Persecutor

Persecutor

Habilidad innata

Attacks slow enemies based on how much mana they are missing. Min slow at 50% mana, up to max slow at 0% mana. No effect if enemy is above 50% mana.

Tiene un 100 % de efecto si la causan ilusiones.

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÍNIMA: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÁXIMA: 25% / 30% / 35% / 40%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.75

Mana Break

Mana Break

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

Burns an opponent's mana on each attack and deals damage equal to a percentage of the mana burnt.

Ruptura de Maná tiene un 50 % de efecto si la causan ilusiones.

MANÁ QUEMADO COMO DAÑO: 50%

MANÁ QUEMADO POR IMPACTO: 25 / 30 / 35 / 40

MANÁ MÁXIMO QUEMADO POR IMPACTO: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%

Una técnica modificada de las artes pacíficas de los monjes Turstarkuri es volver las energías mágicas contra su propietario.
Blink

Blink

W

HABILIDAD: Punto objetivo

Short distance teleportation that allows Anti-Mage to move in and out of combat.

Puedes utilizar Traslación para esquivar proyectiles.

12 / 10 / 8 / 6
50
En su encuentro contra los Dioses Muertos, Anti-Mage aprendió el valor de ser evasivo.
Counterspell

Counterspell

E

HABILIDAD: Sin objetivo

DISIPABLE: Yes

Passively grants magic resistance. Counterspell may be activated to create an anti-magic shell around Anti-Mage that blocks and reflects any targeted spells.

Ruptura neutraliza la resistencia a la magia pasiva.

RESISTENCIA A LA MAGIA: 16% / 24% / 32% / 40%

DURACIÓN: 1.2

15 / 11 / 7 / 3
50
Con la concentración adecuada, Anti-Mage convierte la resistencia innata en calculada represalia.
Counterspell Ally

Counterspell Ally

D

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Héroes aliados

DISIPABLE: Yes

Counterspell Ally may be activated to create an anti-magic shell around an allied hero that blocks and reflects any targeted spells. Any time a spell is blocked by Counterspell or Counterspell Ally, an illusion of Anti-Mage will be created next to the enemy.

50
600
Mana Void

Mana Void

R

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

For each point of mana missing by the target unit, damage is dealt to it and surrounding enemies. The main target is also mini-stunned.

El daño se calcula a partir del maná del objetivo principal, pero es infligido a todos los enemigos dentro del área de efecto.

Ruptura neutraliza la visión y las bonificaciones de ataque de Sed de Maná.

DAÑO: 0.8 / 0.95 / 1.1

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.3

RADIO: 500

100 / 150 / 200
600
Tras someter a sus enemigos, Anti-Mage les castiga por su uso de las artes arcanas.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
-50 s de tiempo de recarga para Vacío de Maná
25
+200 de alcance de lanz. para Traslación
+0.7 s de aturdimiento para Vacío de Maná
20
+0.2 de multiplicador de daño para Vacío de Maná
+5 %/15 % de ralent. de mov. mín./máx. para Perseguidor
15
+1 % de maná máximo quemado por golpe
+200 de radio para Vacío de Maná
10
+3 de regeneración de vida
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
21 +1.624 +2.812 +1.8
Velocidad de movimiento310
Rango de visión1800/800
Armadura4.36
Tiempo de Ataque Base1.4
Daño53 - 57
Punto de ataque0.3