FissureQ
Fissure

HABILIDAD:Point

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes Strong

En inglés: Fissure.\n\nAporrea el suelo con un poderoso tótem, creando una cresta de roca infranqueable que aturde y daña a las unidades enemigas en línea recta.

Los creeps esperarán a que Fisura desaparezca. No intentarán rodearla.

La Esfera de Linken no bloquea Fisura.

ALCANCE DE FISURA: 1600
DURACIÓN DE LA FISURA: 6.5 / 7 / 7.5 / 8
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
DAÑO: 110 / 160 / 210 / 260
REDUCCIÓN DEL TIEMPO DE RECARGA: 2
PORCENTAJE DE ATURD. DE RÉPLICA: 50%
DURACIÓN DE LA VÍA LIBRE: 1
CAST POINT 0.69s
18 / 17 / 16 / 15
120 / 130 / 140 / 150
El tótem Nishian divide la tierra completamente con fuerzas tectónicas.
Enchant TotemW
Enchant Totem

HABILIDAD:No Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

DISIPABLE:Yes

En inglés: Enchant Totem.\n\nPotencia el tótem de Earthshaker para que inflija daño adicional y tenga 100 de alcance adicional en el siguiente ataque.

El daño adicional se basa en el daño base y el obtenido por su atributo principal.

BONIFICACIÓN: 100% / 200% / 300% / 400%
DISTANCIA DE SALTO: 950
DAÑO POR HENDIDURA: 40%
DISTANCIA DE HENDIDURA: 650
CAST POINT 0.5s
5
45 / 50 / 55 / 60
La colosal fuerza de Raigor puede destruir montañas.
Aftershock
Aftershock

HABILIDAD:Passive

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes Strong

En inglés: Aftershock.\n\nHace que la tierra tiemble bajo sus pies, añadiendo daño adicional y aturdiendo a las unidades enemigas cercanas cuando Earthshaker lanza sus habilidades.

Utilizar objetos no activa Réplica.

RADIO: 350
DAÑO: 70 / 100 / 130 / 160
La tierra tiembla bajo las poderosas pisadas de Raigor.
Echo SlamR
Echo Slam

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Echo Slam.\n\nOndas sísmicas viajan por el suelo, dañando a las unidades enemigas. Cada enemigo alcanzado provoca una resonancia que daña a las unidades cercanas. Los héroes reales provocan dos resonancias.

RADIO: 700
DAÑO POR RESONANCIA: 90 / 110 / 130
DAÑO INICIAL: 100 / 140 / 180
CAST POINT 0s
130 / 120 / 110
150 / 200 / 250
Las placas tectónicas se agrietan, las montañas se derrumban y los enemigos son aplastados por el Golpe Resonante.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
-1.5 s de tiempo de recarga para Encantar Tótem
25
+200 de radio para Réplica
+50 % de daño para Encantar Tótem
20
+50 de daño por resonancia
+50 de daño para Réplica
15
+200 de alcance para Fisura
+90 de daño para Fisura
10
+30 de daño base
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
22 +3.712 +1.418 +2.1
Velocidad de movimiento315
Rango de visión1800/800
Armadura3.68
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño49 - 59
Punto de ataque0.467