Immolation

Inmolación

Habilidad innata

En inglés: Immolation.

Ember Spirit arde continuamente e inflige daño por segundo a todos los enemigos cercanos en todo momento.

Ruptura no neutraliza Inmolación para los Remanentes de Fuego cuando la habilidad se ha mejorado con el Fragmento de Aghanim.

RADIO: 175

DPS: 10 / 18 / 26 / 34

Searing Chains

Cadenas Abrasadoras

Q

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Searing Chains.

Ember Spirit lanza boleadoras en llamas que se enrollan alrededor de los enemigos cercanos, los fijan al suelo y les infligen daño cada segundo.

Los objetivos son elegidos aleatoriamente alrededor de Xin.

No afecta a las unidades inmunes a efectos negativos o invisibles.

DURACIÓN: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

RADIO: 400

DAÑO POR SEGUNDO: 50 / 70 / 90 / 110

UNIDADES MÁXIMAS: 2

13 / 12 / 11 / 10
95 / 100 / 105 / 110
400
Las lecciones más duras de Xin normalmente requerían el uso de cadenas al rojo vivo.
Sleight of Fist

Destreza de Puño

W

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

En inglés: Sleight of Fist.

Ember Spirit se desplaza a una velocidad fulgurante y ataca a todos los enemigos que se encuentren en el área de efecto objetivo; luego regresa a su ubicación inicial. Inflige daño adicional a los héroes.

Los objetivos son determinados en el momento en que se lanza el hechizo.

Realiza un ataque normal contra cada objetivo cada 0.25 s.

Cualquier modificador de ataque que Xin posea (tales como Impacto Crítico, Golpetazo, Hendidura o efectos de Orbe) se aplicará de forma normal en estos ataques.

Se pueden usar habilidades y objetos mientras Destreza de Puño esté activa.

RADIO: 250 / 350 / 450 / 550

DAÑO ADICIONAL A HÉROES: 25 / 70 / 115 / 160

INTERVALO ENTRE ATAQUES: 0.25

13 / 11 / 9 / 7
60 / 65 / 70 / 75
650
El guerrero atento debe azotar a sus enemigos y serpentear entre ellos, abrasándolos sin detenerse.
Flame Guard

Protección Flamígera

E

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Flame Guard.

Ember Spirit se rodea con un gran anillo de fuego que consume el daño mágico, absorbiendo un porcentaje del daño recibido. Protección Flamígera inflige daño por segundo en un área alrededor de Ember Spirit mientras está activa. Si se rompe el escudo, también se pierde el daño.

La reducción de daño mágico se calcula antes que cualquier otra reducción.

El daño persiste durante 0.5 s adicionales tras aplicarse.

DURACIÓN: 12 / 14 / 16 / 18

DAÑO POR SEGUNDO: 20 / 30 / 40 / 50

RADIO: 500

PORCENTAJE ABSORBIDO: 70%

BARRERA CONTRA DAÑO MÁGICO: 60 / 140 / 220 / 300

35
65 / 80 / 95 / 110
400
No permitas que un enemigo se acerque sin resistencia.
Activate Fire Remnant

Activar Remanente de Fuego

D

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

En inglés: Activate Fire Remnant.

Selecciona el Remanente de Fuego al que llegar.

100 / 125 / 150
99999
¡Los espíritus se desplazan a una velocidad increíble!
Fire Remnant

Remanente de Fuego

R

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

En inglés: Fire Remnant.

Envía un Remanente de Fuego a la ubicación objetivo a un 250 % de la velocidad de Ember Spirit. Al usar Activar Remanente de Fuego, Ember Spirit irá corriendo a todos los Remanentes de Fuego activos, destruyéndolos, infligiendo daño en un área y después dirigiéndose al Remanente más cercano. Ember Spirit terminará en el Remanente que esté más cerca de la ubicación seleccionada.

Empieza con 3 cargas (máximo).

DAÑO: 100 / 200 / 300

RADIO: 450

DURACIÓN: 45

0.5
1400
Las enseñanzas de Xin se extienden de nuevo por el poder del espíritu.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
-12 s de regeneración de carga para Remanente
25
=2 cargas para Destreza de Puño
+50 de daño a héroes para Destreza de Puño
20
+60 de daño para Cadenas Abrasadoras
+1 s de duración para Cadenas Abrasadoras
15
+100 % de DPS para Protección Flamígera
+165 de cantidad de barrera para Protección Flamígera
10
+12 de daño
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
22 +2.322 +3.220 +2.2
Velocidad de movimiento300
Rango de visión1800/800
Armadura3.08
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño55 - 59
Punto de ataque0.4