Colossal

Colosal

Habilidad innata

En inglés: Colossal.

Primal Beast inflige un 40 % más de daño a las estructuras.

Onslaught

Embestida

Q

HABILIDAD: Punto objetivo

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE:

En inglés: Onslaught.

Primal Beast carga y luego corre hacia la dirección elegida, haciendo retroceder a los enemigos y aliados por igual. Las unidades enemigas son dañadas y aturdidas al impactar. Cuanto más larga sea la duración de la carga, más lejos llevará el impulso a Primal Beast.

Puede cancelarse en cualquier momento con la orden de cancelar la acción actual.

VELOCIDAD DE RECORRIDO: 1200

DISTANCIA MÁXIMA: 2000

DAÑO: 75 / 170 / 265 / 360

TIEMPO PARA CARGA MÁXIMA: 1.7

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

25 / 22 / 19 / 16
120
La concentración obstinada de Primal Beast en la presa elegida deja todas las demás consideraciones dispersas en su rastro ruinoso.
Trample

Pisotear

W

HABILIDAD: Sin objetivo

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Trample.

Primal Beast pisotea todo. Por cada 140 unidades recorridas, todos los enemigos que estén alrededor de Beast reciben daño. Inflige daño base más un multiplicador del daño de ataque de Primal Beast. Primal Beast estará desarmado mientras dure la habilidad.

ÁREA DE EFECTO DE DAÑO: 230

DAÑO BASE: 15 / 30 / 45 / 60

DURACIÓN: 5.5

MULTIPLICADOR DE DAÑO DE ATAQUE: 35%

30 / 27 / 24 / 21
100
Como único miembro de su especie que llegó a este mundo, los lugareños solo pueden especular sobre el tamaño de Primal Beast en relación con sus iguales. Esta observación resultaría más fácil, lógicamente, si el sujeto no se comiera todo lo que ve y destruyera la mayor parte de lo que no.
Uproar

Rugido

E

HABILIDAD: Sin objetivo

DISIPABLE: No puede disiparse

En inglés: Uproar.

El temperamento de Primal Beast hace que cada instancia de 50 de daño o más que Primal Beast recibe de los héroes enemigos otorgue una acumulación de Rugido.

Cuando se activa, Primal Beast lanza un rugido que ralentiza a los enemigos a su alrededor y le otorga daño de ataque adicional y armadura durante 7 s en función de sus acumulaciones actuales de Rugido.

Primal Beast no obtiene acumulaciones de Rugido por el daño autoinfligido.

Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.

DAÑO ADICIONAL POR ACUMULACIÓN: 10 / 20 / 30 / 40

ACUMULACIONES MÁXIMAS: 6

RALENTIZACIÓN POR ACUMULACIÓN: 4% / 6% / 8% / 10%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3

RADIO DEL RUGIDO: 900

BONIF. DE ARMADURA POR ACUMULACIÓN (RUGIDO): 2 / 3 / 4 / 5

Envuelto en un mosaico roto de bardas y cadenas tras aparecer en los bosques neblinosos, Primal Beast no tolera más intentos de subyugación.
Rock Throw

Lanzamiento de Roca

D

HABILIDAD: Punto objetivo

TIPO DE DAÑO: Físico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

En inglés: Rock Throw.

Primal Beast lanza una roca a la ubicación objetivo que aturde y daña a los enemigos. La roca no se puede lanzar dentro de una distancia mínima de Primal Beast. Tras aterrizar, la roca se divide en 3 fragmentos adicionales que aterrizan detrás de la ubicación objetivo inicial.

Lanzamiento de Roca aumenta las acumulaciones de Rugido por cada héroe golpeado.

DAÑO: 325

RADIO DE IMPACTO: 225

DISTANCIA MÍNIMA: 550

TIEMPO DE RECORRIDO MÍNIMO: 0.65

TIEMPO DE RECORRIDO MÁXIMO: 1.75

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.4

DISTANCIA DE VUELO DE LOS FRAGMENTOS: 525

RADIO DE IMPACTO DE LOS FRAGMENTOS: 185

25
85
1800
¡OTRA VEZ CON LAS ROCAS!
Pulverize

Pulverizar

R

HABILIDAD: Canalizada

AFECTA A: Unidades enemigas

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

En inglés: Pulverize.

CANALIZADA: Primal Beast canaliza su rabia, agarrando al enemigo objetivo y golpeándolo en el suelo repetidamente, dañando y miniaturdiendo a cualquier enemigo que se encuentre en el área de efecto. Cada golpe consecutivo inflige daño adicional. Dura 2.3 s.

RADIO DEL ÁREA DE EFECTO: 600

INTERVALO DE GOLPES: 0.75

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.2

DAÑO POR GOLPE: 100 / 175 / 250

DAÑO ADICIONAL POR GOLPE: 20 / 40 / 60

40 / 36 / 32
100
200
Aunque nadie está seguro de si sus gruñidos tienen un verdadero significado, la mayoría reconoce que el poderoso agarre de Primal Beast y su tendencia a aplastar a sus enemigos hasta hacerlos añicos y papilla comunican sus intenciones lo suficientemente bien.
Talentos del héroe
Árbol de talentos
+67 % de duración para Pulverizar
25
Primal Beast no se ralentiza/inmoviliza durante Pisotear
+7 de armadura por acumulación para Rugido
20
+20 % de multiplicador de ataque para Pisotear
Primal Beast se disipa a sí mismo al activar Rugido
15
-5 s de tiempo de recarga para Pisotear
+25 % de resistencia a la magia durante Pisotear
10
+20 de daño
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
26 +4.315 +1.016 +1.7
Velocidad de movimiento305
Rango de visión1800/800
Armadura4.1
Tiempo de Ataque Base1.8
Daño62 - 64
Punto de ataque0.6