22.11%
Frecuencia de uso
16.7% Tasa de elección Rayo Esférico crea un Remanente cada 500 de distancia -7.0% Porcentaje de victoria | 25 | 83.3% Tasa de elección 2 rebotes para Sobrecarga +7.0% Porcentaje de victoria |
16.3% Tasa de elección -1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático -2.5% Porcentaje de victoria | 20 | 83.7% Tasa de elección +0.3 s de duración para Vórtice Eléctrico +2.5% Porcentaje de victoria |
35.9% Tasa de elección +50 de daño para Remanente Estático -5.2% Porcentaje de victoria | 15 | 64.1% Tasa de elección +250 de vida +5.2% Porcentaje de victoria |
70.6% Tasa de elección +1.5 de regeneración de maná -14.5% Porcentaje de victoria | 10 | 29.4% Tasa de elección +150 de alcance de ataque con Sobrecarga +14.5% Porcentaje de victoria |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
99.7% | |||||||
59.9% -0.4% | 25.7% +1.0% | 11.6% -0.2% | 1.5% -0.4% | ||||
99.6% | |||||||
100.0% |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 15 | 16 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
56.7% -1.8% | 13.4% +0.3% | 4.8% +7.1% | 24.3% +2.3% | |||||
3.5% | 96.1% | |||||||
11.2% +5.6% | 16.4% +1.5% | 1.8% +2.2% | 14.1% -2.4% | 56.4% -0.9% | ||||
100.0% |
25 | Rayo Esférico crea un Remanente cada 500 de distancia 2 rebotes para Sobrecarga |
20 | -1.25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático +0.3 s de duración para Vórtice Eléctrico |
15 | +50 de daño para Remanente Estático +250 de vida |
10 | +1.5 de regeneración de maná +150 de alcance de ataque con Sobrecarga |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
99.6% | 32.9% -0.2% | 48.6% -1.6% | 65.8% -1.4% | 69.1% -1.2% | 26.3% +2.6% | 28.2% +3.4% | 4.8% +7.1% | 24.5% +2.3% | |||||||||
59.8% -0.4% | 25.6% +1.0% | 11.6% -0.2% | 1.5% -0.4% | 99.9% | 99.9% | 3.4% | 96.2% | ||||||||||
99.6% | 7.2% +3.8% | 25.7% +2.0% | 22.5% +4.1% | 30.0% +2.8% | 72.2% -0.9% | 71.8% -1.3% | 14.1% -2.4% | 56.5% -0.9% | |||||||||
99.9% | 99.9% | 99.9% |