Big Game Hunter

Caza Mayor

Habilidad innata

En inglés: Big Game Hunter.

Al matar o ayudar a matar a un enemigo que ha conseguido una racha de víctimas, Bounty Hunter recibe un 20 % más de oro.

Shuriken Toss

Lanzamiento de Shuriken

Q

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

En inglés: Shuriken Toss.

Lanza un shuriken mortal a una unidad enemiga. Inflige daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 100 % durante 0.35 s. El shuriken rebota sobre las unidades rastreadas que se encuentren en un radio de 1200 unidades entre sí.

DAÑO: 100 / 170 / 240 / 310

ALCANCE DE LANZAMIENTO: 375 / 425 / 475 / 525

5
75 / 80 / 85 / 90
Aunque el shuriken sea pequeño, la precisión de Gondar puede causar daño crítico.
Jinada

Jinada

W

HABILIDAD: Autolanzable

AFECTA A: Unidades y estructuras enemigas

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

En inglés: Jinada.

Bounty Hunter planea su siguiente golpe, infligiendo daño adicional y robando oro no seguro.

DAÑO ADICIONAL: 70 / 105 / 140 / 175

ROBO DE ORO: 12 / 20 / 28 / 36

9 / 7 / 5 / 3
150
La amplia experiencia de Gondar hace que nunca termine una transacción con las manos vacías.
Shadow Walk

Movimiento Sombrío

E

HABILIDAD: Sin objetivo

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Shadow Walk.

Bounty Hunter se vuelve invisible y obtiene la habilidad de moverse a través de otras unidades hasta que ataque o use una habilidad. Si rompe la invisibilidad atacando, ese ataque aturdirá al objetivo durante un breve período de tiempo.

No interrumpirá la mayoría de hechizos canalizados al ser activado.

DURACIÓN DE LA INVISIBILIDAD: 20 / 25 / 30 / 35

TIEMPO DE DESVANECIMIENTO: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

18 / 17 / 16 / 15
50
Los bufones de la corte presentes durante el asesinato del Rey Goff no pueden recordar ninguna otra imagen que no sea la de una sombra danzante.
Friendly Shadow

Sombra Aliada

D

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Héroes aliados

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Friendly Shadow.

Aplica Movimiento Sombrío y todas sus bonificaciones al aliado objetivo. El tiempo de desvanecimiento en aliados es de 1 s. No interrumpe la invisibilidad de Bounty Hunter cuando se lanza.

15
50
650
Track

Rastrear

R

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Héroes enemigos

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE:

En inglés: Track.

Rastrea un héroe enemigo, dando Visión Verdadera del objetivo, aumentando el daño que recibe y mostrando información de cuánto oro lleva. Bounty Hunter se mueve más rápido si está cerca del objetivo rastreado. Si el objetivo muere, Bounty Hunter y los héroes cercanos obtienen una recompensa adicional de oro. Lanzar Rastrear no cancela tu invisibilidad.

Bounty Hunter recibirá el oro adicional si el objetivo muere con Rastrear activa, independientemente de cómo muera.

El efecto de Rastrear solo es visible para los aliados.

Puedes ver la cantidad de oro que lleva el objetivo poniendo el ratón encima del icono del efecto negativo que se encuentra encima de la barra de habilidades del objetivo.

El oro adicional es oro seguro.

Volver a aplicar Rastrear no roba oro con Ratero.

AMPLIFICACIÓN DE DAÑO: 8% / 12% / 16%

ORO ADICIONAL PROPIO: 130 / 225 / 320

ORO ADICIONAL PARA ALIADOS: 40 / 80 / 120

DURACIÓN: 25

VELOCIDAD ADICIONAL PROPIA: 12% / 16% / 20%

6 / 5 / 4
60
1000
Utilizando sus refinados sentidos de la vista y el olfato, los ataques de Gondar tienen bastantes probabilidades de éxito.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
Jinada sin tiempo de recarga
25
+250 de daño para Lanzamiento de Shuriken
+50 de robo de oro para Jinada
20
Rastrear otorga visión compartida
+50 de oro para Rastrear
15
-30 % de daño recibido durante Movimiento Sombrío
+20 de daño
10
+0.6 s de ralentización para Lanzamiento de Shuriken
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +2.521 +2.620 +1.9
Velocidad de movimiento325
Rango de visión1800/1000
Armadura7.94
Tiempo de Ataque Base1.5
Daño54 - 62
Punto de ataque0.59