Keen Scope

Keen Scope

Habilidad innata

Increases Sniper's attack range.

BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE: 160 / 260 / 360 / 460

Shrapnel

Shrapnel

Q

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No

Consumes a charge to launch a ball of shrapnel that showers the target area in explosive pellets. Enemies are subject to damage and slowed movement. Reveals the targeted area. Shrapnel charges restore every 35 seconds.

Inflige daño 11 veces: inmediatamente al empezar el efecto y luego una vez cada segundo.

No inflige daño a estructuras.

Proporciona visión en el área objetivo.

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 12% / 18% / 24% / 30%

RADIO: 400 / 425 / 450 / 475

DAÑO: 30 / 45 / 60 / 75

DURACIÓN: 10

75
1800
El rifle modular de Kardel también dispara munición incendiaria, útil para asaltar lugares atrincherados.
Headshot

Headshot

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

Sniper increases his accuracy, giving him a chance to deal extra damage and knock back his enemies. Knockback distance increases based on how close the enemy is to Sniper. Headshots briefly slow enemy movement and attack speed by 100%.

DAÑO: 20 / 50 / 80 / 110

PROBABILIDAD: 40%

DISTANCIA DE RETROCESO MÁXIMA: 50

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5

Las prácticas de tiro con acechacantilados en su juventud le han permitido afinar su puntería y realizar disparos certeros sobre combatientes enemigos.
Take Aim

Take Aim

E

HABILIDAD: Sin objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

DISIPABLE: Yes

Increases armor, Headshot chance, and attack range. Slows you by 65% for the duration.

DURACIÓN: 3

PROBABILIDAD DE DISPARO A LA CABEZA: 100%

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 200

ARMADURA: 5 / 10 / 15 / 20

20 / 18 / 16 / 14
50
Kardel siempre procura mantenerse tan lejos del daño como sea posible mientras hace su trabajo: apuntar perfectamente.
Concussive Grenade

Concussive Grenade

D

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Launches a grenade at the target area, dealing damage to enemies and knocking them and Sniper himself back. Enemies affected are disarmed and have their movement slowed after the knockback.

DAÑO: 200

RADIO: 375

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 50%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3

DISTANCIA DE RETROCESO: 475

10
50
Assassinate

Assassinate

R

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No

Sniper locks onto a target enemy unit and, after a short aiming duration, fires a devastating shot that deals Sniper's attack damage plus bonus damage at long range and mini-stuns the target. Whenever Sniper kills an enemy hero, Assassinate is refreshed.

El efecto del punto de mira solo es visible para los aliados.

La invisibilidad no esquiva el proyectil.

DAÑO: 300 / 400 / 500

20 / 15 / 10
175
3000
Para cumplir la profecía y regresar a su pueblo natal, Kardel debe realizar otro disparo tan perfecto como el del día de su prueba ancestral.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+50 de dist. máx. de retroc. para Disparo a la Cabeza
25
-30 s de regeneración de carga para Metralla
+30 % de daño para Metralla
20
-2 s de duración para Apuntar
+150 de daño para Asesinar
15
+45 de velocidad de ataque durante Apuntar
+30 de daño para Disparo a la Cabeza
10
+55 de bonif. de alcance de ataque para Apuntar
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +2.027 +3.215 +2.6
Velocidad de movimiento285
Rango de visión1800/1400
Armadura2.78
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño40 - 46
Punto de ataque0.17