Split ShotQ
Split Shot

HABILIDAD:No Target, Toggle

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:No

En inglés: Split Shot.

Medusa divide mágicamente su disparo en varias flechas. Estas flechas infligen un porcentaje menor de su daño normal.

Los objetivos adicionales no recibirán otros efectos de ataque (como Impacto Crítico).

Los objetivos secundarios serán las unidades enemigas más cercanas, excluyendo al objetivo principal.

Si las ilusiones de Medusa se crean mientras Disparo Dividido está activa, también tendrán esta habilidad.

DAÑO INFLIGIDO: 40% / 55% / 70% / 85%
OBJETIVOS ADICIONALES: 4
CAST POINT 0.4s
Todos los que se crucen con la Gorgona maldita sentirán su ira.
Mystic SnakeW
Mystic Snake

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Mystic Snake.

Una serpiente mística hecha de energía salta de objetivo en objetivo infligiendo daño. El daño y la velocidad aumentan con cada salto. Tras alcanzar al último objetivo, regresa a Medusa para restaurarle maná. La serpiente devuelve un porcentaje del maná total de los objetivos.

Serpiente Mística no se puede esquivar.

RADIO DE SALTO: 450
SALTOS: 3 / 4 / 5 / 6
DAÑO BASE: 90 / 150 / 210 / 270
OBTENCIÓN DE MANÁ: 14% / 15% / 16% / 17%
AUMENTO DE DAÑO/VELOCIDAD POR SALTO: 25%
DURACIÓN BASE: 1
AUMENTO DE LA DURACIÓN POR SALTO: 0.2
La maldición de la Gorgona es su punto fuerte.
Gorgon's GraspE
Gorgon's Grasp

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Physical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Gorgon's Grasp.

Medusa dispara flechas en línea recta que caen en 3 grupos, y cada uno es más grande que el anterior. Los enemigos alcanzados por una ráfaga de flechas reciben una instancia de daño inicial y luego son inmovilizados, no pueden girar, son revelados al enemigo y reciben daño por segundo.

RADIO INICIAL: 150
AUMENTO DE RADIO: 50
RETRASO: 1
DURACIÓN: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
DAÑO: 30 / 70 / 110 / 150
DAÑO POR SEGUNDO: 100
CAST POINT 0.4s
30 / 27 / 24 / 21
40 / 60 / 80 / 100
Cold BloodedD
Cold Blooded

HABILIDAD:Hidden, Passive, Show In Guides

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Cold Blooded.

Cuando Medusa es el objetivo de un hechizo, se le envía a ese enemigo una Serpiente Mística de objetivo único.

12
Mana ShieldF
Mana Shield

HABILIDAD:Innate Ui, No Target, Not Learnable, Passive

DISIPABLE:No

En inglés: Mana Shield.

Crea un escudo que absorbe un 98 % del daño recibido a cambio del maná de Medusa y que aumenta con cada nivel de Medusa. Las ilusiones absorben un 60 % menos de daño por punto de maná.

Absorbe daño antes de aplicar cualquier tipo de reducción de daño, es decir, la armadura no reducirá la cantidad de maná necesaria para absorber el daño.

DAÑO BASE POR MANÁ: 2.4
DAÑO POR MANÁ POR NIVEL: 0.1
Aunque Medusa no obtuvo la vida eterna al nacer, su maldición la dotó de impresionantes poderes defensivos.
Stone GazeR
Stone Gaze

HABILIDAD:No Target

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:No

En inglés: Stone Gaze.

Cualquier enemigo que mire a Medusa perderá velocidad de movimiento y de ataque. Si miran a Medusa un total de 2 s mientras Mirada Pétrea está activa, se convertirán en piedra. Las unidades petrificadas quedan aturdidas y reciben daño de ataque físico adicional.

No importa cuándo una unidad reciba el efecto de Mirada Pétrea mientras la habilidad esté activa en Medusa, seguirá recibiendo la duración completa del efecto negativo.

RADIO: 1200
DURACIÓN: 5 / 5.5 / 6
RALENTIZACIÓN: 35%
DURACIÓN DE LA PETRIFICACIÓN: 2 / 2.2 / 2.4
DAÑO DE ATAQUE FÍSICO ADICIONAL: 35% / 45% / 55%
MEJORA DE VELOCIDAD: 50%
CAST POINT 0.4s
La belleza de Medusa es legendaria.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
Disparo Dividido utiliza modificadores
25
+1 ráfaga para Agarre de la Gorgona
+1.5 s de duración para Mirada Pétrea
20
+3 rebotes para Serpiente Mística
-3 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística
15
-8 % de penalización de daño para Disparo Dividido
+10 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea
10
+40 de daño para Serpiente Mística
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
0 +0.022 +3.625 +3.6
Velocidad de movimiento275
Rango de visión1800/800
Armadura2.08
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño48 - 54
Punto de ataque0.5