Icarus DiveQ
Icarus Dive

HABILIDAD:Point Target

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:

En inglés: Icarus Dive.

Phoenix se lanza en arco con una distancia fija en la dirección objetivo, infligiendo daño con el tiempo y ralentizando la velocidad de movimiento de cualquier unidad con la que se tope, volviendo finalmente a su posición original. Si Phoenix lanza Supernova, el picado finaliza.

Picado de Ícaro tarda 2 segundos en realizar el recorrido, pero se puede cancelar volviendo a lanzar la habilidad durante el vuelo.

COSTE DE VIDA: 15%
DISTANCIA DEL PICADO: 1400
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 4.0
DAÑO POR SEGUNDO: 10 / 30 / 50 / 70
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -19% / -22% / -25% / -28%
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon36
Mana icon0
Pese a su experiencia atravesando el vacío cósmico, planear en la atmósfera le ofrece un placer único.
Fire SpiritsW
Fire Spirits

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:

En inglés: Fire Spirits.

Invoca 4 espíritus ígneos que giran en círculos alrededor de Phoenix. Cada espíritu puede lanzarse independientemente al área de efecto objetivo. Las unidades enemigas afectadas reciben daño a lo largo del tiempo y ven enormemente reducida su velocidad de ataque.

Los Espíritus Ígneos revelan el área en la que impactan durante 1 segundo.

COSTE DE VIDA: 20%
DURACIÓN DE LOS ESPÍRITUS: 20.0
RADIO: 175
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 4.0
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: -80 / -100 / -120 / -140
DAÑO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80
CAST POINT 0.01s
Cooldown icon45 / 40 / 35 / 30
Mana icon80 / 90 / 100 / 110
El núcleo de Phoenix, siempre colapsándose, suele emitir explosiones de luz consciente y de corta vida.
Sun RayE
Sun Ray

HABILIDAD:Point Target

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:No puede disiparse.

En inglés: Sun Ray.

Phoenix expulsa un rayo de luz a costa de su propia vida. El rayo daña a los enemigos y cura a los aliados una cantidad base más un porcentaje de su vida. El porcentaje se incrementa mientras el rayo continúe disparándose.

Rayo Solar tiene una anchura de 130 unidades y una longitud de 1300 unidades.

COSTE DE VIDA POR SEGUNDO: 6%
DAÑO BASE POR SEGUNDO: 14 / 20 / 26 / 32
DAÑO MÁXIMO: 1.5% / 3.25% / 5.0% / 6.75%
CURACIÓN BASE POR SEGUNDO: 7 / 10 / 13 / 16
CURACIÓN MÁXIMA: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
DURACIÓN: 6
CAST POINT 0.01s
Cooldown icon26
Mana icon100
El conducto por el que fluye tal energía estelar es de apenas unos átomos de ancho.
Toggle MovementD
Toggle Movement

HABILIDAD:No Target

En inglés: Toggle Movement.

Activa o desactiva un lento movimiento hacia adelante mientras se lanza Rayo Solar.

¡SQAWRK!
SupernovaR
Supernova

HABILIDAD:No Target

AFECTA A:Allied Heroes

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:Yes

DISIPABLE:No puede disiparse.

En inglés: Supernova.

Phoenix acaba voluntariamente con su vida actual para tener la oportunidad de renacer. Se transforma en un sol ardiente que abrasa a los enemigos en un área enorme. El sol puede ser destruido por los ataques de héroes enemigos. Tras 6 segundos el sol explota, aturdiendo a todos los enemigos cercanos y restaurando toda la vida y maná de Phoenix con las habilidades recargadas.

Mejorable con el Cetro de Aghanim.

TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte

Mejora con Aghanim: Aumenta el número de ataques necesarios para destruir Supernova y permite a Phoenix lanzarla sobre un héroe aliado, lo que encierra a ambos en el sol para renacer juntos. No reinicia las habilidades definitivas.
RADIO: 1300
DAÑO POR SEGUNDO: 60 / 90 / 120
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 2.0 / 2.5 / 3.0
ATAQUES PARA DESTRUIRLA: 5 / 8 / 11
ATAQUES PARA DESTRUIRLA CON CETRO: 7 / 10 / 13
DURACIÓN: 6
ALCANCE DE LANZAMIENTO CON CETRO: 500
CAST POINT 0.01s
Cooldown icon110
Mana icon200
El crisol solar de una Supernova puede ser letal, mas de sus llamas surgen nuevos soles para deambular por el infinito.
Launch Fire SpiritF
Launch Fire Spirit

HABILIDAD:Point Target

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

En inglés: Launch Fire Spirit.

Cada espíritu ígneo puede lanzarse independientemente al área de efecto objetivo. Las unidades enemigas afectadas reciben daño a lo largo del tiempo y ven enormemente reducida su velocidad de ataque. Revela el área donde impacta durante 1 segundo.

COSTE DE VIDA: 20%
DURACIÓN DE LOS ESPÍRITUS: 20
RADIO: 175
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 4.0
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: -80 / -100 / -120 / -140
DAÑO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80
CAST POINT 0.01s
Cooldown icon0
Mana icon0
¡PKAWW! BUM
Stop Icarus Dive
Stop Icarus Dive

HABILIDAD:No Target

En inglés: Stop Icarus Dive.

Cancela inmediatamente el picado.

¡SCREE!
Stop Sun Ray
Stop Sun Ray

HABILIDAD:No Target

En inglés: Stop Sun Ray.

Detiene inmediatamente el Rayo Solar.

¡CHIRP!

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+2% daño máximo por vida para Rayo Solar
25
+3 ataques para destruir Supernova
+1.25s de duración del aturdimiento por Supernova
20
+1400 alcance de lanzamiento para Picado de Ícaro
+500 vida
15
+40 DPS por Espíritus Ígneos
+8% daño de hechizo
10
+90 oro/min
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +3.712 +1.318 +1.8
Velocidad de movimiento280
Rango de visión1800/800
Armadura-0.32
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño45 - 55
Punto de ataque0.35