Dead ShotQ
Dead Shot

HABILIDAD:Unit Target, Vector Targeting

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero, Enemy Tree

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Dead Shot.

Muerta dispara a una unidad enemiga o a un árbol con un tiro fantasmal que rebota. La bala inflige daño al impactar, ralentiza brevemente y luego rebota en la dirección objetivo.

El rebote daña a todas las unidades que atraviesa y se detiene al impactar en un héroe. Los héroes alcanzados por el rebote quedan atemorizados y huyen en la dirección del impacto.

Los enemigos atemorizados entran en fase y no se pueden ralentizar.

El rebote recorrerá 1.5 veces el alcance de lanzamiento de Disparo Mortal.

Puede rebotar en objetivos inmunes a la magia.

DAÑO: 100 / 175 / 250 / 325
DURACIÓN DEL TEMOR POR REBOTE: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
PORCENTAJE DE RALENTIZACIÓN POR IMPACTO: -100%
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN POR IMPACTO: 1
CAST POINT 0.15s
16 / 14 / 12 / 10
100 / 120 / 140 / 160
Una mano firme y una eternidad de prácticas dan lugar a disparos habilidosos que desafían la mente de los mortales.
The CallingW
The Calling

HABILIDAD:Can Self Cast, Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: The Calling.


Invoca a un grupo de 4 apariciones que rodean lentamente el lugar elegido. Los enemigos que se encuentren dentro del área se ralentizan y su velocidad de ataque disminuye. Las apariciones infligen daño y silencian a los enemigos al atravesarlos.

DAÑO: 45 / 90 / 135 / 180
DURACIÓN: 5 / 6 / 7 / 8
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -15% / -20% / -25% / -30%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: -30 / -40 / -50 / -60
DURACIÓN DEL SILENCIO: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
CAST POINT 0.1s
30
140 / 155 / 170 / 185
La familia de Muerta está más allá del velo espiritual durante toda la eternidad, pero su trato con la Muerte le permite llamarla brevemente en momentos de necesidad.
GunslingerE
Gunslinger

HABILIDAD:No Target, Toggle

En inglés: Gunslinger.

Alternable. Cuando se activa, los ataques de Muerta tienen una probabilidad de realizar un segundo disparo a otro objetivo.

Si no hay otras unidades al alcance, dispara ambas armas contra el objetivo original.

Los disparos secundarios pueden acertar a unidades que se encuentren dentro del alcance de ataque de Muerta + 175 de alcance adicional.

El disparo secundario puede activar modificadores de ataque.

PROBABILIDAD: 26% / 34% / 42% / 50%
Muerta ofrece Misericordia a todas sus víctimas. Algunos tienen la suerte de recibir también Gracia.
Ofrenda
Ofrenda

HABILIDAD:Not Learnable, Point

En inglés: Ofrenda.

Muerta coloca un altar sagrado en la ubicación objetivo que aumentará su velocidad de ataque cuando esté cerca de él.

Al resucitar, Muerta obtendrá los beneficios de la forma corpórea de Atravesar el Velo durante un 50 % de su duración y reaparecerá en la Ofrenda.

Muerta puede seleccionar la Ofrenda y obligarla a que se destruya. Solo puede existir una Ofrenda a la vez.

BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 15 / 25 / 35 / 45
RADIO DE EFECTO: 400 / 450 / 500 / 550
CAST POINT 0.3s
60
50
Parting ShotD
Parting Shot

HABILIDAD:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

AFECTA A:Both Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Parting Shot.

Muerta realiza un disparo certero al alma de un héroe, separándola de su cuerpo físico y empujándola 150 unidades de distancia.
Durante 4 s, el alma no se puede seleccionar como objetivo, está enmudecida, desarmada y es invulnerable.
El cuerpo queda aturdido y obtiene un 35 % de reducción de daño durante este tiempo.

Cuando el efecto termina, el alma del héroe regresa de golpe a su cuerpo aplicando una disipación fuerte. El alma sobrevivirá hasta el final del efecto, aunque el héroe muera.

Las unidades inmunes a los efectos negativos recibirán daño del disparo, pero sus almas no abandonarán sus cuerpos.

Los héroes aliados que reciban el Disparo al Alma no sufrirán daño.

DISTANCIA DE RETROCESO: 150
DURACIÓN: 4
REDUCCIÓN DE DAÑO PARA EL CUERPO: 35%
CAST POINT 0.3s
45
250
Pierce the VeilR
Pierce the Veil

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Magical

DISIPABLE:No

En inglés: Pierce the Veil

Muerta se transforma, volviéndose inmune al daño físico. Todo su daño de ataque se inflige como daño mágico y Muerta obtiene daño de ataque adicional y movimiento en fase.

TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Muerta esquivará proyectiles al transformarse.

Muerta no puede atacar estructuras mientras se transforma.

Otros efectos etéreos no evitarán que Muerta pueda atacar.

DURACIÓN: 8
DURACIÓN DE LA TRANSFORMACIÓN: 0.35
DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL: 70 / 100 / 130
CAST POINT 0s
75 / 60 / 45
150 / 250 / 350
Muerta se despoja de su forma corpórea, cruzando el velo espiritual y golpeando a sus enemigos con la furia de los condenados.
SupernaturalF
Supernatural

HABILIDAD:Innate Ui, Passive

En inglés: Supernatural.

Muerta siempre puede atacar cuando es etérea y siempre puede atacar objetivos etéreos. Al hacerlo, todo su daño de ataque se inflige como daño mágico.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+25 % de resistencia a la magia
25
+20 % de probabilidad para Pistolera
La Invocación crea 2 apariciones adicionales
20
2 cargas para Disparo Mortal
+=55 de daño para Pistolera
15
+80 de daño para Disparo Mortal
+1.5 % de regeneración de vida máxima dentro de La Invocación
10
+350 de alcance de lanzamiento para Disparo Mortal
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +2.020 +2.724 +3.3
Velocidad de movimiento295
Rango de visión1800/800
Armadura2.8
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño48 - 56
Punto de ataque0.35