Sticky NapalmQ
Sticky Napalm

HABILIDAD:Point Target

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:

Drenches an area in sticky oil, amplifying damage from Batrider's attacks and abilities and slowing the movement speed and turn rate of enemies in the area. Additional casts of Sticky Napalm continue to increase damage, up to [10, 10, 10, 10] stacks. The extra damage is halved against creeps.

Amplifica todo el daño de Batrider, excepto el de Resplandor, Orbe Venenoso, Urna de las Sombras y Vasija Espiritual.

DAÑO ADICIONAL: 10 / 15 / 20 / 25
RADIO: 375
DURACIÓN: 8
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -3% / -5% / -7% / -9%
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE GIRO: -70%
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon3
Mana icon20
No es raro oír al jinete carcajear mientras aumenta la inflamabilidad de sus oponentes.
FlamebreakW
Flamebreak

HABILIDAD:Point Target

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:

En inglés: Flamebreak.

Lanza un cóctel explosivo que estalla cuando alcanza el lugar objetivo y hace retroceder e inflige daño a lo largo del tiempo a los enemigos en el área.

DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 30 / 35 / 40
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 4 / 5 / 6 / 7
DAÑO TOTAL: 100 / 150 / 210 / 280
RADIO: 375
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon17
Mana icon110 / 120 / 130 / 140
Un cóctel molotov es el arma predilecta de Batrider.
FireflyE
Firefly

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:No puede disiparse

En inglés: Firefly.

Batrider levanta el vuelo, dejando una estela de fuego desde el aire. Mientras vuela, la estela destruye árboles y daña a los enemigos a su paso y Batrider obtiene libertad de movimiento y visión sin obstrucción.

Mientras dura, Batrider puede volar sobre unidades, árboles y terreno infranqueable.

Si la duración termina mientras se está sobre terreno infranqueable, Batrider se puede quedar atrapado.

El rastro permanece aunque Batrider muera.

DAÑO POR SEGUNDO: 10 / 30 / 50 / 70
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 4% / 7% / 10% / 13%
RADIO: 200
DURACIÓN: 15.0
CAST POINT 0s
Cooldown icon40 / 38 / 36 / 34
Mana icon125
Cuando un enemigo huye hacia la Jungla Yama Raskav, la mayoría se abrirían paso a través de la maleza para encontrar al fugitivo. Batrider simplemente decide destruir la jungla junto con sus adversarios.
Flaming LassoR
Flaming Lasso

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Units

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:Yes

DISIPABLE:Solo disipaciones fuertes

Lassoes an enemy and drags them in Batrider's wake. Victims cannot be dragged over impassable terrain. Dragged units cannot move, attack, or use abilities. Teleporting or blinking will break the lasso.

Mejora con Aghanim: Flaming Lasso grabs both its target, as well as the target's nearest allied hero within range. The secondary target is tethered to the first.

Matar al objetivo o a Batrider romperá el lazo antes de que termine.

Si Batrider se mueve más de 400 unidades en 0.05 segundos el lazo se rompe.

Disable works on Spell Immune units, damage does not.

Batrider no puede atacar mientras utiliza Lazo Llameante.

DURACIÓN: 3.0 / 3.5 / 4.0
RANGO DE UNIÓN CON CETRO: 450
DAÑO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon100 / 90 / 80
Mana icon225
No muchos se atreven a pedir un vuelo en el murciélago, ya que Batrider se lo proporciona gratuitamente.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
-13s tiempo de recarga de Rompellamas
25
+8s de duración de Luciérnaga
+40 velocidad de movimiento
20
15 % reducción de tiempo de recarga
+300 vida
15
+2s de duración de Rompellamas
+5 armadura
10
+6% daño de hechizo
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
28 +2.915 +1.522 +2.9
Velocidad de movimiento290
Rango de visión1200/800
Armadura2.1
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño38 - 42
Punto de ataque0.3