Split ShotQ
Split Shot

HABILIDAD:No Target, Toggle

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:No

En inglés: Split Shot.\n\nMedusa divide mágicamente su disparo en varias flechas. Estas flechas infligen un porcentaje menor de su daño normal.\n\nLos objetivos adicionales no recibirán otros efectos de ataque (como Impacto Crítico).

Los objetivos secundarios serán las unidades enemigas más cercanas, excluyendo al objetivo principal.

Si las ilusiones de Medusa se crean mientras Disparo Dividido está activa, también tendrán esta habilidad.

DAÑO INFLIGIDO: 40% / 55% / 70% / 85%
OBJETIVOS ADICIONALES: 4
CAST POINT 0.4s
Todos los que se crucen con la Gorgona maldita sentirán su ira.
Mystic SnakeW
Mystic Snake

HABILIDAD:Unit Target

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Mystic Snake.\n\nUna serpiente mística hecha de energía salta de objetivo en objetivo infligiendo daño. El daño y la velocidad aumentan con cada salto. Tras alcanzar al último objetivo, regresa a Medusa para restaurarle maná. La serpiente devuelve un 14 / 15 / 16 / 17 % de maná en función del maná total de los objetivos.

Serpiente Mística no se puede esquivar.

RADIO DE SALTO: 450
SALTOS: 3 / 4 / 5 / 6
DAÑO BASE: 85 / 130 / 175 / 220
OBTENCIÓN DE MANÁ: 14% / 15% / 16% / 17%
AUMENTO DE DAÑO POR SALTO: 35%
AUMENTO DE VELOCIDAD POR SALTO: 15%
DURACIÓN BASE: 1
AUMENTO DE LA DURACIÓN POR SALTO: 0.2
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30%
RALENTIZACIÓN DE GIRO: 50%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3
La maldición de la Gorgona es su punto fuerte.
Mana ShieldE
Mana Shield

HABILIDAD:No Target, Passive

DISIPABLE:No

En inglés: Mana Shield.\n\nCrea un escudo que absorbe un 98 % del daño recibido a cambio del maná de Medusa. Las ilusiones absorben menos daño por punto de maná. Proporciona capacidad de maná adicional.

Absorbe daño antes de aplicar cualquier tipo de reducción de daño, es decir, la armadura no reducirá la cantidad de maná necesaria para absorber el daño.

DAÑO POR MANÁ: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2 / 3.6
DAÑO EN ILUSIONES POR MANÁ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6
DAÑO ABSORBIDO: 98%
MANÁ ADICIONAL: 0 / 50 / 100 / 150 / 200
Aunque Medusa no obtuvo la vida eterna al nacer, su maldición la dotó de impresionantes poderes defensivos.
Cold BloodedD
Cold Blooded

HABILIDAD:Hidden, Passive, Show In Guides

AFECTA A:Enemy Basic, Enemy Hero

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Cold Blooded.\n\nCuando Medusa es el objetivo de un hechizo, se le envía a ese enemigo una Serpiente Mística de objetivo único.

12
Stone GazeR
Stone Gaze

HABILIDAD:No Target

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:Yes

DISIPABLE:No

En inglés: Stone Gaze.\n\nCualquier enemigo que mire a Medusa perderá velocidad de movimiento y de ataque. Si miran a Medusa un total de 2 s mientras Mirada Pétrea está activa, se convertirán en piedra. Las unidades petrificadas quedan aturdidas y reciben daño de ataque físico adicional.

No importa cuándo una unidad reciba el efecto de Mirada Pétrea mientras la habilidad esté activa en Medusa, seguirá recibiendo la duración completa del efecto negativo.

RADIO: 1200
DURACIÓN: 5 / 5.5 / 6
RALENTIZACIÓN: 35%
DURACIÓN DE LA PETRIFICACIÓN: 2 / 2.2 / 2.4
DAÑO DE ATAQUE FÍSICO ADICIONAL: 35% / 45% / 55%
MEJORA DE VELOCIDAD: 50%
CAST POINT 0.4s
La belleza de Medusa es legendaria.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
Disparo Dividido utiliza modificadores
25
+1.7 de daño por maná para Escudo de Maná
+1.5 s de duración para Mirada Pétrea
20
+3 rebotes para Serpiente Mística
-3 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística
15
-10 % de penalización de daño para Disparo Dividido
+8 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea
10
+15 % de ralentización de giro/movimiento para Serpiente Mística
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
0 +0.022 +3.625 +3.4
Velocidad de movimiento275
Rango de visión1800/800
Armadura2.08
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño48 - 54
Punto de ataque0.5