StarstormQ
Starstorm

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

Invoca una oleada de meteoritos para dañar a las unidades enemigas cercanas. La unidad más cercana a Mirana en un radio de 425 recibirá un segundo impacto que causará un 75 % del daño.

Mejorable con el Cetro de Aghanim.

Mejora con Aghanim: Passively triggers Starstorm every 9 seconds. Does not trigger if the enemy doesn't see Mirana.

La Esfera de Linken no bloquea Tormenta Estelar.

Tormenta Estelar no puede impactar en unidades invisibles.

Tormenta Estelar eligirá un nuevo objetivo para la segunda estrella si el primero muere antes del impacto.

DAMAGE: 75 / 150 / 225 / 300
RADIO: 650
INTERVALO CON CETRO: 8.0
CAST POINT 0.4s
Cooldown icon12
Mana icon80 / 105 / 130 / 155
La Diosa rompe el firmamento para potenciar a su Princesa en momentos necesitados.
Sacred ArrowW
Sacred Arrow

HABILIDAD:Point Target

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:Solo disipaciones fuertes

En inglés: Sacred Arrow.

Dispara con precisión letal una flecha de largo alcance que aturde y daña a la primera unidad enemiga que golpea. La duración del aturdimiento varía entre 0.01 y 5.0 segundos, con hasta 140 de daño adicional según la distancia recorrida por la flecha. Mata instantáneamente al primer creep no ancestral que golpee.

Cada 150 de distancia que recorra la flecha, la duración del aturdimiento al impactar aumenta en 0.5 segundos y la bonificación de daño en 14.

Flecha Sagrada puede impactar en unidades invisibles.

DAMAGE: 80 / 160 / 240 / 320
ALCANCE: 3000
ATURDIMIENTO MÍNIMO: 0.01
ATURDIMIENTO MÁXIMO: 5.0
DAÑO ADICIONAL MÁXIMO: 140
CAST POINT 0.5s
Cooldown icon18 / 17 / 16 / 15
Mana icon100
Las energías lunares hacen que las flechas de la Princesa de la Luna sean más mortíferas que la mayoría.
LeapE
Leap

HABILIDAD:No Target

DISIPABLE:

Mirana se lanza a la batalla y se potencia a sí misma con un feroz rugido que otorga velocidad de ataque y movimiento adicional. La bonificación de velocidad dura 2.5 segundos.

DISTANCIA: 550
MOVIMIENTO ADICIONAL: 8% / 16% / 24% / 32%
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 60 / 80 / 100 / 120
CARGAS MÁXIMAS: 3
TIEMPO DE REGENERACIÓN DE CARGA: 45 / 40 / 35 / 30
Cooldown icon0
Mana icon40
Nadie deja de reconocer la emblemática bestia blanca de Mirana en el fragor de la batalla.
Moonlight ShadowR
Moonlight Shadow

HABILIDAD:No Target

DISIPABLE:No puede disiparse

En inglés: Moonlight Shadow.

Mirana y todos los héroes aliados se vuelven invisibles. Si un héroe es revelado, la invisibilidad se restaura tras un breve retraso siempre y cuando la duración de Sombra a la Luz de la Luna no haya terminado.

Las unidades afectadas no atacarán automáticamente a los enemigos.

Puede afectar a los aliados inmunes a hechizos.

RETRASO DE DESVANECIMIENTO: 2.5 / 2.0 / 1.5
DURACIÓN: 18.0
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 15%
CAST POINT 0.5s
Cooldown icon140 / 120 / 100
Mana icon75
Su trato con Selemene le permite a Mirana eclipsar el terreno, envolviendo a sus aliados en un manto de sombras.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
-70s tiempo de recarga de Sombra a la Luz de la Luna
25
+2 multidisparo de Flecha Sagrada
+25 ruptura de maná
20
+12% daño de hechizo
+80 velocidad de ataque por Brinco
15
-5s tiempo de recarga de Flecha Sagrada
+200 vida
10
+15 daño
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
18 +2.218 +3.722 +1.9
Velocidad de movimiento290
Rango de visión1800/800
Armadura1.52
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño43 - 48
Punto de ataque0.35