Galvanized

Galvanized

Habilidad innata

Storm Spirit gains a charge of 0.2 mana regeneration per kill. Loses 3 charges per death. Leveling Ball Lightning gives Storm Spirit 3 bonus charges. Additionally every time he gains a charge he also gains 0.1 Mana Regen permanently.

Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones por asesinatos.

RADIO: 1200

Static Remnant

Static Remnant

Q

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

Creates an explosively charged image of Storm Spirit that lasts 12 seconds and will detonate and deal damage if an enemy unit comes near it.

Los remanentes tardan 0.75 s en materializarse tras lanzar el hechizo.

Los remanentes proporcionan visión sin obstáculos mientras duran.

La explosión impacta a unidades en un radio de 300, pero solo se activará en un radio de 235.

Se puede lanzar sobre sí mismo para que se lance en su lugar.

RADIO: 300

DAÑO: 100 / 160 / 220 / 280

RADIO DE VISIÓN: 100

70 / 80 / 90 / 100
La dualidad de Raijin Panzatrueno le permite admirarse de forma electrizante.
Electric Vortex

Electric Vortex

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes Strong

A vortex that pulls an enemy unit to Storm Spirit's location.

DISTANCIA DE TRACCIÓN: 180 / 220 / 260 / 300

DURACIÓN: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

20 / 18 / 16 / 14
60 / 70 / 80 / 90
300
La atronadora y bulliciosa energía de Raijin a menudo atrae a los demás hacia una situación electrizante.
Overload

Overload

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Casting a spell creates an electrical charge, which is released in a burst on Storm's next attack, dealing damage and slowing nearby enemies.

Utilizar objetos no activa Sobrecarga.

Las cargas de Sobrecarga no son acumulables.

RADIO: 300

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 80%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 80

DAÑO: 25 / 50 / 75 / 100

¡Pum! ¡Zis! ¡Zas!
Ball Lightning

Ball Lightning

R

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

Storm Spirit becomes volatile electricity, charging across the battlefield until he depletes his mana or reaches his target. The activation mana cost is 25+7.5% of his total mana pool, and the cost per 100 units traveled is 10+0.65% of his total mana pool. Damage is expressed in damage per 100 units traveled.

Las habilidades y objetos pueden usarse mientras se viaja.

Esta habilidad destruirá árboles.

Storm Spirit es invulnerable durante Rayo Esférico.

VELOCIDAD: 1400 / 1850 / 2300

RADIO: 200

DRENAJE DE MANÁ POR CADA 100 UNIDADES: 0.65%

30
La tormenta se acerca.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia
25
=2 rebotes para Sobrecarga
-1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático
20
+0.2 s de duración para Vórtice Eléctrico
+60 de daño para Remanente Estático
15
+250 de vida
+1.5 de regeneración de maná
10
-20 de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
21 +2.022 +2.623 +3.7
Velocidad de movimiento285
Rango de visión1800/800
Armadura4.08
Tiempo de Ataque Base1.6
Daño47 - 57
Punto de ataque0.5