GushQ
Gush

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Gush.\n\nInvoca un borbotón de agua para dañar a una unidad enemiga y reducir su velocidad de movimiento y armadura.

DAÑO: 110 / 160 / 210 / 260
RALENTIZACIÓN: -40%
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 3 / 4 / 5 / 6
RADIO: 260
TIEMPO DE RECARGA: 7
ALCANCE: 2200
CAST POINT 0.3s
12
100
Durante el campeonato de las islas Hundidas, Leviatán se hizo con el dominio sobre el mar abierto.
Kraken Shell
Kraken Shell

HABILIDAD:Passive

En inglés: Kraken Shell.\n\nEndurece la piel de Tidehunter para bloquear de forma pasiva una parte de cualquier daño físico recibido. Su piel también elimina los efectos negativos si el daño recibido sobrepasa un umbral.\nNo es acumulable con objetos que proporcionan bloqueo de daño.\n\nTIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.

Solo tiene en cuenta el daño infligido por jugadores a la hora de eliminar efectos negativos.

El contador se reiniciará si no se recibe daño de ningún jugador durante 7 s.

Caparazón de Kraken elimina la mayoría de efectos negativos, incluso si no son purgables normalmente.

BLOQUEO DE DAÑO: 16 / 34 / 52 / 70
UMBRAL DE DAÑO: 600 / 550 / 500 / 450
TIEMPO DE REINICIO DEL UMBRAL: 7
Los marineros claddienses cuentan historias sobre una bestia de los mares que sufrió lo inimaginable, pero resistió para continuar arrasando la flota.
Anchor SmashE
Anchor Smash

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Anchor Smash.\n\nTidehunter blande su poderosa ancla para atacar e infligir daño adicional a los enemigos cercanos y reducir su daño de ataque.

Golpe de Ancla afecta a todos los creeps ancestrales menos a Roshan.

DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL: 45 / 90 / 135 / 180
REDUCCIÓN DE DAÑO: -30% / -40% / -50% / -60%
DURACIÓN: 6
RADIO: 375
CAST POINT 0.4s
7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
Robada de uno de los buques insignia del almirante Kunkka, la pesada ancla de Leviatán resulta útil como arma cuerpo a cuerpo.
Dead in the WaterD
Dead in the Water

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Dead in the Water.\n\nTidehunter utiliza un ancla pesada en un héroe enemigo. El héroe queda encadenado mientras esté anclado. Si intenta moverse a más de 350 unidades del ancla, tendrá una velocidad de movimiento de 100 y arrastrará el ancla consigo. El ancla puede destruirse con 4 ataques de héroe.

ATAQUES PARA DESTRUIRLO: 4
VELOCIDAD DE ARRASTRE DEL ANCLA: 100
LONGITUD DE LA CADENA: 350
DURACIÓN DEL ANCLA: 10
CAST POINT 0.3s
25
80
RavageR
Ravage

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes Strong

En inglés: Ravage.\n\nAporrea el suelo y hace que surjan tentáculos en todas las direcciones, los cuales dañan y aturden a todas las unidades enemigas cercanas.

Devastar impactará en las unidades invisibles.

Las oleadas de Devastar se mueven hacia fuera a una velocidad de 725.

RADIO: 1250
DURACIÓN: 2 / 2.2 / 2.4
CAST POINT 0.3s
150
125 / 225 / 325
Llamar al dios abisal Maelrawn ha dado como resultado que armadas enteras se pierdan en el mar.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
50 % de probabilidad de Golpe de Ancla al atacar
25
+0.8 s de duración del aturdimiento para Devastar
+4 de bloqueo de daño por cada víctima con Golpe de Ancla para Caparazón de Kraken
20
Golpe de Ancla afecta a estructuras
+-30 % de reducción de daño para Golpe de Ancla
15
+100 de daño para Borbotón
+10 % de ralentización para Borbotón
10
+50 de daño para Golpe de Ancla
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
27 +3.515 +1.518 +1.7
Velocidad de movimiento300
Rango de visión1800/800
Armadura2.1
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño52 - 58
Punto de ataque0.6