Double Trouble

Double Trouble

Habilidad innata

Jakiro's attacks launch an attack from each head, but deal less damage each.

REDUCCIÓN DE DAÑO: 50%

Dual Breath

Dual Breath

Q

HABILIDAD: Unidad o punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

An icy blast followed by a wave of fire launches out in a path in front of Jakiro. The ice slows enemies, while the fire delivers damage over time.

Puede impactar hasta a 1025 unidades de distancia.

Hay un intervalo de 0.2 s entre cada bocanada.

No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.

RADIO INICIAL: 150

RADIO FINAL: 275

DAÑO POR FUEGO: 20 / 40 / 60 / 80

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25% / 30% / 35% / 40%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 25 / 30 / 35 / 40

135 / 150 / 165 / 180
Cada rama de la especie de los dragones Pyroxianos tiene un aliento tremendamente peligroso; combinarlos es inimaginable.
Ice Path

Ice Path

W

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes Strong

Creates a path of ice that stuns and damages enemies that touch it.

La senda tarda 0.2 s en alcanzar su extensión máxima.

El aturdimiento desaparece al destruir la Senda Helada.

RETRASO DE FORMACIÓN: 0.2

DURACIÓN MÁXIMA DEL ATURDIMIENTO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

DURACIÓN DE LA SENDA: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

RADIO: 150

DAÑO BASE: 50

DAÑO SECUNDARIO: NaN

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO SECUNDARIO: NaN

20 / 17 / 14 / 11
100
1100
La astuta cabeza derecha de Jakiro hace uso de su gélido legado, cubriendo la tierra con un frío estremecedor.
Liquid Fire

Liquid Fire

E

HABILIDAD: Autolanzable

AFECTA A: Unidades y estructuras enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Jakiro burns his enemies in an area of effect with fire added to his attack, while slowing their attacks. Shares a cooldown with Liquid Frost.

Funciona tanto en unidades como estructuras.

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 30 / 40 / 50 / 60

RADIO: 300

DAÑO POR FUEGO: 20 / 30 / 40 / 50

DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 75%

13 / 10 / 7 / 4
600
La mandíbula izquierda de Jakiro se abre, devastándolo todo a su paso.
Liquid Frost

Liquid Frost

D

HABILIDAD: Autolanzable

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Jakiro chill his enemies with ice added to his attack, slowing movement for 4 seconds and increasing damage taken from Jakiro's attacks and abilities. This effect does not apply to buildings. Shares a cooldown with Liquid Fire.

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%

DAÑO POR IMPACTO: 10 / 15 / 20 / 25

DAÑO ADICIONAL: 12 / 18 / 24 / 30

DURACIÓN: 4

13 / 10 / 7 / 4
600
Macropyre

Macropyre

R

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No

Jakiro exhales a wide line of lasting flames, which deals damage per second to any enemy units caught in the fire.

Las unidades alcanzadas por Macropira seguirán viéndose afectadas después de que abandonen el área durante 2 s adicionales.

DAÑO POR SEGUNDO: 100 / 150 / 200

AMPLITUD DE LAS LLAMAS: 500

DURACIÓN: 10

90 / 80 / 70
300 / 400 / 500
Hielo y fuego se combinan para destrozar el campo de batalla con temperaturas extremas.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+2.5 % de daño según vida máx. para Escarcha y Fuego Líquidos
25
+100 % de daño y alcance para Aliento Dual
+20 de daño para Macropira
20
+0.4 s de aturdimiento para Senda Helada
+60 de daño base para Senda Helada
15
+50 de ralent. de vel. de ataque para Fuego Líquido
-2 s de tiempo de recarga para Aliento Dual
10
+150 de alcance de ataque
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
25 +2.515 +1.226 +3.0
Velocidad de movimiento290
Rango de visión1800/800
Armadura3.1
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño53 - 61
Punto de ataque0.4