Death Charge

Carga Mortal

Habilidad innata

En inglés: Death Charge.

Lich no puede obtener una regeneración pasiva de maná, pero cualquier unidad que muera dentro de un alcance de 1500 respecto a Lich restaura un 2.5 % de su maná máximo (los héroes moribundos restauran un 15 % del maná máximo de Lich). Se le aplica a Lich de forma normal la restauración instantánea de maná de los objetos y habilidades.

1500
Frost Blast

Explosión Gélida

Q

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Frost Blast.

Daña a la unidad enemiga objetivo con una explosión de hielo, infligiendo daño de área y ralentizando la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque durante 4 s. El objetivo principal recibe tanto daño base como daño de área.

RADIO: 200

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 30 / 40 / 50 / 60

DAÑO BASE: 40 / 80 / 120 / 160

DAÑO DE ÁREA: 80 / 120 / 160 / 200

110 / 120 / 130 / 140
575 / 600 / 625 / 650
El mago del frío Ethreain no ha olvidado ni siquiera lo más básico de la manipulación del hielo.
Frost Shield

Escudo de Hielo

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades y estructuras aliadas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Frost Shield.

Aplica un escudo de hielo mágico alrededor del objetivo que reduce el daño de los ataques contra él. Mientras el escudo esté activo, la magia de hielo afectará a las unidades enemigas cercanas cada 1 s y les causará daño menor y ralentización.

Los enemigos inmunes a los hechizos no se ven afectados por el daño o la ralentización.

Escudo de Hielo se puede lanzar contra estructuras.

REDUCCIÓN DE DAÑO: 45% / 50% / 55% / 60%

RALENTIZACIÓN: 20% / 25% / 30% / 35%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.5

DAÑO: 18 / 32 / 46 / 60

DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 4 / 5 / 6 / 7

30 / 25 / 20 / 15
100 / 110 / 120 / 130
800
Concebida inicialmente para protegerlo en sus años mortales, la magia de hielo que Ethreain teje a su alrededor no ha hecho más que enfriarse con el tiempo.
Sinister Gaze

Mirada Siniestra

E

HABILIDAD: Canalizada

AFECTA A: Unidades enemigas

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Sinister Gaze.

CANALIZADA: Hipnotiza una unidad enemiga haciendo que se mueva hacia un punto entre vosotros dos y drena un porcentaje de su maná actual.

Si la lanza sobre un creep dura 2 veces más.

DURACIÓN: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

DISTANCIA DE MOVIMIENTO: 32% / 38% / 44% / 50%

MANÁ DRENADO POR SEGUNDO: 15%

24 / 22 / 20 / 18
600
Cuidado con el frío...
Ice Spire

Aguja de Hielo

D

HABILIDAD: Punto objetivo

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Ice Spire.

Crea una Aguja de Hielo en el punto objetivo, ralentizando a los enemigos que se encuentren a su alrededor. Puede resistir 5 impactos de héroes o 10 impactos de creeps y cuando se destruya creará una Explosión Gélida a su alrededor.

Congelación en Cadena se puede lanzar sobre la aguja, y puede rebotar en ella e infligirle el daño equivalente a 1 ataque de héroe si no hay otros enemigos al alcance.

Lich puede lanzar Escudo de Hielo sobre la aguja. Con cada instancia de Escudo de Hielo, la aguja se curará una cantidad equivalente a 1 ataque de héroe.

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25%

RADIO DE EFECTO: 550

DURACIÓN: 15

25
150
750
Chain Frost

Congelación en Cadena

R

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Chain Frost.

Lanza un orbe de hielo que rebota entre las unidades enemigas cercanas hasta 10 / 10 / 10 veces, ralentizando y dañando cada vez que las alcanza. Cada rebote aumenta el daño de los siguientes rebotes.

Congelación en Cadena no se puede esquivar.

Congelación en Cadena tiene una velocidad de movimiento de 850.

Congelación en Cadena no rebota en zombis.

DAÑO POR CADA REBOTE: 250 / 400 / 550

DAÑO PROGRESIVO: 15 / 20 / 25

ALCANCE DEL REBOTE: 550

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 65%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 65

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 2.5

100 / 80 / 60
180 / 300 / 420
750
Casi universalmente considerado como la magia de hielo definitiva, el mortífero orbe gélido de Ethreain infunde miedo a quienes se atreven a hacerle frente.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+100 de daño progresivo para Congelación en Cadena
25
Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vida
+4 s de duración para Escudo de Hielo
20
Congelación en Cadena al morir
-3.5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida
15
+0.3 s de duración para Mirada Siniestra
+125 de radio y daño de área para Explosión Gélida
10
+10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
20 +2.117 +2.026 +3.8
Velocidad de movimiento290
Rango de visión1800/800
Armadura1.38
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño50 - 59
Punto de ataque0.46