Gravity Well

Campo Gravitatorio

Habilidad innata

En inglés: Gravity Well.

Los aliados que se encuentren a 500 de distancia de Enigma tienen hasta un 9 / 11 / 13 / 15 % de reducción de daño. El efecto empieza en un 0 % a la distancia máxima y aumenta hasta su valor máximo cuando el aliado está a 200 de distancia. No le afecta a Enigma.

Malefice

Maleficio

Q

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Malefice.

Concentra el poder de Enigma en un objetivo, al que inflige daño y aturde repetidamente en varias ocasiones. Afecta una vez cada 2 / 2 / 2 / 2 s.

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

DAÑO POR INSTANCIA: 55 / 70 / 85 / 100

INSTANCIAS: 3

20 / 18 / 16 / 14
100 / 110 / 120 / 130
450 / 500 / 550 / 600
Una gravedad extraña arrastra la propia esencia de aquellos que se te oponen, inmovilizándolos.
Demonic Summoning

Invocación Demoníaca

W

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Físico

En inglés: Demonic Conversion.

Invoca a tres fragmentos del propio Enigma a cambio de vida. La vida de los eidolones aumenta un 3 % según la vida actual de Enigma. Estos eidolones están todos bajo el control de Enigma y repetidos ataques con éxito hacen que se multipliquen. Cuando esto ocurre, se restaura la vida de los eidolones.

NÚMERO DE EIDOLONES: 3

ATAQUES PARA MULTIPLICARSE: 6

VIDA DE LOS EIDOLONES: 180 / 200 / 220 / 240

DAÑO DE LOS EIDOLONES: 16 / 27 / 38 / 49

RESISTENCIA A LA MAGIA DE LOS EIDOLONES: 30% / 40% / 50% / 60%

ALCANCE DE ATAQUE DE LOS EIDOLONES: 425 / 450 / 475 / 500

40 / 38 / 36 / 34
70 / 80 / 90 / 100
400
Enigma es capaz de traer aspectos de sí mismo desde otras dimensiones. El resultado es un trío de eidolones oscuros que acechan el plano corpóreo.
Midnight Pulse

Pulso de Medianoche

E

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

En inglés: Midnight Pulse.

Cubre un área de resonancias oscuras, infligiendo 5 / 10 / 15 / 20 + un porcentaje de la vida actual de los enemigos como daño.

Esta habilidad destruye árboles en su área.

Múltiples instancias de Pulso de Medianoche no son acumulables.

RADIO: 600

VIDA ACTUAL COMO DAÑO: 4% / 6% / 8% / 10%

DURACIÓN: 9 / 10 / 11 / 12

40 / 35 / 30 / 25
65 / 90 / 115 / 140
700
Un fragmento del mundo desciende lentamente hacia el vacío.
Black Hole

Agujero Negro

R

HABILIDAD: Canalizada

TIPO DE DAÑO: Puro

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

En inglés: Black Hole.

CANALIZADA: Invoca un vórtice que absorbe a las unidades enemigas cercanas. Los enemigos afectados por Agujero Negro no pueden moverse, atacar o lanzar hechizos.

DAÑO POR SEGUNDO: 100 / 150 / 200

RADIO: 420

DURACIÓN: 4

180 / 170 / 160
300 / 400 / 500
275
El suelo tiembla cuando Enigma canaliza su vórtice definitivo de destrucción, una singularidad con el poder de acabar con mundos enteros.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+4 eidolones para Invocación Demoníaca
25
+4 instancias para Maleficio
+40 de daño para los eidolones
20
+200 de radio para Pulso de Medianoche
+50 de daño por instancia para Maleficio
15
+250 de vida
+50 de daño por segundo para Agujero Negro
10
+10 de velocidad de ataque para los eidolones
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
21 +2.514 +1.019 +3.6
Velocidad de movimiento280
Rango de visión1800/800
Armadura2.96
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño37 - 43
Punto de ataque0.4