Smoldering Resin

Resina Ardiente

Habilidad innata

En inglés: Smoldering Resin.

Los ataques de Batrider aplican un efecto negativo que inflige un 20 % de daño de ataque cada 1 s durante 2 s.

Sticky Napalm

Napalm Pegajoso

Q

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

Drenches an area in sticky oil, amplifying damage from Batrider's attacks and abilities and slowing the movement speed and turn rate of enemies. Additional casts of Sticky Napalm continue to increase damage, up to 20 stacks. Applies a small amount of damage with each cast.

Amplifica todo el daño de Batrider, excepto el de Resplandor, Orbe Venenoso, Urna de las Sombras y Vasija Espiritual.

No hace falta girarse para lanzar Napalm Pegajoso.

Napalm Pegajoso inflige un 20 % de daño a creeps.

STACKS PER CAST: 2

DAÑO POR ACUMULACIÓN: 2.5 / 5 / 7.5 / 10 / 10

RADIO: 375

DURACIÓN: 6

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 0.75% / 1.5% / 2.25% / 3% / 3%

RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE GIRO: 5% / 15% / 25% / 35% / 35%

DAÑO APLICADO: 5 / 10 / 15 / 20 / 20

22
No es raro oír al jinete carcajear mientras aumenta la inflamabilidad de sus oponentes.
Flamebreak

Rompellamas

W

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Flamebreak.

Lanza un cóctel explosivo que estalla cuando alcanza el lugar objetivo y hace retroceder, ralentiza e inflige daño con el tiempo a los enemigos en el área.

DAÑO POR IMPACTO: 25 / 50 / 75 / 100

DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 30 / 35 / 40

DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 2 / 3 / 4 / 5

RADIO: 450

DISTANCIA DE RETROCESO: 250

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 8% / 16% / 24% / 32%

22 / 19 / 16 / 13
110 / 115 / 120 / 125
1300
Un cóctel molotov es el arma predilecta de Batrider.
Firefly

Luciérnaga

E

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Firefly.

Batrider levanta el vuelo y deja una estela de fuego desde el aire. Este fuego daña a los enemigos que toca y destruye los árboles por debajo de Batrider.

Mientras dura, Batrider puede volar sobre unidades, árboles y terreno infranqueable.

Si la duración termina mientras se está sobre terreno infranqueable, Batrider se puede quedar atrapado.

La estela permanece aunque Batrider muera.

DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 50 / 75 / 100

RADIO: 250

DURACIÓN: 15

45 / 40 / 35 / 30
100
Cuando un enemigo huye hacia la Jungla Yama Raskav, la mayoría se abrirían paso a través de la maleza para encontrar al fugitivo. Batrider simplemente decide destruir la jungla junto con sus adversarios.
Flaming Lasso

Lazo Llameante

R

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

En inglés: Flaming Lasso.

Batrider ata a un enemigo y lo arrastra a su paso. Las víctimas arrastradas no pueden moverse, atacar o usar habilidades. Teletransportarse o usar la traslación rompe la atadura.

Matar al objetivo o a Batrider romperá el lazo antes de que termine.

Si Batrider se mueve más de 425 unidades en 0,05 segundos, el lazo se rompe.

Batrider no puede atacar mientras utiliza Lazo Llameante.

DURACIÓN: 2.25 / 2.75 / 3.25

DAÑO TOTAL: 200 / 350 / 500

90 / 75 / 60
125 / 150 / 175
200
No muchos se atreven a pedir un vuelo en el murciélago, ya que Batrider se lo proporciona gratuitamente.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
Rompellamas aplica 4 acum. de Napalm Pegajoso
25
+10 de daño para Napalm Pegajoso
-6 s de tiempo de recarga para Rompellamas
20
+4 s de duración para Resina Ardiente
-7 s de tiempo de recarga para Lazo Llameante
15
+20 de velocidad de movimiento
+50 de distancia de retroceso para Rompellamas
10
+50 de radio para Napalm Pegajoso
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
23 +2.915 +1.822 +2.9
Velocidad de movimiento320
Rango de visión1600/800
Armadura4.1
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño32 - 36
Punto de ataque0.3