RefractionQ
Refraction

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Físico

IGNORA INMUNIDAD A HECHIZOS:Yes

DISIPABLE:No puede disiparse

En inglés: Refraction.

Templar Assassin se vuelve realmente evasiva, evitando daño y recibiendo una bonificación de daño. El daño y la Evasión son independientes y tienen un número limitado de instancias.

El daño infligido como extracción de vida sobrepasa Refracción (no reducirá sus cargas).

Solo las instancias de [5, 5, 5, 5] o más de daño activarán Refracción.

Refracción es visible para los enemigos.

INSTANCIAS: 3 / 4 / 5 / 6
DAÑO ADICIONAL: 25 / 50 / 75 / 100
DURACIÓN: 17
CAST POINT 0s
17
100
Manipulando su velo psiónico, Lanaya altera las leyes de la naturaleza a su voluntad.
MeldW
Meld

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Físico

IGNORA INMUNIDAD A HECHIZOS:Yes

DISIPABLE:No puede disiparse

En inglés: Meld.

Templar Assassin se oculta y se hace invisible siempre que permanezca inmóvil. Si la invisibilidad de Fusión se interrumpe atacando a un enemigo, Lanaya le infligirá daño adicional y reducirá su armadura durante [12] segundos.

Fusión se cancela al realizar cualquier acción que no sea quedarse quieto.

La reducción de armadura por Fusión no funciona contra torres.

DAÑO ADICIONAL: 80 / 120 / 160 / 200
REDUCCIÓN DE ARMADURA: -5 / -6 / -7 / -8
CAST POINT 0s
11 / 9 / 7 / 5
35 / 40 / 45 / 50
Lanaya es tan elusiva como su cláusula con el Templo Oculto.
Psi Blades
Psi Blades

HABILIDAD:Passive

TIPO DE DAÑO:Puro

IGNORA INMUNIDAD A HECHIZOS:Yes

En inglés: Psi Blades.

Las hojas psiónicas atraviesan a la unidad atacada, dividiéndose y dañando a las unidades enemigas que se encuentren directamente detrás de ella, al tiempo que proporcionan alcance de ataque adicional a Templar Assassin. Por cada unidad que daña, el daño secundario se reduce un porcentaje.

El daño en área puede impactar en unidades invisibles.

Los efectos de ataque como Golpetazo solo se aplicarán al objetivo principal.

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 80 / 130 / 180 / 230
MULTIPLICADOR DE ALCANCE SECUNDARIO: 1.5
DAÑO SECUNDARIO: 100%
REDUCCIÓN POR OBJETIVO: 5%
Sus hojas atraviesan tanto la piel como la mente, ampliando su comprensión sobre el misterio que es la realidad.
TrapD
Trap

HABILIDAD:No Target

IGNORA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:

En inglés: Trap.

Activa la trampa más cercana, ralentizando a los enemigos cercanos.

0.5
0
Psionic ProjectionF
Psionic Projection

HABILIDAD:Channelled, Point Target

En inglés: Psionic Projection.

Permite a Templar Assassin teletransportarse desde una Trampa Psiónica cercana a otra tras una breve canalización. No interrumpe Fusión. Detona ambas Trampas Psiónicas al llegar.

DAÑO POR DETONACIÓN DE TRAMPA: 250 / 300 / 350
TIEMPO DE CANALIZACIÓN: 1.5
TIEMPO DE RECARGA: 30
CAST POINT 0.2s
10
50
Como recompensa por su servicio, a Lanaya se le ha concedido acceso a secretos que desbloquean nuevas técnicas para sus dones psiónicos.
Psionic TrapR
Psionic Trap

HABILIDAD:Point Target

IGNORA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:

En inglés: Psionic Trap.

Templar Assassin coloca trampas místicas que muestran el movimiento enemigo sin ser detectadas. Al ser activadas a su voluntad, ejercen una influencia ralentizadora del 30 % en el área. Las trampas aumentan su poder ralentizador un 60 % adicional cada 4.0 segundos. Inflige daño adicional si se carga por completo.

Las trampas duran indefinidamente.

Tienen invisibilidad que se desvanece a lo largo de [2.0, 2.0, 2.0] segundos, son inmunes a hechizos y tienen 100 de vida.

Las trampas tienen 400/400 de alcance de visión y no impiden la regeneración de los campamentos neutrales.

TRAMPAS MÁXIMAS: 5 / 8 / 11
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÍNIMA: 30%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÁXIMA: 60%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 5
DAÑO ADICIONAL: 250 / 300 / 350
CAST POINT 0.3s
11 / 8 / 5
15
Gracias a las artes del Templo Oculto, nadie puede esconderse de los Templarios.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+8 instancias para Refracción
25
1.0 s de aturdimiento para Fusión
-3 de reducción de armadura para Fusión
20
Fusión disipa
+120 de alcance para Hojas Psiónicas
15
15 % de Evasión
+110 de daño para Trampa Psiónica
10
+20 de velocidad de ataque
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
21 +2.423 +3.220 +2.0
Velocidad de movimiento305
Rango de visión1800/800
Armadura3.22
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño53 - 59
Punto de ataque0.3