Mana Break
Mana Break

HABILIDAD:Passive

TIPO DE DAÑO:Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Mana Break.

Quema el maná de un oponente con cada ataque e inflige daño igual a un porcentaje del maná quemado.

Ruptura de Maná tiene un 50 % de efecto si la causan ilusiones.

MANÁ QUEMADO COMO DAÑO: 50%
MANÁ QUEMADO POR IMPACTO: 25 / 30 / 35 / 40
MANÁ MÁXIMO QUEMADO POR IMPACTO: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%
Una técnica modificada de las artes pacíficas de los monjes Turstarkuri es volver las energías mágicas contra su propietario.
BlinkW
Blink

HABILIDAD:Overshoot, Point

En inglés: Blink.

Teletransporte a corta distancia que le permite a Anti-Mage entrar y salir del combate.

Puedes utilizar Traslación para esquivar proyectiles.

50
En su encuentro contra los Dioses Muertos, Anti-Mage aprendió el valor de ser evasivo.
CounterspellE
Counterspell

HABILIDAD:No Target

DISIPABLE:Yes

En inglés: Counterspell.

Otorga resistencia a la magia pasivamente. Contrahechizo puede activarse para crear un caparazón antimagia alrededor de Anti-Mage que bloquea y refleja los hechizos que lo tengan como objetivo.

Ruptura neutraliza la resistencia a la magia pasiva.

RESISTENCIA A LA MAGIA: 16% / 24% / 32% / 40%
DURACIÓN: 1.2
CAST POINT 0s
50
Con la concentración adecuada, Anti-Mage convierte la resistencia innata en calculada represalia.
Counterspell AllyD
Counterspell Ally

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Friendly Hero

DISIPABLE:Yes

En inglés: Counterspell Ally.

Contrahechizo Aliado se puede activar para crear un caparazón antimagia sobre un héroe aliado que bloquea y refleja los hechizos que lo tengan como objetivo. Cada vez que se bloquea un hechizo con Contrahechizo o con Contrahechizo Aliado, se crea una ilusión de Anti-Mage junto al enemigo.

50
PersecutorF
Persecutor

HABILIDAD:Innate Ui, Not Learnable, Passive

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Persecutor.

Los ataques ralentizan a los enemigos según la cantidad de maná que les falte. La ralentización mínima es a un 50 % de maná, y la máxima a un 0 %. No tiene efecto si el maná del enemigo es superior al 50 %.

Tiene un 100 % de efecto si la causan ilusiones.

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÍNIMA: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÁXIMA: 25% / 30% / 35% / 40%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.75
Mana VoidR
Mana Void

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Mana Void.

Inflige daño a la unidad objetivo y a los enemigos que la rodean por cada punto de maná que le falte a esta. El objetivo principal también queda miniaturdido.

El daño se calcula a partir del maná del objetivo principal, pero es infligido a todos los enemigos dentro del área de efecto.

Ruptura neutraliza la visión y las bonificaciones de ataque de Sed de Maná.

DAÑO: 0.8 / 0.95 / 1.1
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.3
RADIO: 500
DAÑO DE ATAQUE MÁXIMO POR SED DE MANÁ: 20 / 45 / 70
CAST POINT 0.3s
100 / 150 / 200
Tras someter a sus enemigos, Anti-Mage les castiga por su uso de las artes arcanas.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
-50 s de tiempo de recarga para Vacío de Maná
25
+200 de alcance de lanz. para Traslación
+0.7 s de aturdimiento para Vacío de Maná
20
+0.2 de multiplicador de daño para Vacío de Maná
+5 %/15 % de ralent. de mov. mínima/máxima para Perseguidor
15
+1 % de maná máximo quemado por golpe
+200 de radio para Vacío de Maná
10
+3 de regeneración de vida
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
21 +1.624 +2.812 +1.8
Velocidad de movimiento310
Rango de visión1800/800
Armadura4.36
Tiempo de Ataque Base1.4
Daño53 - 57
Punto de ataque0.3