Cold FeetQ
Cold Feet

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Cold Feet.

Lanza acumulaciones de Escarcha Mortal a un enemigo que se pueden disipar alejándose del punto de lanzamiento inicial. Si la unidad enemiga no se aleja una distancia determinada antes de 4 segundos, quedará aturdida y congelada.

Inflige daño cada medio segundo.

ACUMULACIONES DE ESCARCHA MORTAL: 2 / 4 / 6 / 8
DISTANCIA DE RUPTURA: 725 / 750 / 775 / 800
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.9 / 2.2 / 2.5 / 2.8
CAST POINT 0.01s
15 / 13 / 11 / 9
110 / 115 / 120 / 125
La presencia de Kaldr arrastra a los que le rodean hacia un vacío helador que amenaza con encerrarlos para siempre en una prisión de hielo.
Ice VortexW
Ice Vortex

HABILIDAD:Point

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Ice Vortex.

Crea un vórtice de energía helada que aplica acumulaciones de Escarcha Mortal y aumenta el daño mágico infligido a los enemigos que se encuentren a su alcance.

Proporciona visión de una pequeña área donde es colocado.

RADIO: 300
AUMENTO DE DAÑO MÁGICO: -16% / -19% / -22% / -25%
ACUMULACIONES DE ESCARCHA MORTAL: 1 / 2 / 3 / 4
DURACIÓN: 6 / 8 / 10 / 12
CAST POINT 0.01s
40 / 50 / 60 / 70
Kaldr crea a su antojo vientos cáusticos y heladores que congelan el campo de batalla.
Chilling TouchE
Chilling Touch

HABILIDAD:Autocast, Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Chilling Touch.

Mejora el ataque de Ancient Apparition con mayor alcance y gran daño mágico. Aplica una acumulación de Escarcha Mortal que dura 4 s. Además, aplica un 100 % de ralentización durante 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1 s.

DAÑO: 30 / 60 / 90 / 120
ACUMULACIONES DE ESCARCHA MORTAL: 1
BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE: 60 / 120 / 180 / 240
El conocimiento eterno de Ancient Apparition aporta un frígido encantamiento a sus ataques.
Death RimeD
Death Rime

HABILIDAD:Not Learnable, Passive, Show In Guides

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Death Rime.

Las habilidades de Ancient Apparition aplican acumulaciones de Escarcha Mortal a los enemigos. Escarcha Mortal ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos e inflige daño con el tiempo.

DAÑO POR SEGUNDO POR ACUMULACIÓN: 10
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO POR ACUMULACIÓN: 2%
Ice BlastR
Ice Blast

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:No

En inglés: Ice Blast.

Lanza un trazador hacia cualquier punto del campo de batalla, el cual deberá ser activado de nuevo para marcar la zona en la que impactará, causando daño por una explosión de granizo. Cuanto mayor sea la distancia recorrida por el trazador, más grande será la explosión. Los enemigos que se vean afectados por la explosión o entren en contacto con la bola de granizo helado durante el trayecto, quedarán congelados, obteniendo acumulaciones de Escarcha Mortal e impidiéndoles regenerarse o curarse. Si la vida de una unidad congelada se reduce por debajo de cierto porcentaje, se hará añicos instantáneamente.

Al lanzarla, esta habilidad es reemplazada por Liberar, que sirve para detener el trazador en el área objetivo.

El área de efecto es de 275 + 50 × tiempo recorrido, con un límite de 1000.

La muerte causada se atribuirá a la fuente del daño que active la ruptura.

El efecto de ruptura no funciona en ilusiones.

La congelación de vida impide la mayoría de tipos de curación, incluyendo la que proviene de la Fuente y exceptuando Desgarrar, Lapso Temporal y Supernova.

RADIO DE TRAYECTORIA: 275
DURACIÓN DE LA CONGELACIÓN: 10 / 11 / 12
ACUMULACIONES DE ESCARCHA MORTAL: 2
UMBRAL DE VIDA PARA HACERSE AÑICOS: 12% / 13% / 14%
CAST POINT 0.01s
60 / 50 / 40
175
Milenarias tormentas de hielo fluyen por las heladas extremidades de Kaldr, impactando en el mundo y convirtiendo a sus habitantes en monumentos a su eterno poder.
ReleaseR
Release

HABILIDAD:Hidden, No Target

En inglés: Release.

Libera el proyectil helado para que explote en la localización actual del Trazador.

1

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+4 % de umbral para matar para Explosión de Hielo
25
+50 % de daño/ralentización para Escarcha Mortal
+80 de daño para Toque Escalofriante
20
+5 s de duración de la congelación para Explosión de Hielo
+300 de distancia de ruptura para Pies Fríos
15
-2 s de tiempo de recarga para Vórtice de Hielo
+2 acumulaciones de Escarcha Mortal para Pies Fríos
10
+300 de alcance de ataque para Toque Escalofriante
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
20 +1.920 +2.223 +3.1
Velocidad de movimiento285
Rango de visión1800/800
Armadura1.8
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño44 - 54
Punto de ataque0.45