LaserQ
Laser

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Units

TIPO DE DAÑO:Puro

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

DISIPABLE:

Fires an intense energy beam, erasing the target's base magic resistance, dealing damage and blinding the target, causing it to miss all physical attacks.

Mejora con Aghanim: Provoca que Láser rebote entre los héroes enemigos visibles dentro de cierto rango.
FRECUENCIA DE FALLO POR CEGUERA: 100%
DURACIÓN DE LA CEGUERA EN HÉROES: 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5
DURACIÓN DE LA CEGUERA EN CREEPS: 6
DAÑO POR LÁSER: 80 / 160 / 240 / 320
RADIO DE REFRACCIÓN CON CETRO: 400
CAST POINT 0.4s
Cooldown icon20 / 18 / 16 / 14
Mana icon110 / 130 / 150 / 170
Boush perfeccionó este láser capaz de cortar rocas en su laboratorio subterráneo, sin considerar su utilidad en el combate.
Heat-Seeking MissileW
Heat-Seeking Missile

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

En inglés: Heat-Seeking Missile.

Lanza cohetes a los héroes visibles más cercanos en un rango de [2500, 2500, 2500, 2500].

Mejora con Aghanim: Aumenta el número de objetivos de Misil Infrarrojo.
DAÑO: 125 / 200 / 275 / 350
OBJETIVOS: 2
VELOCIDAD DE LOS MISILES: 700
OBJETIVOS CON CETRO: 4
CAST POINT 0s
Cooldown icon18
Mana icon80 / 100 / 120 / 140
El último artilugio que Boush logró salvar fue un lanzacohetes mejorado con un sistema buscador.
March of the MachinesE
March of the Machines

HABILIDAD:Point Target

TIPO DE DAÑO:Mágico

ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:No

En inglés: March of the Machines.

Recluta un ejército de subordinados robóticos para destruir a las unidades enemigas en un área alrededor de Tinker.

Genera %machines_per_sec% robots cada segundo.

RADIO: 900
DURACIÓN: 6.0
DAÑO: 16 / 24 / 32 / 40
CAST POINT 0.53s
Cooldown icon35
Mana icon130 / 150 / 170 / 190
Aunque el laboratorio lleva tiempo sellado, la habilidad de controlar drones robóticos por control remoto sigue funcionando.
RearmR
Rearm

HABILIDAD:Channelled, No Target

En inglés: Rearm.

CANALIZADA: Reinicia el tiempo de recarga de la mayoría de las habilidades y objetos de Tinker.

Rearmar funciona con todos los objetos excepto con el Disco del Eón, las Botas Arcanas, la Vara del Rey Negro, la Mano de Midas, el Yelmo del Dominador, la Esfera de Linken, el Martillo de Meteorito, el Necronomicón, la Pipa de la Perspicacia, el Tomo del Conocimiento y el Orbe Revigorizante.

Cooldown icon0
Mana icon100 / 200 / 300
Una batería nueva por aquí, otra serie de cohetes por allí, Boush mejora constantemente la tecnología existente.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+0.3 s de miniaturdimiento por Misil Infrarrojo
25
+100 de daño por Láser
+10 de daño por Rebelión de las Máquinas
20
+10 de armadura
+11 % de reducción de coste/pérdida de maná
15
+150 de oro/min
+125 de alcance de lanzamiento
10
+10 % de daño de hechizo
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
18 +2.513 +1.230 +3.3
Velocidad de movimiento290
Rango de visión1800/800
Armadura3.82
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño54 - 60
Punto de ataque0.35