Smoldering Resin

Smoldering Resin

Habilidad innata

Batrider's attacks apply a debuff that deals 20% of the attack damage every 1s for 2s.

Sticky Napalm

Sticky Napalm

Q

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Drenches an area in sticky oil, amplifying damage from Batrider's attacks and abilities and slowing the movement speed and turn rate of enemies. Additional casts of Sticky Napalm continue to increase damage, up to 10 / 10 / 10 / 10 stacks. Applies a small amount of damage with each cast.

Amplifica todo el daño de Batrider, excepto el de Resplandor, Orbe Venenoso, Urna de las Sombras y Vasija Espiritual.

No hace falta girarse para lanzar Napalm Pegajoso.

Napalm Pegajoso inflige un 20 % de daño a creeps.

DAÑO POR ACUMULACIÓN: 5 / 10 / 15 / 20

RADIO: 375

DURACIÓN: 6

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 1.5% / 3% / 4.5% / 6%

RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE GIRO: 10% / 30% / 50% / 70%

DAÑO APLICADO: 5 / 10 / 15 / 20

22
No es raro oír al jinete carcajear mientras aumenta la inflamabilidad de sus oponentes.
Flamebreak

Flamebreak

W

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Hurls an explosive cocktail that explodes when it reaches the target location, knocking back, slowing and dealing damage over time to enemies in the area.

DAÑO POR IMPACTO: 25 / 50 / 75 / 100

DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 30 / 35 / 40

DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 2 / 3 / 4 / 5

RADIO: 450

DISTANCIA DE RETROCESO: 250

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 8% / 16% / 24% / 32%

22 / 19 / 16 / 13
110 / 115 / 120 / 125
1300
Un cóctel molotov es el arma predilecta de Batrider.
Firefly

Firefly

E

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No

Batrider takes to the skies, laying down a trail of flames from the air. The fire damages any enemies it touches, and destroys trees below Batrider.

Mientras dura, Batrider puede volar sobre unidades, árboles y terreno infranqueable.

Si la duración termina mientras se está sobre terreno infranqueable, Batrider se puede quedar atrapado.

La estela permanece aunque Batrider muera.

DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 50 / 75 / 100

RADIO: 200

DURACIÓN: 15

45 / 40 / 35 / 30
100
Cuando un enemigo huye hacia la Jungla Yama Raskav, la mayoría se abrirían paso a través de la maleza para encontrar al fugitivo. Batrider simplemente decide destruir la jungla junto con sus adversarios.
Flaming Lasso

Flaming Lasso

R

HABILIDAD: Unidad objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: Yes Strong

Lassoes an enemy and drags them in Batrider's wake. Dragged units cannot move, attack, or use abilities. Teleporting or blinking will break the lasso.

Matar al objetivo o a Batrider romperá el lazo antes de que termine.

Si Batrider se mueve más de 425 unidades en 0,05 segundos, el lazo se rompe.

Batrider no puede atacar mientras utiliza Lazo Llameante.

DURACIÓN: 2.25 / 2.75 / 3.25

DAÑO TOTAL: 200 / 350 / 500

90 / 75 / 60
125 / 150 / 175
200
No muchos se atreven a pedir un vuelo en el murciélago, ya que Batrider se lo proporciona gratuitamente.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
Rompellamas aplica 2 acum. de Napalm Pegajoso
25
+15 de daño para Napalm Pegajoso
2 cargas para Rompellamas
20
+2 s de duración para Resina Ardiente
-7 s de tiempo de recarga para Lazo Llameante
15
+20 de velocidad de movimiento
+50 de distancia de retroceso para Rompellamas
10
+50 de radio para Napalm Pegajoso
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
23 +2.915 +1.822 +2.9
Velocidad de movimiento330
Rango de visión1600/800
Armadura4.1
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño32 - 36
Punto de ataque0.3