Keen Scope

Mira del Ingenioso

Habilidad innata

En inglés: Keen Scope.

Aumenta el alcance de ataque de Sniper.

BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE: 160 / 260 / 360 / 460

Shrapnel

Metralla

Q

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Shrapnel.

Consume una carga para disparar una bola de metralla que riega el área objetivo con perdigones explosivos. Los enemigos reciben daño y son ralentizados. Revela el área objetivo. Las cargas de Metralla se recargan cada 35 s.

Inflige daño 11 veces: inmediatamente al empezar el efecto y luego una vez cada segundo.

No inflige daño a estructuras.

Proporciona visión en el área objetivo.

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 12% / 18% / 24% / 30%

RADIO: 400 / 425 / 450 / 475

DAÑO: 30 / 45 / 60 / 75

DURACIÓN: 10

75
1800
El rifle modular de Kardel también dispara munición incendiaria, útil para asaltar lugares atrincherados.
Headshot

Disparo a la Cabeza

W

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

En inglés: Headshot.

Sniper aumenta su precisión, lo que le da una probabilidad de infligir daño adicional y hacer retroceder a sus enemigos. La distancia de retroceso aumenta en función de lo cerca que esté el enemigo de Sniper. Los Disparos a la Cabeza ralentizan brevemente la velocidad de movimiento y de ataque de los enemigos un 100 %.

DAÑO: 20 / 50 / 80 / 110

PROBABILIDAD: 40%

DISTANCIA DE RETROCESO MÁXIMA: 50

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5

Las prácticas de tiro con acechacantilados en su juventud le han permitido afinar su puntería y realizar disparos certeros sobre combatientes enemigos.
Take Aim

Apuntar

E

HABILIDAD: Sin objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

DISIPABLE:

Increases vision range, Headshot chance, and attack range. Slows you by 65% for the duration and restricts your vision to a frontal cone.

DURACIÓN: 3

PROBABILIDAD DE DISPARO A LA CABEZA: 100%

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 100 / 150 / 200 / 250

BONUS VISION: 500 / 750 / 1000 / 1250

20 / 18 / 16 / 14
50
Kardel siempre procura mantenerse tan lejos del daño como sea posible mientras hace su trabajo: apuntar perfectamente.
Concussive Grenade

Granada Aturdidora

D

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Concussive Grenade.

Lanza una granada al área objetivo que inflige daño a los enemigos y que les hace retroceder tanto a ellos como a Sniper. Desarma a los enemigos afectados y ralentiza su movimiento tras el retroceso.

DAÑO: 200

RADIO: 375

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 50%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3

DISTANCIA DE RETROCESO: 475

10
50
ATTN: IN CASE OF DANGER PULL PIN
Assassinate

Asesinar

R

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Assassinate.

Sniper apunta a una unidad enemiga objetivo y, tras apuntar por un instante, realiza un disparo devastador que inflige el daño de ataque de Sniper, además de daño adicional a gran distancia, y miniaturde al objetivo. Cada vez que Sniper mate a un héroe enemigo, Assassinate volverá a estar disponible.

El efecto del punto de mira solo es visible para los aliados.

La invisibilidad no esquiva el proyectil.

DAÑO: 300 / 400 / 500

20 / 15 / 10
175
3000
Para cumplir la profecía y regresar a su pueblo natal, Kardel debe realizar otro disparo tan perfecto como el del día de su prueba ancestral.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+50 de dist. máx. de retroc. para Disparo a la Cabeza
25
-30 s de regeneración de carga para Metralla
+30 % de daño para Metralla
20
-2 s de duración para Apuntar
+150 de daño para Asesinar
15
+45 de velocidad de ataque durante Apuntar
+30 de daño para Disparo a la Cabeza
10
+55 de bonif. de alcance de ataque para Apuntar
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +2.027 +3.215 +2.6
Velocidad de movimiento285
Rango de visión1800/1400
Armadura2.78
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño40 - 46
Punto de ataque0.17