Third Eye

Third Eye

Habilidad innata

Templar Assassin and her teammates can see Roshan's respawn timer.

Refraction

Refraction

Q

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No

Templar Assassin becomes highly elusive, gaining a small barrier and bonus to her damage. The damage and avoidance effects are separate, and have a limited number of instances. If a barrier is consumed, a new one is created as long as there are charges left. If an instance of damage would deal more damage than the remaining barrier, all of the damage is absorbed.

El daño infligido como extracción de vida sobrepasa Refracción (no reducirá sus cargas).

Refracción es visible para los enemigos.

INSTANCIAS: 3 / 4 / 5 / 6

BARRERA POR INSTANCIA: 30

DAÑO ADICIONAL: 20 / 40 / 60 / 80

DURACIÓN: 17

14
85
Manipulando su velo psiónico, Lanaya altera las leyes de la naturaleza a su voluntad.
Meld

Meld

W

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No

Templar Assassin conceals herself, becoming invisible as long as she remains still. If Meld's invisibility is broken by attacking an enemy, Lanaya's attack will deal bonus damage to the enemy and reduce their armor for 6 seconds.

Fusión se cancela al realizar cualquier acción que no sea quedarse quieto o canalizar Proyección Psiónica.

La reducción de armadura por Fusión no funciona contra torres.

DAÑO ADICIONAL: 70 / 125 / 180 / 235

REDUCCIÓN DE ARMADURA: 5 / 6 / 7 / 8

DURACIÓN DE REDUCCIÓN DE ARMADURA: 6

11 / 9 / 7 / 5
35 / 40 / 45 / 50
Lanaya es tan elusiva como su cláusula con el Templo Oculto.
Psi Blades

Psi Blades

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Pure

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

Templar Assassin's psi blades slice through the attacked unit, splitting and damaging enemy units directly behind it, while gaining bonus attack range. For each unit it damages, the split damage is reduced by a percentage.

El daño en área puede impactar en unidades invisibles.

Los efectos de ataque como Golpetazo solo se aplicarán al objetivo principal.

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 100 / 150 / 200

ALCANCE DE HOJA PSIÓNICA: 400 / 500 / 600 / 700

DAÑO SECUNDARIO: 70% / 80% / 90% / 100%

Sus hojas atraviesan tanto la piel como la mente, ampliando su comprensión sobre el misterio que es la realidad.
Trap

Trap

D

HABILIDAD: Sin objetivo

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Springs the trap nearest to Templar Assassin, slowing nearby enemies.

If the ability is in alt-cast state, springs the trap that is closest to the mouse cursor.

0.5
Psionic Projection

Psionic Projection

F

HABILIDAD: Canalizada

CHANNELED - Allows Templar Assassin to teleport to any Psionic Trap after channeling for 2 seconds, detonating it upon arrival as if it was fully charged and instantly dealing 375 bonus damage. Channeling Psionic Projection does not break Meld.

10
50
Como recompensa por su servicio, a Lanaya se le ha concedido acceso a secretos que desbloquean nuevas técnicas para sus dones psiónicos.
Psionic Trap

Psionic Trap

R

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Templar Assassin places mystical traps that invisibly monitor enemy movement. When sprung at her command, they deal a small amount of damage and exert a slowing influence of 20% in the area. Traps charge up to slow 50% after 3.5 seconds. Deals bonus damage when fully charged.

Las trampas duran indefinidamente.

Tienen invisibilidad que se desvanece a lo largo de 2 / 2 / 2 s y son inmunes a hechizos. Son necesarios 2 impactos de héroes a distancia, 1 de héroes cuerpo a cuerpo y 4 de creeps para asesinarlos.

Las trampas tienen 400/400 de alcance de visión y no impiden la regeneración de los campamentos de neutrales.

TRAMPAS MÁXIMAS: 5 / 8 / 11

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÍNIMA: 20%

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÁXIMA: 50%

DAÑO ADICIONAL: 225 / 300 / 375

11 / 8 / 5
15
1800
Gracias a las artes del Templo Oculto, nadie puede esconderse de los Templarios.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+4 instancias para Refracción
25
=1.0 s de aturdimiento para Fusión
+40 de daño para Refracción
20
Refracción disipa
+100 de alc. de ataque base y secun. para Hojas Psiónicas
15
Refracción se puede lanzar mientras se está incapacitado
+5 % de ralentización para Trampa Psiónica
10
+2.5 s de duración del efecto negativo para Fusión
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
23 +2.423 +3.420 +2.0
Velocidad de movimiento310
Rango de visión1800/800
Armadura3.22
Tiempo de Ataque Base1.6
Daño53 - 59
Punto de ataque0.3