Lurker

Lurker

Habilidad innata

Visage's ability cooldown durations are accelerated as long as he's not taking damage.

Grants a stack every 2s that Visage does not take damage. Each stack grants 2% cooldown acceleration with a max of 8 stacks. Stacks fade after 2s upon taking any damage.

Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.

Ruptura no neutraliza las bonificaciones de las acumulaciones existentes.

Afecta a las duraciones de los tiempos de recarga de las habilidades de Visage, incluyendo los hechizos que ya estén en tiempo de recarga.

Grave Chill

Grave Chill

Q

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes

Visage drains the movement and attack speed of the targeted unit, gaining it for itself and nearby familiars.

Los dos efectos pueden eliminarse por separado con disipaciones.

La velocidad obtenida es independiente a la velocidad perdida del objetivo.

Los Familiares dentro de una distancia de 900 de Visage recibirán además la bonificación de Frío Sepulcral.

DURACIÓN: 5

DRENAJE DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 12% / 16% / 20% / 24%

DRENAJE DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 25 / 40 / 55 / 70

17 / 15 / 13 / 11
90
625
El calor del sol nunca llega a sentirse desde la fría oscuridad del Laberinto Angosto.
Soul Assumption

Soul Assumption

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

Visage gathers charges of soul essence each time nearby heroes take more than 100 damage. When the essence is released, it deals base damage as well as damage for each gathered soul charge.

Las cargas se obtienen únicamente con daño mayor a 2 y menor a 3000 infligido por un jugador o Roshan. El daño propio o por Toma de Almas no cuenta.

DAÑO BASE: 20

DAÑO POR CARGA: 70

CARGAS MÁXIMAS: 3 / 4 / 5 / 6

DURACIÓN DE LA CARGA: 6

UMBRAL DE DAÑO PARA ACUMULAR: 100

RADIO DE ACUMULACIÓN: 1800

4
110
1000
El cúmulo de almas de los muertos alarga sus brazos para arrastrar a otros a su dominio.
Gravekeeper's Cloak

Gravekeeper's Cloak

HABILIDAD: Pasiva

Visage generates a layered barrier that protects him from damage. If he receives damage from a player, one layer is removed, and takes time to recover.

Cada vez que Visage recibe daño mayor al daño mínimo que no sea autoinfligido y esté causado por un jugador, pierde una capa.

Los Familiares dentro de una distancia de 900 de Visage recibirán la reducción de daño actual de la Capa del Guardián de la Tumba.

Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.

Ruptura no neutraliza las bonificaciones de las acumulaciones existentes.

CAPAS MÁXIMAS: 4

REDUCCIÓN DE DAÑO POR CAPA: 8% / 12% / 16% / 20%

TIEMPO DE RECUPERACIÓN DE CAPA: 7 / 6 / 5 / 4

DAÑO MÍNIMO: 40

REDUCCIÓN DE DAÑO MÁXIMA: 80%

TIEMPO DE RECARGA: 65

COSTE DE MANÁ: 125

Las duras escamas de Visage comparten las propiedades tanto de los fantasmas como de las piedras, haciéndole casi inmune a asaltos con espada o magia.
Stone Form

Stone Form

D

HABILIDAD: Sin objetivo

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No

Orders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move there and cast Stone Form.

Si bien Forma Pétrea no es disipable, se puede eliminar el aturdimiento con disipaciones fuertes.

RADIO DEL ATURDIMIENTO: 375

DAÑO: 60 / 100 / 140

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2

REGENERACIÓN ADICIONAL: 150 / 175 / 200

Summon Familiars

Summon Familiars

R

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Physical

Conjures 2 blind Familiars to fight for Visage. Familiars possess the Stone Form ability, that allows them to turn into stone, stunning enemies upon landing. While in Stone Form, Familiars are invulnerable, and rapidly regenerate their health. Familiars grant high bounty when killed.

Lanzar Invocar Familiares sustituirá a cualquier Familiar ya existente.

Los Familiares dentro del alcance de Visage recibirán bonificaciones de la Capa del Guardián de la Tumba y de Frío Sepulcral.

VIDA DE LOS FAMILIARES: 500 / 600 / 700

ARMADURA DE LOS FAMILIARES: 0 / 2 / 4

ALCANCE DE ATAQUE DE FAMILIARES: 180

VELOCIDAD DE LOS FAMILIARES: 430

RECOMPENSA DE ORO POR FAMILIAR: 100

DAÑO DE ATAQUE DE LOS FAMILIARES: 25 / 50 / 75

130 / 120 / 110
150
Los familiares de Necro'lic, guardianes del Laberinto Angosto, montan guardia sobre su dominio.
Stone Form

Stone Form

Q

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: Yes Strong

After a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.

RADIO DEL ATURDIMIENTO: 375

DAÑO: 60 / 100 / 140

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2

DURACIÓN DE LA FORMA PÉTREA: 6

REGENERACIÓN ADICIONAL: 150 / 175 / 200

11
50
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+1 familiar
25
Capa del Guardián de la T. otorga +10 de armadura
+1 de corrupción de armad. para Visage y Familiares
20
+25 de daño por carga para Toma de Almas
Toma de Almas ataca a 3 objetivos
15
+2 s de duración para Frío Sepulcral
+6 de daño de ataque para Visage y Familiares
10
+4 de acumulaciones máximas para Acechador
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
22 +2.811 +1.322 +2.9
Velocidad de movimiento285
Rango de visión1800/800
Armadura1.54
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño39 - 49
Punto de ataque0.4