ShrapnelQ
Shrapnel

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Shrapnel.

Consume una carga para disparar una bola de metralla que riega el área objetivo con perdigones explosivos. Los enemigos reciben daño y son ralentizados. Revela el área objetivo. Las cargas de Metralla se recargan cada 35 s.

Inflige daño 11 veces: inmediatamente al empezar el efecto y luego una vez cada segundo.

No inflige daño a estructuras.

Proporciona visión en el área objetivo.

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -12% / -18% / -24% / -30%
RADIO: 400 / 425 / 450 / 475
DAÑO: 25 / 40 / 55 / 70
DURACIÓN: 10
CAST POINT 0.3s
0
75
El rifle modular de Kardel también dispara munición incendiaria, útil para asaltar lugares atrincherados.
Headshot
Headshot

HABILIDAD:Passive

TIPO DE DAÑO:Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Headshot.

Sniper aumenta su precisión, lo que le da una probabilidad de infligir daño adicional y hacer retroceder a sus enemigos. La distancia de retroceso aumenta en función de lo cerca que esté el enemigo de Sniper. Los Disparos a la Cabeza ralentizan brevemente la velocidad de movimiento y de ataque de los enemigos un -100 %.

Funciona en creeps aliados.

DAÑO: 20 / 50 / 80 / 110
PROBABILIDAD: 40%
DISTANCIA DE RETROCESO MÁXIMA: 50
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.5
Las prácticas de tiro con acechacantilados en su juventud le han permitido afinar su puntería y realizar disparos certeros sobre combatientes enemigos.
Take AimE
Take Aim

HABILIDAD:No Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

DISIPABLE:Yes

En inglés: Take Aim.

Aumenta la armadura, la probabilidad de Disparo a la Cabeza y el alcance del ataque. Ralentiza tu velocidad un 65 % mientras dure.

DURACIÓN: 3
PROBABILIDAD DE DISPARO A LA CABEZA: 100%
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 200
ARMADURA: 5 / 10 / 15 / 20
CAST POINT 0s
20 / 18 / 16 / 14
50
Kardel siempre procura mantenerse tan lejos del daño como sea posible mientras hace su trabajo: apuntar perfectamente.
Concussive GrenadeD
Concussive Grenade

HABILIDAD:Point

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Concussive Grenade.

Lanza una granada al área objetivo que inflige daño a los enemigos y que les hace retroceder tanto a ellos como a Sniper. Desarma a los enemigos afectados y ralentiza su movimiento tras el retroceso.

DAÑO: 200
RADIO: 375
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 50%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3
DISTANCIA DE RETROCESO: 475
CAST POINT 0.1s
10
50
Keen ScopeF
Keen Scope

HABILIDAD:Not Learnable, Passive

En inglés: Keen Scope.

Aumenta el alcance de ataque de Sniper.

BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE: 160 / 240 / 320 / 400
AssassinateR
Assassinate

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Assassinate.

Sniper apunta a una unidad enemiga objetivo y, tras apuntar por un instante, realiza un disparo devastador que inflige el daño de ataque de Sniper, además de daño adicional a gran distancia, y miniaturde al objetivo. Cada vez que Sniper mate a un héroe enemigo, Assassinate volverá a estar disponible.

El efecto del punto de mira solo es visible para los aliados.

La invisibilidad no esquiva el proyectil.

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2
DURACIÓN DE APUNTADO: 0.5
CAST POINT 2s
20 / 15 / 10
175
Para cumplir la profecía y regresar a su pueblo natal, Kardel debe realizar otro disparo tan perfecto como el del día de su prueba ancestral.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+50 de distancia máxima de retroceso para Disparo a la Cabeza
25
-30 s de regeneración de carga para Metralla
+100 de alcance de ataque
20
+15 de armadura para Apuntar
-1 s de duración para Apuntar
15
+30 de velocidad de ataque
+30 de daño para Disparo a la Cabeza
10
+-10 % de ralentización de movimiento para Metralla
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +2.027 +3.215 +2.6
Velocidad de movimiento285
Rango de visión1800/1400
Armadura2.78
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño40 - 46
Punto de ataque0.17