IlluminateQ
Illuminate

HABILIDAD:Channelled, Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Illuminate.\n\nCANALIZADA: Canaliza energía lumínica, acumulando más poder cuanto más se canalice. Al lanzarla, se envía una onda que inflige daño y otorga visión en su trayecto. Cuanto más se canaliza, más daño inflige.

Otorga más visión cuanto más se canaliza.

DAÑO MÁXIMO: 185 / 290 / 395 / 500
TIEMPO DE CANALIZACIÓN MÁXIMO: 3
AMPLITUD: 400
ALCANCE: 1550
CAST POINT 0s
100 / 125 / 150 / 175
La luz oculta de Ezalor se revela de una manera maravillosa.
Blinding LightW
Blinding Light

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Blinding Light.\n\nUna luz cegadora centellea sobre el área objetivo, haciendo retroceder y cegando a las unidades en esta, lo que les hace fallar algunos ataques. La distancia de retroceso es de 400 durante 0.6 s.

Al aterrizar, las unidades destruirán los árboles en un radio de 150.

PROBABILIDAD DE FALLAR: 40%
DURACIÓN: 4
RADIO: 425 / 450 / 475 / 500
DAÑO: 85 / 130 / 175 / 220
CAST POINT 0.3s
25 / 22 / 19 / 16
120 / 130 / 140 / 150
La luz Primordial cambia las tornas de la batalla en favor de Ezalor y sus aliados.
Chakra MagicE
Chakra Magic

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Friendly Basic, Friendly Hero

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

En inglés: Chakra Magic.\n\nReestablece el maná de la unidad objetivo y reduce una cantidad fija del tiempo de recarga de todas las habilidades básicas que estén actualmente en tiempo de recarga. Tiene un 25 % más de eficacia cuando se lanza sobre uno mismo.

Magia de los Chakra no reduce el tiempo de recarga de las habilidades definitivas

MANÁ RESTAURADO: 75 / 150 / 225 / 300
REDUCCIÓN DE LOS TIEMPOS DE RECARGA: 3 / 4 / 5 / 6
CAST POINT 0.3s
0
Del mismo modo, Ezalor comparte su armonía con los demás.
Solar BindD
Solar Bind

HABILIDAD:Hidden, Show In Guides, Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Solar Bind.\n\nDebilita la resistencia a la magia de un enemigo, y aplica una ralentización que aumenta de fuerza cuanto más se mueve el objetivo.

DURACIÓN: 6
RALENTIZACIÓN POR 100 UNIDADES: 10%
REDUCCIÓN DE RESISTENCIA A LA MAGIA: 35%
CAST POINT 0.2s
14
120
Will-O-WispF
Will-O-Wisp

HABILIDAD:Hidden, Point, Show In Guides

AFECTA A:Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Will-O-Wisp.\n\nInvoca a Ignis Fatuus en el área objetivo. Este se activa y se desactiva cada segundo, acercando a los enemigos con su fascinante parpadeo.

Ignis Fatuus atrae hacia él sin interrupciones a todos los enemigos que se encuentren dentro del radio.

RADIO: 725
ATAQUES PARA DESTRUIR: 7
DAÑO: 75
CAST POINT 0.1s
60
250
Aunque no afirmaría «conocerlas», Ezalor tiene una extraña influencia sobre muchas criaturas poderosas siempre dispuestas a acudir en su ayuda.
Spirit FormR
Spirit Form

HABILIDAD:No Target

DISIPABLE:No

En inglés: Spirit Form.\n\nEzalor vuelve su cuerpo resplandeciente temporalmente, obteniendo velocidad de movimiento y alcance de lanzamiento adicionales. Otorga la habilidad Vínculo Solar, y permite que un espíritu separado canalice Iluminar y cure a aliados.

DURACIÓN: 40
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25%
BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE LANZAMIENTO: 125 / 250 / 375
CURACIÓN DE ILUMINAR: 50% / 60% / 70%
85
75 / 125 / 175
En un relámpago de luz, Ezalor revela su verdadera naturaleza.
Release Illuminate
Release Illuminate

HABILIDAD:Hidden, No Target, Not Learnable

En inglés: Release Illuminate.\n\nLanza la canalización prematuramente.

Illuminate
Illuminate

HABILIDAD:Hidden, Point, Show In Guides

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Illuminate.\n\nCanaliza energía lumínica, acumulando más poder cuanto más se canalice. Al lanzarla, se envía una onda que inflige daño y otorga visión en su trayecto. Cuanto más se canaliza, más daño inflige.

Otorga más visión cuanto más se canalice.

DAÑO MÁXIMO: 185 / 290 / 395 / 500
TIEMPO DE CANALIZACIÓN MÁXIMO: 3
AMPLITUD: 400
ALCANCE: 1550
CAST POINT 0s
100 / 125 / 150 / 175
La luz oculta de Ezalor se revela de una manera maravillosa.
Release Illuminate
Release Illuminate

HABILIDAD:Hidden, No Target, Not Learnable

En inglés: Release Illuminate.\n\nLanzar Iluminar prematuramente.

Recall
Recall

HABILIDAD:Channelled, Hidden, No Target, Not Learnable, Point, Show In Guides, Unit Target

AFECTA A:Friendly Custom

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:Yes

En inglés: Recall.\n\nTras un breve retraso, teletransporta al héroe aliado objetivo a tu ubicación. Si el héroe aliado objetivo recibe daño por parte de un jugador durante este período, se interrumpe la habilidad. Al teletransportarse, se aplica Magia de los Chakra a Keeper of the Light y al aliado.

Si Keeper of the Light muere, el efecto del hechizo se interrumpe.

Llamada interrumpe hechizos canalizados.

Puedes desactivar la ayuda para evitar que Keeper lance su hechizo sobre ti.

Puede ser lanzada a través del minimapa, eligiendo al héroe aliado más cercano.

RETRASO DE TELETRANSPORTE: 4
CAST POINT 0.3s
15
150
Camina hacia la luz.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+200 de daño para Iluminar
25
Magia de los Chakra aplica una disipación fuerte
+1.5 s de aturdimiento de Vínculo Solar si el objetivo está ralentizado totalmente
20
+15 s de duración para Forma Espiritual
2 cargas para Vínculo Solar
15
-3 s de tiempo de recarga para Magia de Chakras
-2 s de tiempo de recarga para Iluminar
10
+40 % de fallo para Luz Cegadora
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
18 +2.315 +1.623 +3.2
Velocidad de movimiento320
Rango de visión1800/800
Armadura2.1
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño43 - 50
Punto de ataque0.3