Cold FeetQ
Cold Feet

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Cold Feet.\n\nLanza una maldición helada a una unidad enemiga que inflige daño a lo largo del tiempo, pero que se puede disipar alejándose del punto de lanzamiento inicial. Si la unidad enemiga no se aleja una distancia determinada antes de 4 segundos, quedará aturdida y congelada.

Inflige daño cada medio segundo.

DAÑO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90
DISTANCIA DE RUPTURA: 715
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.6 / 2 / 2.4 / 2.8
CAST POINT 0.01s
15 / 13 / 11 / 9
110 / 115 / 120 / 125
La presencia de Kaldr arrastra a los que le rodean hacia un vacío helador que amenaza con encerrarlos para siempre en una prisión de hielo.
Ice VortexW
Ice Vortex

HABILIDAD:Point

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Ice Vortex.\n\nCrea un vórtice de energía helada que inflige daño, ralentiza y aumenta el daño mágico infligido a los enemigos que se encuentren a su alcance.

Proporciona visión de una pequeña área donde es colocado.

RADIO: 300
RALENTIZACIÓN: -16% / -19% / -22% / -25%
AUMENTO DE DAÑO MÁGICO: -16% / -19% / -22% / -25%
DAÑO POR SEGUNDO: 12 / 18 / 24 / 30
DURACIÓN: 6 / 8 / 10 / 12
CAST POINT 0.01s
40 / 50 / 60 / 70
Kaldr crea a su antojo vientos cáusticos y heladores que congelan el campo de batalla.
Chilling TouchE
Chilling Touch

HABILIDAD:Autocast, Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Chilling Touch.\n\nMejora los ataques de Ancient Apparition con gran alcance, gran daño mágico y ralentización de movimiento.

DAÑO: 40 / 80 / 120 / 160
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE: 60 / 120 / 180 / 240
El conocimiento eterno de Ancient Apparition aporta un frígido encantamiento a sus ataques.
Ice BlastR
Ice Blast

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:No

En inglés: Ice Blast.\n\nLanza un trazador hacia cualquier punto del campo de batalla, el cual deberá ser activado de nuevo para marcar la zona en la que impactará, causando daño por una explosión de granizo. Cuanto mayor sea la distancia recorrida por el trazador, más grande será la explosión. Los enemigos que se vean afectados por la explosión o entren en contacto con la bola de granizo helado durante el trayecto, quedarán congelados, recibiendo daño e impidiéndoles regenerarse o curarse. Si la vida de una unidad congelada se reduce por debajo de cierto porcentaje, se hará añicos instantáneamente.

Al lanzarla, esta habilidad es reemplazada por Liberar, que sirve para detener el trazador en el área objetivo.

El área de efecto es de 275 + 50 × tiempo recorrido, con un límite de 1000. El área congelante a lo largo del trayecto es de 275.

La muerte causada se atribuirá a la fuente del daño que active la ruptura.

El efecto de ruptura no funciona en ilusiones.

La congelación de vida impide la mayoría de tipos de curación, incluyendo la que proviene de la Fuente y exceptuando Desgarrar, Lapso Temporal y Supernova.

DURACIÓN DE LA CONGELACIÓN: 10
DAÑO POR SEGUNDO DE LA CONGELACIÓN: 12.5 / 20 / 32
UMBRAL DE VIDA PARA HACERSE AÑICOS: 12% / 13% / 14%
CAST POINT 0.01s
60 / 50 / 40
175
Milenarias tormentas de hielo fluyen por las heladas extremidades de Kaldr, impactando en el mundo y convirtiendo a sus habitantes en monumentos a su eterno poder.
ReleaseR
Release

HABILIDAD:Hidden, No Target

En inglés: Release.\n\nLibera el proyectil helado para que explote en la localización actual del Trazador.

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Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+4 % de umbral para matar para Explosión de Hielo
25
450 de área de efecto para Pies Fríos
+80 de daño para Toque Escalofriante
20
+5 s de duración de la congelación para Explosión de Hielo
+300 de distancia de ruptura para Pies Fríos
15
-2 s de tiempo de recarga para Vórtice de Hielo
+40 de daño por segundo para Pies Fríos
10
+300 de alcance de ataque para Toque Escalofriante
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
20 +1.920 +2.223 +3.1
Velocidad de movimiento285
Rango de visión1800/800
Armadura1.8
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño44 - 54
Punto de ataque0.45