Lunar Blessing

Bendición Lunar

Habilidad innata

En inglés: Lunar Blessing.

Otorga 1 de daño de ataque por nivel a Luna y a los aliados cercanos, mientras que Luna recibe el doble de bonificaciones de daño de ataque. De noche, Bendición Lunar es global, y Luna es bendecida con 250 de visión nocturna adicional + 25 por nivel.

RADIO DE BENDICIÓN: 1200

La Diosa de la Luna sonríe a sus allegados.
Lucent Beam

Haz Lumínico

Q

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

En inglés: Lucent Beam.

Invoca un haz de energía lunar sobre un enemigo, dañándolo y aturdiéndolo brevemente.

DAÑO DEL HAZ: 75 / 150 / 225 / 300

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.6

9 / 8 / 7 / 6
800
Selemene castiga a aquellos que invaden los Bosques de Nightsilver.
Lunar Orbit

Órbita Lunar

W

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Lunar Orbit.

Crea 4 gujas que giran alrededor de Luna en un radio de 250. Cualquier unidad enemiga que choque con una guja recibirá un porcentaje del daño de ataque de Luna.

DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8

RADIO DE COLISIÓN: 175

DAÑO POR COLISIÓN: 22% / 28% / 34% / 40%

40 / 35 / 30 / 25
None may approach Selemene's chosen without favor from the goddess herself.
Moon Glaives

Gujas Lunares

E

HABILIDAD: Pasiva

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

En inglés: Moon Glaive.

Potencia las gujas de Luna, lo que hace que sus ataques reboten entre las unidades enemigas. Inflige menos daño con cada rebote.

Gujas Lunares no tiene efecto sobre los modificadores de ataque excepto los Impactos Críticos.

RADIO DE REBOTE: 500

REBOTES: 3 / 4 / 5 / 6

REDUCCIÓN DE DAÑO POR REBOTE: 50% / 45% / 40% / 35%

Afilada cuidadosamente, el arma con forma de bumerán de Luna se abre paso a través de las filas enemigas.
Eclipse

Eclipse

R

HABILIDAD: Sin objetivo

AFECTA A: Unidades aliadas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Eclipse.

Hostiga a los enemigos cercanos de forma aleatoria con impactos del nivel actual de Haz Lumínico. Estos haces no aturden a sus objetivos y existe un número máximo de veces que un único objetivo puede ser alcanzado. También convierte el día en noche durante un breve período de tiempo.

Eclipse no funciona si Luna no tiene ningún punto en Haz Lumínico.

Los haces se detendrán si Luna es asesinada.

No impactarán en unidades invisibles.

Hay un intervalo de 0.6 / 0.6 / 0.6 s entre haces (0.3 s con el Cetro de Aghanim).

HACES TOTALES: 6 / 9 / 12

RADIO: 675

HACES MÁXIMOS POR UNIDAD: 5

DURACIÓN DEL ECLIPSE: 2.4 / 4.2 / 6

DURACIÓN NOCTURNA: 10

150 / 200 / 250
En momentos de gran necesidad, la misma Selemene desciende al mundo y bloquea la luz y la esperanza de los oponentes.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
Haz Lumínico alcanza a un objetivo adicional
25
+1 de daño por nivel para Bendición Lunar
-2 s de tiempo de recarga para Haz Lumínico
20
+110 de daño para Haz Lumínico
-40 s de tiempo de recarga para Eclipse
15
+1 guja para Órbita Lunar
+0.4 s de miniaturdimiento para Haz Lumínico
10
-5 % de reducción de daño para Gujas Lunares
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
21 +2.224 +3.423 +1.9
Velocidad de movimiento325
Rango de visión1800/800
Armadura5.36
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño50 - 56
Punto de ataque0.35