Supernatural

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Habilidad innata

Muerta can always attack when she is ethereal. Muerta can always attack ethereal targets. When attacking ethereal targets, all of her attack damage is dealt as magical damage.

Dead Shot

Dead Shot

Q

HABILIDAD: Vectorizada

AFECTA A: Árboles y unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Muerta fires a ghostly trickshot at an enemy unit or tree. When the bullet strikes, it damages and briefly slows, then ricochets in the targeted direction.

The ricochet damages all units that it passes through, stopping when it hits a hero. Heroes hit by the ricochet are feared away from the impact.

Los enemigos atemorizados entran en fase y no se pueden ralentizar.

El rebote recorrerá 1.5 veces el alcance de lanzamiento de Disparo Mortal.

Puede rebotar en objetivos inmunes a la magia.

DAÑO: 100 / 175 / 250 / 325

DURACIÓN DEL TEMOR POR REBOTE: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25

PORCENTAJE DE RALENTIZACIÓN POR IMPACTO: 100%

DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN POR IMPACTO: 1

16 / 14 / 12 / 10
100 / 120 / 140 / 160
Una mano firme y una eternidad de prácticas dan lugar a disparos habilidosos que desafían la mente de los mortales.
The Calling

The Calling

W

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Summons a group of 4 revenants that slowly circle the targeted location. Enemies within the area are slowed. Revenants deal damage and silence enemies as they pass through them.

DAÑO: 45 / 90 / 135 / 180

DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 20%

DURACIÓN DEL SILENCIO: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

30
140 / 155 / 170 / 185
580
La familia de Muerta está más allá del velo espiritual durante toda la eternidad, pero su trato con la Muerte le permite llamarla brevemente en momentos de necesidad.
Gunslinger

Gunslinger

E

HABILIDAD: Alternable

Toggleable. When toggled on, Muerta's attacks have a chance to fire a second shot at another target.

Si no hay otras unidades al alcance, dispara ambas armas contra el objetivo original.

Los disparos secundarios pueden acertar a unidades que se encuentren dentro del alcance de ataque de Muerta + 175 de alcance adicional.

El disparo secundario puede activar modificadores de ataque.

Prioriza a los héroes, luego a las unidades que no son héroes y, por último, a las estructuras.

PROBABILIDAD: 18% / 27% / 36% / 45%

Muerta ofrece Misericordia a todas sus víctimas. Algunos tienen la suerte de recibir también Gracia.
Ofrenda

Ofrenda

F

HABILIDAD: Punto objetivo

Muerta places a sacred altar at the targeted location that increases her attack speed when she is near it.

When respawning, Muerta will gain the benefits of Pierce The Veil's corporeal form for 50% of the duration and respawn at the Ofrenda.

Muerta can select the Ofrenda and force it to destroy itself. Only one Ofrenda can exist at a time.

BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 20 / 30 / 40 / 50

RADIO DE EFECTO: 400 / 450 / 500 / 550

60
50
300
Pierce the Veil

Pierce the Veil

R

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

DISIPABLE: No

Muerta transforms, becoming immune to physical damage. All of her attack damage is dealt as magical damage and Muerta gains bonus attack damage and phased movement.

DISPEL TYPE: Basic Dispel

Muerta esquivará proyectiles al transformarse.

Muerta no puede atacar estructuras mientras se transforma.

Otros efectos etéreos no evitarán que Muerta pueda atacar.

DURACIÓN: 8

DURACIÓN DE LA TRANSFORMACIÓN: 0.35

DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL: 70 / 100 / 130

75 / 60 / 45
150 / 250 / 350
Muerta se despoja de su forma corpórea, cruzando el velo espiritual y golpeando a sus enemigos con la furia de los condenados.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+25 % de resistencia a la magia
25
+20 % de probabilidad para Pistolera
La Invocación crea 2 apariciones adicionales
20
2 cargas para Disparo Mortal
+=55 de daño para Pistolera
15
+3 % de regen. de vida máx. dentro de La Invocación
+150 de vida
10
+300 de alcance de lanz. para Disparo Mortal
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +2.020 +2.723 +3.4
Velocidad de movimiento295
Rango de visión1800/800
Armadura2.8
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño47 - 55
Punto de ataque0.35