Mana Shield

Escudo de Maná

Habilidad innata

En inglés: Mana Shield.

Crea un escudo que absorbe un 98 % del daño recibido a cambio del maná de Medusa y que aumenta con cada nivel de Medusa. Las ilusiones absorben un 60 % menos de daño por punto de maná.

Absorbe daño antes de aplicar cualquier tipo de reducción de daño, es decir, la armadura no reducirá la cantidad de maná necesaria para absorber el daño.

DAÑO BASE POR MANÁ: 2.2

DAÑO POR MANÁ POR NIVEL: 0.1

Aunque Medusa no obtuvo la vida eterna al nacer, su maldición la dotó de impresionantes poderes defensivos.
Split Shot

Disparo Dividido

Q

HABILIDAD: Alternable

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Split Shot.

Medusa divide mágicamente su disparo en varias flechas. Estas flechas infligen un porcentaje menor de su daño normal.

Los objetivos adicionales no recibirán otros efectos de ataque (como Impacto Crítico).

Los objetivos secundarios serán las unidades enemigas más cercanas, excluyendo al objetivo principal.

Si se crean ilusiones de Medusa mientras Disparo Dividido está activa, también tendrán esta habilidad.

DAÑO INFLIGIDO: 50% / 60% / 70% / 80%

OBJETIVOS ADICIONALES: 4

Todos los que se crucen con la Gorgona maldita sentirán su ira.
Mystic Snake

Serpiente Mística

W

HABILIDAD: Unidad objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

En inglés: Mystic Snake.

Una serpiente mística hecha de energía salta de objetivo en objetivo infligiendo daño. El daño y la velocidad aumentan con cada salto. Tras alcanzar al último objetivo, regresa a Medusa para restaurarle maná. La serpiente devuelve un porcentaje del maná total de los objetivos.

Serpiente Mística no se puede esquivar.

RADIO DE SALTO: 450

SALTOS: 3 / 4 / 5 / 6

DAÑO BASE: 90 / 140 / 190 / 240

OBTENCIÓN DE MANÁ: 15%

AUMENTO DE DAÑO/VELOCIDAD POR SALTO: 25%

15 / 14 / 13 / 12
La maldición de la Gorgona es su punto fuerte.
Gorgon's Grasp

Agarre de la Gorgona

E

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Gorgon's Grasp.

Medusa dispara flechas en línea recta que caen en 3 grupos, y cada uno es más grande que el anterior. Los enemigos alcanzados por una ráfaga de flechas reciben una instancia de daño inicial y luego son inmovilizados, no pueden girar, son revelados al enemigo y reciben daño por segundo.

RADIO INICIAL: 150

AUMENTO DE RADIO: 50

RETRASO: 1

DURACIÓN: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

DAÑO: 30 / 70 / 110 / 150

DAÑO POR SEGUNDO: 100

30 / 27 / 24 / 21
65 / 85 / 105 / 125
625
The best predators don't even need to pounce.
Cold Blooded

Sangre Fría

D

HABILIDAD: Pasiva

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

En inglés: Cold Blooded.

Cuando Medusa es el objetivo de un hechizo, se envía una Serpiente Mística con un solo objetivo al enemigo y lo convierte en piedra durante 1 s.

12
Point your gaze at her if you dare.
Stone Gaze

Mirada Pétrea

R

HABILIDAD: Sin objetivo

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Stone Gaze.

Cualquier enemigo que mire a Medusa perderá velocidad de movimiento y de ataque. Si miran a Medusa un total de 2 s mientras Mirada Pétrea está activa, se convertirán en piedra. Las unidades petrificadas quedan aturdidas y reciben daño de ataque físico adicional.

No importa cuándo una unidad reciba el efecto de Mirada Pétrea mientras la habilidad esté activa en Medusa, seguirá recibiendo la duración completa del efecto negativo.

RADIO: 1200

DURACIÓN: 5 / 5.5 / 6

RALENTIZACIÓN: 35%

DURACIÓN DE LA PETRIFICACIÓN: 2 / 2.2 / 2.4

DAÑO DE ATAQUE FÍSICO ADICIONAL: 35% / 45% / 55%

MEJORA DE VELOCIDAD: 50%

La belleza de Medusa es legendaria.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+40 de inteligencia
25
+1 ráfaga para Agarre de la Gorgona
+1.5 s de duración para Mirada Pétrea
20
+3 rebotes para Serpiente Mística
-3 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística
15
-8 % de penalización de daño para Disparo Dividido
+10 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea
10
+20 % de radio para Agarre de la Gorgona
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
0 +0.022 +3.625 +3.6
Velocidad de movimiento275
Rango de visión1800/800
Armadura2.08
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño48 - 54
Punto de ataque0.5