Nature's GraspQ
Nature's Grasp

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Nature's Grasp.\n\nCrea enredaderas hacia la ubicación objetivo. Estas reducen la velocidad e infligen daño a los enemigos que las atraviesan. Las enredaderas infligen un 50 % más de daño si tocan un árbol. A los creeps les causa la mitad de daño.

DAÑO POR SEGUNDO: 30 / 40 / 50 / 60
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 20% / 25% / 30% / 35%
DURACIÓN DE LAS ENREDADERAS: 9 / 10 / 11 / 12
CAST POINT 0.2s
20 / 19 / 18 / 17
90
Es raro que los Protectores se dejen ver, ya que normalmente se encuentran entre sus frondosos hermanos.
Leech SeedW
Leech Seed

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Leech Seed.\n\nTreant planta una semilla succionadora en una unidad enemiga, drenando su vida y ralentizándola al mismo tiempo. La semilla cura a las unidades aliadas que se encuentren a su alrededor.

DAÑO/CURACIÓN POR SEGUNDO: 20 / 35 / 50 / 65
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -8% / -14% / -20% / -26%
RADIO: 650
DURACIÓN: 5
CAST POINT 0.3s
24 / 20 / 16 / 12
80 / 90 / 100 / 110
Rooftrellen nutre a las criaturas bajo su protección con la fuerza vital de aquellos que invaden su tierra sagrada.
Living ArmorE
Living Armor

HABILIDAD:Point, Unit Target

AFECTA A:Friendly Basic, Friendly Building, Friendly Hero

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:Yes

En inglés: Living Armor.\n\nCubre al héroe o estructura objetivo con un velo protector que lo cura y le proporciona armadura adicional.

CURACIÓN POR SEGUNDO: 2 / 3 / 4 / 5
ARMADURA ADICIONAL: 4 / 6 / 8 / 10
DURACIÓN: 15 / 20 / 25 / 30
CAST POINT 0.3s
30 / 25 / 20 / 15
55
Las raíces y zarcillos de los Protectores Ent tienen un largo alcance, lo que estimula el crecimiento y el rejuvenecimiento de toda la naturaleza.
Eyes In The ForestD
Eyes In The Forest

HABILIDAD:Hidden, Show In Guides, Unit Target

En inglés: Eyes In The Forest.\n\nTreant Protector encanta a un árbol, lo que le otorga visión sin obstáculos en dicho lugar. Si se lanza Sobrecrecimiento, las unidades en un radio del árbol encantado serán enredadas y dañadas. Hace de forma pasiva que los árboles se generen mucho más rápido.

Las unidades enredadas por Sobrecrecimiento a través de los árboles encantados de Ojos en el Bosque reciben daño.

Si el enemigo tiene Visión Verdadera, podrá ver qué árboles están encantados.

RADIO DE VISIÓN DEL ÁRBOL: 800
RADIO DE SOBRECRECIMIENTO DEL ÁRBOL: 800
CAST POINT 0.2s
100
Uno nunca puede estar seguro de quién o qué necesita protección.
Nature's GuiseF
Nature's Guise

HABILIDAD:Not Learnable, Passive, Show In Guides

En inglés: Nature's Guise.\n\nProporciona Caminar entre los Árboles a Treant Protector siempre que no haya recibido daño durante 3 s. Cuando tiene árboles cerca o cuando está afectado por Agarre de la Naturaleza, Treant Protector obtiene velocidad de movimiento adicional.

Mientras está bajo los efectos de Apariencia de la Naturaleza, Treant Protector puede moverse libremente a través de otros árboles.

TIEMPO DE INMOVILIZACIÓN: 1
TIEMPO DE INMOVILIZ. CERCA DE ÁRBOL: 2
DAÑO TOTAL: 200
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 12%
TIEMPO DE RECARGA DE LA INMOVILIZACIÓN: 10
Es raro que los Protectores se dejen ver, ya que normalmente se encuentran entre sus frondosos hermanos.
OvergrowthR
Overgrowth

HABILIDAD:No Target

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:Yes

En inglés: Overgrowth.\n\nInvoca un sobrecrecimiento de enredaderas y ramas alrededor de Treant Protector que infligen daño a los enemigos afectados y les impiden moverse, usar la traslación, volverse invisibles o atacar.

Funciona en unidades inmunes a efectos negativos, pero si las unidades obtienen inmunidad a efectos negativos después de que comience el efecto, quedarán libres.

DURACIÓN: 3 / 4 / 5
RADIO: 800
DAÑO POR SEGUNDO: 85
CAST POINT 0.5s
200 / 250 / 300
Rooftrellen invoca al antiguo espíritu de la naturaleza, liberando su poder a través de todos los de su especie.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
450 de área de efecto para Armadura Viviente
25
-35 s de tiempo de recarga para Sobrecrecimiento
+45 de daño/curación para Semilla Drenadora
20
+8 de armadura adicional para Armadura Viviente
+25 de daño para Agarre de la Naturaleza
15
+18 % de ralentización de movimiento para Semilla Drenadora
-4 s de tiempo de recarga para Agarre de la Naturaleza
10
+2 de curación por segundo para Armadura Viviente
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
25 +3.415 +1.820 +1.8
Velocidad de movimiento280
Rango de visión1800/800
Armadura1.1
Tiempo de Ataque Base1.9
Daño85 - 93
Punto de ataque0.6