Tame the BeastsQ
Tame the Beasts

HABILIDAD:Channelled, Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Tame the Beasts.

CANALIZADA: Ringmaster gira su látigo durante 1 s como máximo y da un latigazo. Los enemigos alcanzados con el látigo reciben daño y salen huyendo espantados por Ringmaster. El tiempo de canalización aumenta exponencialmente el daño y amplía la duración del temor, pero reduce el radio.

RADIO INICIAL: 450
RADIO FINAL: 200
DAÑO MÍNIMO: 45 / 70 / 95 / 120
DAÑO MÁXIMO: 180 / 280 / 380 / 480
DURACIÓN MÍNIMA DEL TEMOR: 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4
DURACIÓN MÁXIMA DEL TEMOR: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
CAST POINT 0s
16 / 14 / 12 / 10
90 / 105 / 120 / 135
Ante un público insatisfecho o en medio de una función desastrosa, no hay nada más convincente para una manada de animales que un restallido del látigo de Ringmaster.
Escape ActW
Escape Act

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Friendly Hero

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Escape Act.

Ringmaster mete a un héroe aliado o a sí mismo en una caja móvil extradimensional. Una vez en la caja, las unidades obtienen movimiento en fase, resistencia a la ralentización, y resistencia a la magia y velocidad de movimiento adicionales. Además, no se pueden seleccionar como objetivo de un ataque, y quedan enmudecidas, silenciadas y desarmadas. La caja se abre una vez que finaliza el efecto o si se desplaza a más de 500 unidades de distancia.

DURACIÓN: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 5% / 10% / 15% / 20%
RESISTENCIA A LA MAGIA ADICIONAL: 50% / 60% / 70% / 80%
RESISTENCIA A LA RALENTIZACIÓN: 100%
CAST POINT 0.4s
38 / 32 / 26 / 20
80
Un buen ayudante no tiene miedo al confinamiento dentro de la caja. Las expectativas para los novatos son... mucho más pésimas.
Impalement ArtsE
Impalement Arts

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Impalement Arts.

Ringmaster lanza una de sus dagas al punto preciso que elige. Si alcanza a un enemigo, la daga inflige daño por impacto, ralentiza brevemente a la unidad alcanzada y hace que sangre. El sangrado inflige un porcentaje de la vida máxima de la víctima como daño por segundo a los héroes, y daño fijo por segundo a los creeps.

DAÑO POR IMPACTO: 75
VIDA MÁXIMA COMO DAÑO POR SEGUNDO (HÉROES): 3.5% / 4% / 4.5% / 5%
DAÑO POR SEGUNDO (CREEPS): 100
DURACIÓN: 4
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.8
CAST POINT 0.3s
1
80
Transmitido de generación en generación, el Circo de los Kettle no sería lo mismo sin el truco característico del gran Cogliostro.
Souvenir SlotD
Souvenir Slot

HABILIDAD:Is Fake Item, Not Learnable, Passive

Consigue souvenirs con víctimas y asistencias.

SpotlightF
Spotlight

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Spotlight.

Ringmaster proyecta un foco que barre un área. Los enemigos que se encuentran en el haz de luz tienen una probabilidad de fallar sus ataques y quedan a la vista si son invisibles. Las ilusiones alcanzadas por el rayo pierden un porcentaje de vida máxima por segundo y se desvanecen. Los efectos duran 0.3 s al alejarse de la luz.

RADIO: 550
PÉRDIDA DE VIDA MÁX. DE LAS ILUSIONES: 50%
PROBABILIDAD DE FALLAR: 30%
CAST POINT 0.5s
30
50
Es hora de salir a la palestra. Los focos no saben de famas o infamias.
Wheel of WonderR
Wheel of Wonder

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Wheel of Wonder.

Ringmaster lanza la Rueda de la Ilusión a la ubicación objetivo, derribando a los enemigos a su paso. Una vez que llega al objetivo, los enemigos que se encuentran en el alcance de la rueda reciben daño con el tiempo y quedan ralentizados un -50 %.

La rueda hipnotiza y atrae a los héroes enemigos que están de cara a ella durante más de 0.5 s. El primer enemigo hipnotizado activa un temporizador para que la rueda explote. Si el temporizador no se activa, la rueda explota automáticamente al cabo de 4 s.

ALCANCE MÍNIMO: 700
RADIO: 500
DURACIÓN DEL TEMPORIZADOR: 2.5 / 2.75 / 3
DAÑO DEL AURA POR SEGUNDO: 50 / 75 / 100
DAÑO DE LA EXPLOSIÓN: 300 / 450 / 600
CAST POINT 0.2s
90 / 80 / 70
175 / 275 / 375
No, valientes amigos, las ilusiones son para los charlatanes y los tramposos. Lo que estáis presenciando hoy es el poder de la magia verdadera, pero solo si os atrevéis a mirar fijamente... a esta fascinante rueda.
Crack
Crack

HABILIDAD:Hidden, No Target, Not Learnable

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Crack.

*RESTALLAR*

0.5
0
Dark Carnival Barker
Dark Carnival Barker

HABILIDAD:Passive, Skip For Keybinds

En inglés: Dark Carnival Barker.

Ringmaster recibe un souvenir aleatorio de la Feria del Horror de un solo uso cada vez que un héroe enemigo muere a 925 unidades de él. Los souvenirs adicionales se guardan como cargas.

Ringmaster recibe un souvenir si no tiene ninguno cuando reaparece.

Los souvenirs de la Feria del Horror son: Espejo del Laberinto, Tónico del Forzudo y Cojín de Pedorretas.

Funhouse Mirror
Funhouse Mirror

HABILIDAD:Affected By Mute, Hidden, Ignore Silence, Is Fake Item, No Target, Not Learnable, Show In Guides

Uso: Proporción Distorsionada

Crea 1 imagen imperfecta de tu héroe que dura 18 s. La ilusión inflige un 28 % y recibe un 300 % de daño.

Tiene un tiempo de lanzamiento de 0.2 s, durante el cual eres invulnerable.

3
Strongman Tonic
Strongman Tonic

HABILIDAD:Affected By Mute, Hidden, Ignore Silence, Is Fake Item, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

AFECTA A:Friendly Hero

DISIPABLE:Yes

Uso: Trago Forzoso

Aumenta temporalmente la fuerza de un héroe aliado en 5 más 1 por nivel de Ringmaster durante 8 s. La potencia máxima del efecto dura 4 s y después se deteriora hasta que finaliza.

3
Whoopee Cushion
Whoopee Cushion

HABILIDAD:Affected By Mute, Hidden, Ignore Silence, Is Fake Item, No Target, Not Learnable, Show In Guides

Uso: Tufo

Propulsa a tu héroe 400 unidades hacia delante. Deja tras de sí una nube de hedor con un radio de 200 durante 3 s que ralentiza a los enemigos un -30 %.

3

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
Disipación fuerte y desp. aéreo para Escapismo
25
+100 de radio y alcance para Rueda de la Ilusión
+75/+300 de daño mín./máx. para Domador de Fieras
20
+1 s de ral. y sangrado para Lanzamiento de Cuchillos
Inmune a ef. negativos mientras canaliza Domador de Fieras
15
Lanzamiento de Cuchillos atraviesa un objetivo
+200 de alcance de lanzamiento para Escapismo
10
+75 de radio para Domador de Fieras
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
21 +2.113 +1.425 +3.0
Velocidad de movimiento310
Rango de visión1800/800
Armadura2.82
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño48 - 58
Punto de ataque0.5