To Hell and Back

De Aquí al Infierno

Habilidad innata

En inglés: To Hell and Back.

Lion obtiene un 20 % de duración de efectos negativos y un 20 % de amplificación de hechizos durante 90 s después de reaparecer.

Earth Spike

Púa Terrenal

Q

HABILIDAD: Unidad o punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

En inglés: Earth Spike.

Púas de roca surgen de la tierra a lo largo de una trayectoria recta. Las unidades enemigas salen volando por los aires y quedan aturdidas y reciben daño cuando caen.

Las púas se mueven a 2800 unidades por segundo.

No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.

DAÑO: 105 / 170 / 235 / 300

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11
90 / 110 / 130 / 150
El Brujo Demoníaco ejerce su pacto demoníaco, abriendo una fisura del infierno.
Hex

Maldición

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

En inglés: Hex.

Transforma a una unidad enemiga en una bestia inofensiva con todas las habilidades especiales desactivadas.

Destruye ilusiones instantáneamente.

El objetivo tendrá una velocidad de movimiento base de 120, pero los efectos positivos que proporcionen velocidad de movimiento máxima seguirán activos.

DURACIÓN: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12
125 / 150 / 175 / 200
575 / 600 / 625 / 650
Lion se ve obligado a compartir su transfiguración, retorciendo la esencia de aquellos que se le oponen.
Mana Drain

Drenaje de Maná

E

HABILIDAD: Canalizada

AFECTA A: Unidades enemigas

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Mana Drain.

CANALIZADA: Canaliza energía mágica, roba maná y ralentiza a los enemigos con el tiempo. Si al enemigo no le queda maná, la ralentización aumenta un 15 %. Puede usar a los aliados como objetivo para proporcionarles maná y velocidad de movimiento en un 50 %.

Evita que los héroes se vuelvan invisibles.

TIEMPO DE CANALIZACIÓN: 5

MANÁ POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 120

DISTANCIA DE RUPTURA: 1100

RALENTIZACIÓN/BONIFICACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6
850
Los magos inferiores no son nada más que una fuente de restauración mágica para el Brujo Demoníaco.
Finger of Death

Dedo de la Muerte

R

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

En inglés: Finger of Death.

Destripa a una unidad enemiga, intentando volverla del revés. Inflige gran cantidad de daño y se vuelve más fuerte con cada vida que consume.

Dedo de la Muerte tiene un retraso de 0.25 s antes de aplicar el daño después de ser lanzada, permitiendo que ciertas habilidades eviten el daño.

Dedo de la Muerte solo obtiene daño si el héroe enemigo muere en los 3 s de ser afectado por Dedo de la Muerte.

DAÑO: 600 / 725 / 850

DAÑO POR VÍCTIMA: 40

130 / 85 / 40
200 / 400 / 600
900
La mano desfigurada de Lion es también su mayor fuente de poder, capaz de inundar a sus víctimas con fuerza malévola.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+250 de área de efecto para Maldición
25
+600 de dist. de recorrido/alcance para Púa Terrenal
Púa Terrenal se aplica en un cono de 30 grados
20
+20 de daño por víctima para Dedo de la Muerte
+15 % de amp. de hechizos/ef. negativos para De Aquí al Infierno
15
-2.5 s de tiempo de recarga para Maldición
+20 de velocidad de movimiento
10
+10 % de ralentización para Drenaje de Maná
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
18 +2.415 +1.719 +3.5
Velocidad de movimiento290
Rango de visión1800/800
Armadura2.1
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño48 - 54
Punto de ataque0.43