Unstable Current

Corriente Inestable

Habilidad innata

En inglés: Unstable Current.

Aumenta de forma pasiva la velocidad de movimiento de Razor un 1 % por nivel del héroe.

Plasma Field

Campo de Plasma

Q

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Plasma Field.

Libera una onda de plasma energético que aumenta su poder a medida que se expande, pero que también electrocuta al contraerse, ralentizando e infligiendo daño a las unidades enemigas que encuentra a su paso. El daño y la ralentización aumentan cuanto más alejado esté el enemigo de Razor. El Campo de Plasma impacta a cada unidad dos veces, una en cada dirección.

DAÑO MÍNIMO: 35 / 40 / 45 / 50

DAÑO MÁXIMO: 80 / 115 / 150 / 185

RADIO: 700

MÍN. DE RALENTIZACIÓN: 5%

MÁX. DE RALENTIZACIÓN: 25% / 30% / 35% / 40%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1.5

13 / 12 / 11 / 10
125
El Espectro del Rayo reina sobre el Mundo Espectral con poder plasmático.
Static Link

Vínculo Estático

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Héroes enemigos

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Static Link.

Crea un vínculo cargado entre Razor y un héroe enemigo que roba daño al objetivo y se lo da a Razor. Permite a Razor atacar mientras se mueve con el vínculo activo.

El vínculo se rompe si cualquiera de las dos unidades muere o si la distancia entre ellas supera en 250 unidades el alcance de lanzamiento de Vínculo Estático.

DURACIÓN DEL VÍNCULO: 10

DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 12 / 14 / 16 / 18

FRECUENCIA DE DRENAJE DE DAÑO: 5 / 10 / 15 / 20

50 / 40 / 30 / 20
65
La polaridad de Razor canaliza la electricidad hacia su ser y drena la energía de su oponente.
Storm Surge

Oleada Tormentosa

E

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Mágico

En inglés: Storm Surge.

Cuando atacan a Razor, hay una probabilidad (100 % de probabilidad si es objetivo de un hechizo) de que suelte un rayo bifurcado que golpea al objetivo y a otros enemigos cercanos, priorizando el tipo de unidad del atacante, e infligiéndoles daño y ralentizando su velocidad de movimiento.

PROBABILIDAD DE ATACAR: 18%

OBJETIVOS ALCANZADOS: 3

DAÑO: 50 / 90 / 130 / 170

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25% / 30% / 35% / 40%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1

RADIO DE BÚSQUEDA DEL ATAQUE: 700

TIEMPO DE RECARGA DEL RAYO: 3

El mero hecho de acercarse al Espectro del Rayo se recompensa con una terapia de choque.
Eye of the Storm

Ojo de la Tormenta

R

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Eye of the Storm.

Una poderosa tormenta eléctrica azota a la unidad enemiga con menor vida. Le inflige daño y reduce su armadura.

Cada impacto tiene como objetivo a la unidad enemiga con menor vida dentro de su alcance.

Ojo de la Tormenta prioriza el ataque a los héroes afectados por Vínculo Estático.

Los lanzamientos sucesivos de Ojo de la Tormenta se acumularán.

RADIO: 500

DURACIÓN: 30

INTERVALO DE IMPACTOS: 0.7 / 0.6 / 0.5

REDUCCIÓN DE ARMADURA: 1

DAÑO: 60 / 75 / 90

80 / 70 / 60
100 / 150 / 200
Siente el poder del rayo.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
Vínculo Estático roba velocidad de ataque
25
Crea un segundo Campo de Plasma con un retraso de 0.8 s
-+-0.1 s entre impactos para Ojo de la Tormenta
20
+25 % de daño y ralent. para Oleada Tormentosa
+12 de fuerza
15
+5 de robo de daño para Vínculo Estático
+10 % de robo de vida por hechizo
10
+0.75 s de ralentización para Campo de Plasma
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
22 +2.824 +2.821 +2.2
Velocidad de movimiento280
Rango de visión1800/800
Armadura3.36
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño47 - 49
Punto de ataque0.3