Solid Core

Solid Core

Habilidad innata

Magnus has slow resistance and suffers 50% less knockback from enemy's abilities and items.

RESISTENCIA A LA RALENTIZACIÓN: 20% / 30% / 40% / 50%

Shockwave

Shockwave

Q

HABILIDAD: Unidad o punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

Magnus sends out a wave of force, damaging enemy units in a line, pulling them towards him, and slowing them for a brief period.

DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300 / 300

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 75%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1 / 1

DISTANCIA: 1200

13 / 12 / 11 / 10
85 / 90 / 95 / 100
El monte Joerlak era una masa algo inestable y Magnus aprendió a canalizar sus reverberaciones.
Empower

Empower

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades aliadas

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: Yes

Gives an allied unit bonus damage and cleave on attack. Magnus receives 30% larger bonus.

El daño adicional se basa únicamente en el daño base y el daño de los atributos principales.

El daño por Hendidura ignora la inmunidad a hechizos.

Las unidades a distancia no pueden hendir.

DURACIÓN: 30 / 33 / 36 / 39

DAÑO ADICIONAL: 16% / 24% / 32% / 40%

DAÑO POR HENDIDURA: 16% / 24% / 32% / 40%

8
45 / 55 / 65 / 75
Con un profundo bramido, Magnus muestra su verdadero poder.
Skewer

Skewer

E

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Héroes

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Magnus rushes forward, goring enemy units on his massive tusk. Heroes hit on the way will be dragged to the destination, then damaged and affected by slowed movement and attack speed. The damage is increased based on distance traveled.

VELOCIDAD: 900

DISTANCIA: 800 / 900 / 1000 / 1100

RALENTIZACIÓN: 20% / 30% / 40% / 50%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3.25

DAÑO: 80 / 160 / 240 / 320

DISTANCIA COMO DAÑO: 6% / 9% / 12% / 15%

22 / 20 / 18 / 16
80
El valor de los cuernos de magnoceronte es directamente proporcional al peligro que suponen para sus potenciales comerciantes.
Horn Toss

Horn Toss

D

HABILIDAD: Sin objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Magnus tosses any enemies in front of him, launching them to his rear. Enemies take damage, spend 0.6 seconds in the air, and are stunned while in the air and an additional amount of time after landing.

DAÑO: 300

TIEMPO EN EL AIRE: 0.6

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.75

30
100
Reverse Polarity

Reverse Polarity

R

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: Yes Strong

Magnus changes properties of matter, pulling all nearby enemies in front of him and stunning them with a damaging slam.

RADIO DE ATRACCIÓN: 430

DAÑO: 100 / 200 / 300

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 2.5 / 3 / 3.5

150 / 225 / 300
410
Magnus pelea con la furia del monte Joerlak en erupción.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+0.8 s de aturdimiento para Polaridad Inversa
25
+10 % de daño/hendidura para Potenciar
+15 % de daño por distancia recorrida para Ensartar
20
+125 de daño para Onda Sísmica
-5 s de tiempo de recarga para Ensartar
15
+12 de cada atrib. por héroe bajo Polaridad Inversa
+1.25 s de ralentización para Ensartar
10
+1.5 de regeneración de maná
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
23 +3.112 +2.020 +2.1
Velocidad de movimiento305
Rango de visión1800/800
Armadura2.68
Tiempo de Ataque Base1.8
Daño48 - 56
Punto de ataque0.5