Echo Slash

Corte Resonante

Q

HABILIDAD: Sin objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Físico

En inglés: Echo Slash.

Kez realiza un corte en línea recta con su katana, atacando a los enemigos que se encuentren en un área y aplicando una breve ralentización. Después de un breve retraso, el área es atacada de nuevo. Los héroes reciben daño adicional.

Destruye árboles. No aplica Hendidura.

DAÑO DE ATAQUE: 70% / 80% / 90% / 100%

DAÑO ADICIONAL A HÉROES: 20 / 40 / 60 / 80

ATAQUES: 2

INTERVALO ENTRE ATAQUES: 1.2

RADIO DEL CORTE: 200

DISTANCIA: 800

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.25

21 / 18 / 15 / 12
85 / 100 / 115 / 130
Kez y su maestro Kraw han trabajado sin descanso para entrenar a los Kazurai con nuevas formas de desequilibrar a los enemigos voladores, mejorando técnicas antiguas.
Grappling Claw

Garra Garfio

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Árboles y unidades enemigas

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

Kez swings on a grappling hook towards the target unit or tree. When the grappling hook collides with the target, that unit has slowed movement speed. Upon reaching the enemy target, Kez lands an attack on them.

SLOW DURATION: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1

RALENTIZACIÓN DE MOV.: 70% / 80% / 90% / 100%

13 / 11 / 9 / 7
40
650 / 750 / 850 / 950
Los Kazurai tienen la velocidad y el alcance para arrastrar incluso a los voladores que se encuentren en lo más alto del cielo.
Kazurai Katana

Katana de los Kazurai

E

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE:

Katana attacks and abilities apply a stacking damage over time to enemies that deals a percentage of the original attack's damage as additional damage over time.

Kez may activate the ability to impale the target with his attack, preventing them from moving or turning. The target's Katana debuff bursts, causing some of the stacks to deal damage instantly.

DURACIÓN: 7

DAÑO POR SEGUNDO: 5% / 7% / 9% / 11%

IMPALE DURATION: 0.6

ACUMULACIONES COMO DAÑO EXPLOSIVO: 50%

20 / 15 / 10 / 5
50
200
Para luchar contra el alcance de Imperia y su Guardia Real, los Kazurai tuvieron que volverse expertos en las técnicas de desgaste.
Switch Discipline

Cambiar de Disciplina

Habilidad innata
D

En inglés: Switch Discipline.

Kez cambia entre su Katana de los Kazurai y Sai de los Shodo.

Adquiere diferentes capacidades de ataque y habilidades en función del arma que lleve. Las habilidades suben de nivel a la vez y, cuando se usa una habilidad, la habilidad del arma alternativa asociada también se pone en tiempo de recarga.

El tiempo de recarga de Cambiar de Disciplina se reduce 0.2 s por nivel del héroe.

ALCANCE DE ATAQUE (KATANA): 225

TIEMPO DE ATAQUE BASE (KATANA): 2

KATANA BONUS AGILITY BASE DAMAGE: 20%

ALCANCE DE ATAQUE (SAI): 150

TIEMPO DE ATAQUE BASE (SAI): 1.5

8
Como antiguos seguidores de los Shodo, los líderes de la Orden de los Kazurai pueden cambiar sin esfuerzo entre dos disciplinas: el dominio marcial de los sai y el de la espada.
Raptor Dance

Danza del Ave Rapaz

R

HABILIDAD: Sin objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Puro

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

Kez enters into an uncontrollable state for 1 second, becoming invulnerable for 0.2s and receiving a basic dispel, remaining immune to magic damage for the remainder of the cast time and the duration of the slashes.

If the cast completes successfully, Kez performs a series of deadly radial slashes around him that deal damage based on the max health of the target and heal Kez for a percentage of all damage dealt.

Slash Lifesteal is reduced to 20% when slashing a creep or an illusion.

GOLPES: 4

RADIO: 450

DAÑO BASE: 30 / 60 / 90

VIDA MÁXIMA COMO DAÑO: 3%

ROBO DE VIDA POR CORTE: 100%

40 / 35 / 30
100 / 125 / 150
Desata la furia interior de los no voladores para deleitarte con la esencia de tus enemigos.
Falcon Rush

Embate de Halcón

Q

HABILIDAD: Sin objetivo

DISIPABLE:

Kez gains the ability to rush towards enemy targets to deliver echoing secondary attacks. While in this state, Kez has phased collision, slow resistance, and an attack rate that is less affected by attack speed.

ALCANCE DEL EMBATE: 525

VELOCIDAD DE EMBATE: 1000

SECONDARY ATTACKS DAMAGE: 45% / 55% / 65% / 75%

SLOW RESISTANCE: 15% / 30% / 45% / 60%

DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6

SAI BASE ATTACK RATE: 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1

KATANA BASE ATTACK RATE: 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2

FACTOR DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 6% / 8% / 10% / 12%

21 / 18 / 15 / 12
85 / 90 / 95 / 100
Una antigua técnica de los Shodo que se utilizaba para cazar a los enemigos aéreos más rápidos, robándoles la ventaja y lanzándoles múltiples ataques en un solo aleteo de sus aterradas presas.
Talon Toss

Lanzamiento de Garra

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

Kez throws a Sai at the target unit, applying a fixed damage attack and silence.

The fixed damage attack has True Strike.

DAÑO: 60 / 120 / 180 / 240

DURACIÓN DEL SILENCIO: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75

13 / 11 / 9 / 7
75
1200
Los Shodo aprendieron a confiar en la distancia y la desorientación para sobrevivir contra oponentes mucho más fuertes.
Shodo Sai

Sai de los Shodo

F

HABILIDAD: Punto objetivo

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

Kez's attacks and abilities with the Sai have a chance to Mark enemies. The next attack or ability damage from Kez will stun the enemy and deal a critical strike, consuming the buff.

Kez may activate the ability to disarm himself, lock his facing, and parry attacks and attack effects from the targeted direction for 2 seconds. If an attack is parried from an enemy Hero in this way, that Hero is stunned and Marked.

The sub-ability may be used to cancel the blocking early.

PROBABILIDAD DE MARCAR: 18%

DURACIÓN DE LA MARCA: 8

IMPACTO CRÍTICO POR MARCA: 140% / 160% / 180% / 200%

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO POR MARCA: 0.5

PARRY STUN DURATION: 0.5

20 / 15 / 10 / 5
30 / 20 / 10 / 0
Puede que los Shodo perdieran el rumbo, pero Kez y los Kazurai aún pueden usar sus conocimientos para el bien de la gente.
Raven's Veil

Velo del Cuervo

R

HABILIDAD: Sin objetivo

AFECTA A: Héroes enemigos

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

Kez releases a wave of smoke that applies his Mark to nearby enemies, briefly reducing their vision. Kez receives a basic dispel and gains bonus movement speed and invisibility until he attacks or casts a spell.

RADIO DE LA OLA: 1500

VELOCIDAD DE LA OLA: 1500

BUFF DURATION: 7 / 8 / 9

VISION DEBUFF DURATION: 4

BONUS MOVEMENT SPEED: 15% / 25% / 35%

40 / 35 / 30
100 / 125 / 150
Ante cualquier amenaza u oportunidad, los maestros de los Shodo se deslizan instantáneamente en las sombras para redefinir los términos de cualquier enfrentamiento a su favor.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+1 de ataque para Corte Resonante
25
+100% Shodo Sai Mark Critical Strike
Add 50% of Attack Damage to Talon Toss
20
+4 % de daño por segundo para Katana de los Kazurai
+1 Raptor Dance Strike
15
+2 s de duración para Embate de Halcón
+50 de radio para Danza del Ave Rapaz
10
+12 % de resistencia a la magia
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +2.827 +3.520 +1.7
Velocidad de movimiento315
Rango de visión1800/800
Armadura4.78
Tiempo de Ataque Base2.0
Daño50 - 56
Punto de ataque0.35