Illusory OrbQ
Illusory Orb

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

En inglés: Illusory Orb.\n\nPuck lanza un orbe mágico que flota en una línea recta, dañando a las unidades enemigas a su paso. En cualquier momento, Puck puede teletransportarse a la posición del orbe usando Viaje Etéreo.

El Orbe Ilusorio proporciona visión sin obstáculos alrededor de su ubicación mientras se desplaza.

Viajar al Orbe esquivará proyectiles.

DISTANCIA MÁXIMA: 1950
DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300
CAST POINT 0.1s
100 / 110 / 120 / 130
El juguetón Dragón Feérico se divierte confundiendo a los demás, desapareciendo y reapareciendo de forma inesperada.
Waning RiftW
Waning Rift

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:Yes

En inglés: Waning Rift.\n\nPuck se teletransporta a la ubicación objetivo y libera una nube de polvo feérico que inflige daño y silencia a las unidades enemigas cercanas.

RADIO: 400
DURACIÓN: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
DAÑO: 60 / 120 / 180 / 240
DISTANCIA MÁXIMA: 400
CAST POINT 0.1s
16 / 15 / 14 / 13
100 / 110 / 120 / 130
Con una sonrisa malévola, Puck esparce su polvo encantado para interrumpir el flujo mágico.
Phase ShiftE
Phase Shift

HABILIDAD:Channelled, No Target

En inglés: Phase Shift.\n\nCANALIZADA: Puck se transporta brevemente a otra dimensión en la que es inmune al daño.

Puck mantiene su tamaño de colisión mientras está bajo los efectos de Cambio de Fase.

Dar una orden cancelará Cambio de Fase.

Puck es invulnerable durante Cambio de Fase.

DURACIÓN: 1 / 1.75 / 2.5 / 3.25
DAÑO ADICIONAL: 35
CAST POINT 0s
0
Con gracia y presteza, Puck regresa a la dimensión de la que vino.
Ethereal JauntD
Ethereal Jaunt

HABILIDAD:No Target, Not Learnable

En inglés: Ethereal Jaunt.\n\nTeletransporta a Puck a un Orbe Ilusorio volador.

Dream CoilR
Dream Coil

HABILIDAD:Point

TIPO DE DAÑO:Magical

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:No

DISIPABLE:No

En inglés: Dream Coil.\n\nCrea una espiral de magia volátil que se encadena a los héroes enemigos, dañándolos y encadenándolos. Si el héroe enemigo estira la espiral alejándose demasiado, se rompe, aturdiendo e infligiendo daño adicional.

DURACIÓN DE LA ESPIRAL: 6
RADIO DE RUPTURA: 600
DAÑO INICIAL: 150 / 230 / 310
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO POR RUPTURA: 1.4 / 1.9 / 2.4
DAÑO POR RUPTURA: 200 / 300 / 400
CAST POINT 0.1s
75
100 / 150 / 200
El Dragón Feérico siembra la confusión forzando a sus enemigos a soñar vívidamente acerca de su propia mortalidad.

Actualizado por última vez

Talentos del héroe
Árbol de talentos
+250 de radio/distancia máxima para Escisión Fluctuante
25
Espiral de Sueños ignora la inmunidad a efectos negativos
+175 de daño inicial/por ruptura para Espiral de Sueños
20
-4 s de tiempo de recarga para Escisión Fluctuante
+75 de daño para Escisión Fluctuante
15
-10 s de tiempo de recarga para Espiral de Sueños
+1 s de duración del silencio para Escisión Fluctuante
10
+50 de daño para Orbe Ilusorio
Atributos del Héroe
FuerzaAgilidadInteligencia
17 +2.422 +2.523 +3.8
Velocidad de movimiento290
Rango de visión1800/800
Armadura0.08
Tiempo de Ataque Base1.7
Daño45 - 53
Punto de ataque0.5