Rugged

Robusto

Habilidad innata

En inglés: Rugged.

La probabilidad de bloquear daño de los héroes cuerpo a cuerpo de Beastmaster aumenta del 50 % al 100 % contra unidades que no sean héroes.

Wild Axes

Hachas Salvajes

Q

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Wild Axes.

Beastmaster lanza sus hachas de ida y vuelta, cortando unidades enemigas y árboles a su paso. Cada hacha puede alcanzar a un enemigo una única vez, y amplifica el daño subsiguiente de Beastmaster y sus unidades.

Esta habilidad destruye árboles.

ALCANCE DE LANZAMIENTO: 1500

DAÑO POR HACHA: 35 / 65 / 95 / 125

DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 12

AMP. DE DAÑO POR ACUMULACIÓN: 6% / 8% / 10% / 12%

50 / 55 / 60 / 65
1500
Mientras aprendía a desenvolverse solo en la naturaleza, Beastmaster también dominó el uso de un par de hachas de guerra, ideales tanto para cortar árboles como adversarios.
Call of the Wild Boar

Llamada del Jabalí Salvaje

W

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Físico

En inglés: Call of the Wild Boar.

Beastmaster llama a un jabalí para que ayude en el campo de batalla. El jabalí tiene un ataque venenoso pasivo que ralentiza la velocidad de ataque y de movimiento.

DURACIÓN DE LA INVOCACIÓN: 60

VIDA BASE DEL JABALÍ: 300 / 450 / 600 / 750

DAÑO DE ATAQUE DEL JABALÍ: 25 / 40 / 55 / 70

RALENTIZACIÓN DE JABALÍ: 10% / 18% / 26% / 34%

DURACIÓN DEL VENENO DE JABALÍ: 3

60
Tras hacerse amigo de las bestias en su infancia, Beastmaster ha aprendido a llamar a los animales cuando lo necesita.
Call of the Wild Hawk

Llamada del Halcón Salvaje

E

HABILIDAD: Sin objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

En inglés: Call of the Wild Hawk.

Beastmaster invoca a un halcón que vuela en círculos alrededor de Beastmaster y se lanza en picado sobre los enemigos con una frecuencia de ataque base de 4 s, dañándolos e inmovilizándolos. La frecuencia de ataque aumenta con la velocidad de ataque del halcón. Prioriza a los héroes.

DURACIÓN DE LA INVOCACIÓN: 25

VIDA BASE DEL HALCÓN: 200 / 325 / 450 / 625

RESISTENCIA A LA MAGIA BASE DEL HALCÓN: 30 / 40 / 50 / 60

DAÑO DE LA CAÍDA EN PICADO: 50 / 80 / 110 / 140

DURACIÓN DE LA INMOVILIZACIÓN: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1

45 / 40 / 35 / 30
50
Tras hacerse amigo de las bestias en su infancia, Beastmaster ha aprendido a llamar a los animales cuando lo necesita.
Inner Beast

Bestia Interior

D

HABILIDAD: Pasiva

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

En inglés: Inner Beast.

Libera la furia interior de Beastmaster y las unidades que controla y aumenta de forma pasiva sus velocidades de ataque.

Ruptura neutraliza la bonificación de velocidad de ataque pasiva.

RADIO: 1200

VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 15 / 30 / 45 / 60

La habilidad de Beastmaster para incitar la fuerza innata de los animales fue vista en el ataque al rey de Slom.
Drums of Slom

Tambores de Slom

F

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

Attacks from Beastmaster or a nearby unit he controls will cause him bang his drum, dealing damage to nearby units and healing Beastmaster and units under his control for a portion of the damage dealt. Every attack decreases the interval between drum hits down to a minimum of 0.5s between hits after 20 attacks. If no attacks are made, the intervals gradually increase.

Using Primal Roar counts as 10 attacks.

RADIO DEL DAÑO: 600

ATAQUES PARA EL MENOR INTERVALO: 20

MENOR INTERVALO ENTRE GOLPES DE TAMBOR: 0.5

MAYOR INTERVALO ENTRE GOLPES DE TAMBOR: 3

DAÑO POR GOLPE DE TAMBOR: 80

CURACIÓN AL ATACAR A HÉROES: 20%

CURACIÓN AL ATACAR A CREEPS: 5%

La furia de la naturaleza es atemporal y, para aquellos que conocen los secretos, es fácil despertar los ecos de la ira que se regocijaron en la caída de Slom.
Primal Roar

Rugido Primordial

R

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

En inglés: Primal Roar.

Beastmaster desata un rugido ensordecedor que aturde y abre un camino hacia su objetivo. Todas las unidades en la trayectoria del rugido reciben daño mientras que las unidades empujadas a un lado por el rugido pierden velocidad de movimiento y de ataque. Además, Beastmaster y sus unidades obtienen un 40 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos.

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 3 / 3.5 / 4

DAÑO: 150 / 225 / 300

AMPLITUD DEL RUGIDO: 300

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 60%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 60

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3 / 3.5 / 4

90 / 75 / 60
100 / 125 / 150
600
Beastmaster ha aprendido a canalizar sus instintos primordiales en un rugido animalista, devastando las filas enemigas.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
-30 s de tiempo de recarga para Rugido Primordial
25
Hachas Salvajes no tiene tiempo de recarga
+250 de aura de vida máx. (héroe y sus unidades)
20
+30 de daño para Beastmaster y sus unidades
+15 de velocidad de ataque para Bestia Interior
15
+20 de aura de vel. de mov. (héroe y sus unidades)
+2 % de ampl. de daño por acum. para Hachas Salvajes
10
-5 s de tiempo de recarga para Llamada de lo Salvaje
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
25 +2.919 +1.916 +1.9
Velocidad de movimiento305
Rango de visión1800/800
Armadura1.66
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño45 - 49
Punto de ataque0.3