Battery AssaultQ
Battery Assault

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Battery Assault.

Descarga metralla violentamente contra unidades enemigas cercanas aleatorias, infligiendo una cantidad de daño mágico mínima y miniaturdiendo. Inflige 1.5 veces de daño a creeps.

Sigue activa incluso si Clockwerk está incapacitado.

RADIO: 275
DURACIÓN: 10.5
INTERVALO: 0.7
DAÑO: 20 / 45 / 70 / 95
24 / 22 / 20 / 18
90
Algunos de los artilugios de Rattletrap no funcionan del todo bien, así que detonarlos ha demostrado ser una maniobra ofensiva de lo más útil.
Power CogsW
Power Cogs

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

En inglés: Power Cogs.

Forma un anillo de engranajes electrificados alrededor de Clockwerk, atrapando a cualquier unidad cercana. Los enemigos fuera de la trampa que toquen un engranaje retroceden, perdiendo vida y maná. Después de que un engranaje electrocuta a alguien, se descarga. Se aumenta el daño un 50 % del maná quemado.

Los enemigos pueden destruir los engranajes con sus ataques, pero Clockwerk puede empujarlos para alejarlos a 1000 de distancia con un solo golpe.

Los engranajes pueden electrocutar a unidades invisibles.

DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8
DAÑO: 50 / 125 / 200 / 275
QUEMADURA DE MANÁ: 35 / 70 / 105 / 140
ATAQUES REQUERIDOS: 2
RADIO DE FORMACIÓN: 215
CAST POINT 0.2s
70
Una de las invenciones de las que está más orgulloso Clockwerk es el engranaje electrificado, aunque a veces sea odiado por sus aliados.
Rocket FlareE
Rocket Flare

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Rocket Flare.

Dispara una bengala con alcance global que explota sobre un área en concreto. Al impactar, los enemigos que se encuentren en el área reciben daño y son brevemente ralentizados. Cohete Bengala proporciona visión sobre la zona de impacto durante 6 s.

RADIO: 600
DAÑO: 80 / 120 / 160 / 200
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.4
CAST POINT 0.3s
35 / 40 / 45 / 50
Lo que empezó siendo un espectáculo festivo se ha convertido en un una útil herramienta de exploración y bombardeo.
OverclockingD
Overclocking

HABILIDAD:Hidden, No Target, Show In Guides

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:No

En inglés: Overclocking.

Sobrecarga las habilidades de Clockwerk: Batería de Asalto afecta a todos los enemigos dentro de su alcance; la velocidad de ataque de Clockwerk en Engranajes Electrificados aumenta; Cohete Bengala tiene un tiempo de recarga reducido y dispara cohetes adicionales a ambos lados del objetivo; el radio de aturdimiento y la duración de Garfio aumentan; Mochila Propulsora se mueve más rápido. La velocidad de movimiento y la de ataque de Clockwerk se reducen lentamente tras finalizar la duración.

DURACIÓN: 13
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL DE ENGRANAJES: 250
DURACIÓN DEL AUTOATURDIMIENTO: 3
BONIFICACIÓN DE RADIO DEL GARFIO: 50%
BONIFICACIÓN DE DURACIÓN DEL GARFIO: 50%
COHETES BENGALA ADICIONALES: 2
TIEMPO DE RECARGA DEL COHETE BENGALA: 3
VELOCIDAD DE MOCHILA PROPULSORA: 40%
50
90
Rattletrap entiende las limitaciones de su armadura, así como los riesgos de sobrepasarlas en momentos de necesidad.
JetpackF
Jetpack

HABILIDAD:Hidden, No Target, Show In Guides

DISIPABLE:Yes

En inglés: Jetpack.

Clockwerk activa una mochila propulsora que le otorga desplazamiento y visión aéreos y velocidad de movimiento adicional. Clockwerk tiene una velocidad de giro muy limitada durante este período y no puede atacar. Mochila Propulsora se cancela al lanzar Garfio.

VELOCIDAD ADICIONAL: 20%
DURACIÓN: 6
16
75
HookshotR
Hookshot

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:Yes Strong

En inglés: Hookshot.

Dispara un garfio rápidamente al punto objetivo. Si el garfio alcanza a una unidad, Clockwerk se lanza hacia ese objetivo, aturdiendo e infligiendo daño a cualquiera que se encuentre en un radio de 175 alrededor del objetivo alcanzado. Cualquier enemigo con el que Clockwerk choque por el camino es dañado y aturdido.

Garfio se encadena y arrastra a Clockwerk a sus aliados, pero no les hace daño ni les incapacita.

RADIO DE ATURDIMIENTO SI GOLPEA A UN ALIADO: 175
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6
DAÑO: 75 / 175 / 275
CAST POINT 0.3s
60 / 45 / 30
100 / 125 / 150
Un dispositivo algo difícil de manejar, el Garfio lanza la pesada armadura de Clockwerk por los aires.
Armor Power
Armor Power

HABILIDAD:Passive

En inglés: Armor Power.

El daño infligido de Clockwerk aumenta un 0.25 % por cada punto de armadura.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
-0.25 s de intervalo para Batería de Asalto
25
Inmune a efectos neg. dentro de Engranajes Electrificados
+75 de daño para Cohete Bengala
20
Visión Verdadera para Cohete Bengala
+24 de daño para Batería de Asalto
15
+2 ataques para destruir Engranajes Electrificados
+75 de daño para Garfio
10
-2 s de tiempo de recarga para Cohete Bengala
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
27 +3.113 +2.118 +1.7
Velocidad de movimiento310
Rango de visión1800/800
Armadura2.82
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño27 - 29
Punto de ataque0.33