RefractionQ
Refraction

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Físico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:Yes

DISIPABLE:No puede disiparse.

En inglés: Refraction.

Templar Assassin se vuelve realmente evasiva, evitando daño y recibiendo una bonificación de daño. El daño y la evasión son independientes y tienen un número limitado de instancias.

El daño infligido como extracción de vida sobrepasa Refracción (no reducirá sus cargas).

Sólo las instancias de 5 o más daño activarán Refracción.

Refracción es visible para los enemigos.

INSTANCIAS: 3 / 4 / 5 / 6
DAÑO ADICIONAL: 25 / 50 / 75 / 100
DURACIÓN: 17
CAST POINT 0s
Cooldown icon17
Mana icon100
Manipulando su velo psiónico, Lanaya altera las leyes de la naturaleza a su voluntad.
MeldW
Meld

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Físico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:Yes

DISIPABLE:No puede disiparse.

En inglés: Meld.

Templar Assassin se oculta, haciéndose invisible siempre y cuando permanezca inmóvil. Si la invisibilidad de Fusión se interrumpe atacando a un enemigo, Lanaya le infligirá daño adicional y reducirá su armadura durante 12 segundos.

Fusión se cancela al realizar cualquier acción que no sea quedarse quieto.

La reducción de armadura por Fusión no funciona contra torres.

DAÑO ADICIONAL: 50 / 100 / 150 / 200
REDUCCIÓN DE ARMADURA: -2 / -4 / -6 / -8
DURACIÓN DE REDUCCIÓN DE ARMADURA: 12
CAST POINT 0s
Cooldown icon6
Mana icon50
Lanaya es tan elusiva como su cláusula con el Templo Oculto.
Psi Blades
Psi Blades

HABILIDAD:Passive

TIPO DE DAÑO:Puro

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:Yes

En inglés: Psi Blades.

Las hojas psiónicas de Templar Assassin atraviesan a la unidad atacada, cortando y dañando a las unidades enemigas directamente situadas detrás de ella, a la vez que obtiene alcance de ataque adicional.

El daño en área puede impactar en unidades invisibles.

Los efectos de ataque como Golpetazo sólo se aplicarán al objetivo principal.

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 60 / 120 / 180 / 240
ALCANCE DEL DAÑO EN ÁREA: 590 / 630 / 670 / 710
SPLIT AMOUNT: 100%
Sus hojas atraviesan tanto la piel como la mente, ampliando su comprensión sobre el misterio que es la realidad.
TrapD
Trap

HABILIDAD:No Target

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:

En inglés: Trap.

Activa la trampa más cercana, ralentizando a los enemigos cercanos.

Cooldown icon0.5
Mana icon0
Psionic ProjectionF
Psionic Projection

HABILIDAD:Channelled, Point Target

En inglés: Psionic Projection.

Permite a Templar Assassin teletransportarse a cualquier Trampa Psiónica tras una canalización de 2 segundos. No interrumpe Fusión. Detona la Trampa Psiónica al llegar.

Cooldown icon30
Mana icon100
Psionic TrapR
Psionic Trap

HABILIDAD:Point Target

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:

Templar Assassin places mystical traps that invisibly monitor enemy movement. When sprung at her command, they exert a slowing influence of 30% in the area. Traps charge up to slow 60% after 4.0 seconds. Deals bonus damage when fully charged.

Upgradable by Aghanim's Scepter.

Mejora con Aghanim: Te otorga una nueva habilidad, Proyección Psiónica, que te permite teletransportarte a cualquier Trampa Psiónica tras una canalización de 2 segundos.

Las trampas duran indefinidamente.

Tienen invisibilidad que se desvanece a lo largo de 2 segundos, son inmunes a hechizos y tienen 100 de vida.

Las trampas tienen 400/400 de alcance de visión y no impiden la regeneración de los campamentos neutrales.

TRAMPAS MÁXIMAS: 5 / 8 / 11
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÍNIMA: 30%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÁXIMA: 60%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 5
DAÑO ADICIONAL: 250 / 300 / 350
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon11 / 8 / 5
Mana icon15
Gracias a las artes del Templo Oculto, nadie puede esconderse de los Templarios.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+4 instancias de Refracción
25
1.5s Meld Hit Bash
-4 reducción de armadura por Fusión
20
Meld Dispels
+200 daño por Trampa Psiónica
15
+25 velocidad de movimiento
15% evasión
10
+25 velocidad de ataque
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
19 +2.423 +3.220 +2.0
Velocidad de movimiento305
Rango de visión1800/800
Armadura4.22
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño53 - 59
Punto de ataque0.3